Форум Диабломании - На главную

Вернуться   Форум Диабломании | форум Diablo 3, Diablo 2 LoD > Игры серии Diablo > Diablo 2
СправкаВесь чат Пользователи Календарь Сообщения за день

Diablo 2 Всё, что касается Diablo 2 и Lord of Destruction, Battle.net

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 15.12.2012, 20:37   #21
Iron_angel
Moderator
 
Аватар для Iron_angel
 
Регистрация: 19.05.2009
Сообщений: 1,216
Iron_angel will become famous soon enough
По умолчанию

Быстрый коготь это скорость атаки - асям как правило скорость атаки только с когтей и берут. Когти это минимум +4 ко всему или +6 к ветке. На синих когтях может быть мод фулс - ничего больше и не надо для ~90% ar соло. Рейтинг атаки набирается с мастери и коса, даже особо не качая. Веном в пвм абсолютно бесполезный навык - он просто ничего не делает (особенно, если он с третчери (я смотря на то, что даже ~40+ левел венома с ТО перчатками лишь немного ощутим в отличии от основного дамага)). Качать надо фейд сугубо ради др.
__________________
Iron_angel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.12.2012, 17:58   #22
ppnikpa
Guardian
 
Аватар для ppnikpa
 
Регистрация: 03.09.2010
Адрес: Санкт-Петербург. Сестрорецк.
Сообщений: 601
ppnikpa will become famous soon enough
Отправить сообщение для ppnikpa с помощью Skype™
По умолчанию

Качать фейд ради др? 1% др за 1 поинт слишком большая цена. Скорость не проблема по большому счёту. 8 фреймов минимум и достигается без особых затруднений.

------

Партии закрывающие игровую неделю часто балансируют на грани отмены. Особенно опасны летние месяцы. Перед выходными многим нужно больше свободного времени вечером и необходимая величина прибавки не может быть рассчитана заранее. В каждом новом сезоне первая такая партия, служит своеобразным тестом, показывающим на что мы рассчитывать с новым составом. Оказалось с текущим составом моджно рассчитывать полноценную партию начинающуюся вовремя ипродолжающуюся заранее оговоренное время. Порадовались.

На момент общего сбора уровень ассассин и паладина превысил отметку 35. Сказалось завершение четвёртого акта, там очень удобно поднимать уровень. Все основные навыки уже были в деле, а спустя несколько минут после старта в деле оказали все без исключения. Последним был крик варвара Battle Command, один из навыков вся польза которых открывается сразу и не увеличивается от дальнейшей прокачки. Паладин активно баловался своим Fist of the Heavens на протяжении всей партии, не причиняя впрочем никакого вреда монстрам. Зато его аура, ради которой паладин присутствует в составе, очень помогла делу. Пятый акт первого уровня сложности был закрыт без суеты. Хотя имели место два вылета паладина из игры. Надеемся они не войдут в систему.

Перед началом партии, в процесс обсуждения, было признано крайне желательным не только закончить первый уровень сложности, но первый акт на втором уровне сложности. Локации там дают много больше шансов на пополнение запаса как опыта так и инвентаря. Проверка наличного запаса времени показала - игроки готовы выполнить план до конца. И мы очень чисто прошли весь первый акт. Урона много, хватало с запасом. Несмотря на потенциально большую длину проходимых актов партия заняла лишь на 1 минуту больше предыдущей.


Запись 4-й партии 24-го сезона
ppnikpa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.12.2012, 05:11   #23
Iron_angel
Moderator
 
Аватар для Iron_angel
 
Регистрация: 19.05.2009
Сообщений: 1,216
Iron_angel will become famous soon enough
По умолчанию

Ну да. Ради др. - у вас же не дорогие билды, чтоб просто забить на это. В итоге там должно быть около 30 поинтов с более-менее доставаемым шмотом. А 30 др против 15 с третчери уже существенно (там же др дают не только хардпоинты).
__________________

Последний раз редактировалось Iron_angel, 17.12.2012 в 05:22.
Iron_angel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2012, 13:27   #24
ppnikpa
Guardian
 
Аватар для ppnikpa
 
Регистрация: 03.09.2010
Адрес: Санкт-Петербург. Сестрорецк.
Сообщений: 601
ppnikpa will become famous soon enough
Отправить сообщение для ppnikpa с помощью Skype™
По умолчанию

Выгодно или нет пока трудно сказать. Тесты не дают на однозначного ответа. И при 15 и при 35 фейда живучесть на одном уровне. Нужно учитывать очень большой лайф в пати, там с бо и оаком получается 8000 и больше.

-------

К началу второй игровой недели все боевые персонажи перешагнули рубеж 50-го уровня и весьма заметно перешагнули. Даже первый акт второго уровня сложности предоставляет достаточно простора для прокачки. Хотя рост уровня мог быть лишь следствием поиска предметов. Перед началом партии их было просмотрено достаточно много, хватило на всех, даже варвару осталось, а излишки были выброшены. Опасений за недостаточную защищенность персонажей поддержки не возникает. Хотя перед решающими партиями проверку проводить необходимо. Иной раз игроки чрезмерно щепетильны и молчат до последнего. Последним моментом частенько бывает смерть персонажа, когда только сбор лута с тела показывает, как всё был запущено.

Во втором акте сложностей для команды, игравшей в полном составе, не было. Точнее не было сложностей относительно противников. Другое дело перемещение. Очень высокая скорость приводила к постоянным запаздываниям, отставаниям, хаотичным блужданиям по карте и застреванию в узких местах. Справиться со скоростью не получается. Во многом из-за особенностей ускоряющих навыков ассассин. Если с Burst of Speed всё просто - добавляется некоторое ускорение бега, то с Dragon Flight ситуация иная. Атака Dragon Flight телепортирует персонажа к монстру, только к монстру, отчего направление телепортаций сильно зависит от положения монстров на карте. Паладин со своей аурой Vigor тоже подливает масла в огонь. По идее включать данную ауру ему не полагается. Да только уговорить любого паладина не использовать ей крайне трудно, есть мнение, что и невозможно. К тому же у всех паладинов есть Charge и с ним они носятся как угорелые. Наш паладин тоже носился и других подбивал.

Друид с некромантом лишённые всяких бонусов к ускорению проклинали всё на свете, но держались в рамках. Второй акт пролетел быстро. Мы не ожидали, что так легко получиться. И действительно после партии ассассины ходившие по второму акту в одиночку сообщали о значительных сложностях и малой скорости игры. Но в полном составе всё было не так. Решили идти в третий акт. Сколько успеем. В третьем акте плутали, как только могли, но очень быстро плутали и всё-таки закончили бы третий акт тоже, но упал стрим. Стремясь уменьшить потери в записи, решили остановиться сразу после квеста с книгой.


Запись 5-й партии 24-го сезона.
ppnikpa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2012, 20:52   #25
Iron_angel
Moderator
 
Аватар для Iron_angel
 
Регистрация: 19.05.2009
Сообщений: 1,216
Iron_angel will become famous soon enough
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ppnikpa Посмотреть сообщение
Выгодно или нет пока трудно сказать. Тесты не дают на однозначного ответа. И при 15 и при 35 фейда живучесть на одном уровне. Нужно учитывать очень большой лайф в пати, там с бо и оаком получается 8000 и больше.
Тогда тем более выгодно. Когда будите на хеле это будет необходимость - там уже с bos не побегаешь за пределами города.
__________________
Iron_angel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2012, 19:19   #26
ppnikpa
Guardian
 
Аватар для ppnikpa
 
Регистрация: 03.09.2010
Адрес: Санкт-Петербург. Сестрорецк.
Сообщений: 601
ppnikpa will become famous soon enough
Отправить сообщение для ppnikpa с помощью Skype™
По умолчанию

Шестая партия успешно проведена. Ожидаемое комментирование по записи не состоялось. За отсутствие материала для него. Недельная пауза хоть и не получила видео воплощения была насыщена событиями. Режим хардколре очень способствует насыщению любой паузы событиями. В итоге три дня выпали по причине отсутствия кого-либо из участников, а два были потрачены на восстановление потерянных в процессе поиска. Характерный момент, во время партий никто не получает серьёзных повреждений и в зоне риска не находится, все проблемы возникают только во время одиночных прогулок. Во всём этом можно найти и положительный момент - запись выкладывается с прямого эфира.

Учитывая, что партия проводилась 24 декабря, её отмена была очень близка. Всё-таки состав у нас интернациональный и у многих день был праздничный. Но в запасе оказалось достаточно игроков и удалось подменить отсутствующих. Была поставлена задача - закончить второй уровень сложности. Отставание от графика и так было большое. Да и места для поиска стоило открыть. Когда теперь пройдёт следующая партия предсказать трудно.

Сказано, сделано. Второй уровень сложности был закончен. Закончен достаточно быстро, то есть в рамках лимита времени. В очередной раз никто не подвергался никакой опасности на протяжении всей партии. И урона было более чем достаточно. Правда насчёт урона есть опасения. Развитие боевых навыков уже близко к завершению и дальнейший рост урона будет медленным. Кроме того, на третьем уровне сложности много монстров с тем или иным иммунитетом к стихийному урону. Наличие иммунитета требует выбора одного из зарядов Phoenix Strike. То есть проблема определения, что именно сейчас заряжено, встанет всерьёз. Как будем решать непонятно.

Запись 6-й партии 24-го сезона.
ppnikpa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2012, 23:04   #27
Iron_angel
Moderator
 
Аватар для Iron_angel
 
Регистрация: 19.05.2009
Сообщений: 1,216
Iron_angel will become famous soon enough
По умолчанию

Как, как... конвой, метеором и ловер резистом. Надо проверить остаются ли после этого иммуны. Если да - качать Claws of Thunder.
__________________

Последний раз редактировалось Iron_angel, 26.12.2012 в 23:06.
Iron_angel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2013, 16:49   #28
ppnikpa
Guardian
 
Аватар для ppnikpa
 
Регистрация: 03.09.2010
Адрес: Санкт-Петербург. Сестрорецк.
Сообщений: 601
ppnikpa will become famous soon enough
Отправить сообщение для ppnikpa с помощью Skype™
По умолчанию

В связи с обновлением состава и перераспределением его размещения по часовым поясам время начала партий переносится на 22-00 по московскому времени http://time.yandex.ru/?city1=213

Сегодня пройдёт 7-я партия, видео будет выложено через пару дней.
ppnikpa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2013, 18:34   #29
ppnikpa
Guardian
 
Аватар для ppnikpa
 
Регистрация: 03.09.2010
Адрес: Санкт-Петербург. Сестрорецк.
Сообщений: 601
ppnikpa will become famous soon enough
Отправить сообщение для ppnikpa с помощью Skype™
По умолчанию

Первая партия после паузы вызванной новогодними праздниками, прошла хорошо. Хотя без опозданий не обошлось, и старт был отложен на полчаса, а в конце партии минут десять было потеряно из-за путаницы при выяснении вопроса, кто именно отправился отдыхать. Впрочем, такие мелочи не могут испортить настроение, ведь главное сделано игра продолжается. Ещё один пережитый новый год, который к тому же стоит трёх первых. После выхода д3 каждый следующий год в нашей команде считается за три.

Несмотря на отсутствие полноценных партий, игра на протяжении праздников никогда не прекращалась полностью. Почти постоянно кто-то был онлайн и развлекался поиском. В результате к началу седьмой партии ситуация с экипировкой в значительной мере претерпела изменения к лучшему. И начиная с неё уже можно говорить о готовности данного состава к завершению прохождения без накладок. Хотя варвар и отхватил малость по дороге, но только разок.

Прошли весь первый акт хелл и были близки к завершению второго. Сложности в маготнике как всегда, но за вычетом маготника очень удачно шли и только необходимость отпустить одного из участников, принудила нас остановиться. Вовремя остановились. Даже на четыре минуты превысили лимит времени на партию. Так истосковались по игре, что на часы не смотрели. Будем внимательнее.

Запись 7-й партии 24-го сезона
ppnikpa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2013, 17:28   #30
ppnikpa
Guardian
 
Аватар для ppnikpa
 
Регистрация: 03.09.2010
Адрес: Санкт-Петербург. Сестрорецк.
Сообщений: 601
ppnikpa will become famous soon enough
Отправить сообщение для ppnikpa с помощью Skype™
По умолчанию

Второй раз после праздников игралось уже легче. Поменяли ещё раз друида. Партия немного коротковата получилась по времени. Не удалось закончить третий акт, что как известно серьёзно ограничило потенциал по поиску. Фактически до четвёртого акта весь поиск ограничивается первым, и такое ограничение мешает развернуться в полную силу. Замена друида оказалось на деле много лучше, нежели казалось во время игры. Поначалу он был несколько медлителен и отхватил большую порцию критики. В отличие от человека из Бирмингема, который играл до него, заменивший его старожил команды, на текущий момент имеет время на поиск до партии. Учитывая большой потенциал друида ветровика, мы ожидаем резкого роста КПД поиска по команде в целом.

Урона уже не так много, местами не хватает некой малости для уничтожения противников за два три удара. Скорость зачистки чуть упала, бывает пропускаем мелочь для ускорения. Уменьшение относительного урона несёт и одно обстоятельство положительного характера, Phoenix Strike раскрывается во всей красе. Множество эффектных молний и много метеоров подряд, эти красоты были почти недоступны, пока урона было с избытком и дальше одного удара дело не шло.

Запись 8-й партии 24-го сезона
ppnikpa вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Будем признательны за использование кнопок «Поделиться» и «+1»

Часовой пояс GMT +3, время: 02:17.


Работает на vBulletin® версия 3.6.8.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot

© 2007—2015 Diablomania.ru - Всё об играх серии Diablo: Diablo 3, Diablo 2, Diablo    карта сайта