Форум Диабломании - На главную

Вернуться   Форум Диабломании | форум Diablo 3, Diablo 2 LoD > Игры серии Diablo > Diablo 3
СправкаВесь чат Пользователи Календарь Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Diablo 3 Всё о Diablo 3, гайды, помощь, игра на Battle.net

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 15.06.2012, 10:46   #21
R_I_P
Conqueror
 
Аватар для R_I_P
 
Регистрация: 17.02.2010
Сообщений: 105
R_I_P is on a distinguished road
По умолчанию

Резы как и в дябло 2 с вещей, но они будут нужны тебе только на инферно, так как даже на хеле монстры слишком слабы.
А инта просто так дает бонус совсем немного резов и на нее надеятся не стоит.
__________________
И звёзды светят мне красиво,
И симпатичен ад.
R_I_P вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2012, 12:04   #22
WOLK
Moderator
 
Аватар для WOLK
 
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: Saint-Petersburg, Russia
Сообщений: 1,724
WOLK is on a distinguished road
Отправить сообщение для WOLK с помощью ICQ Отправить сообщение для WOLK с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Iron_angel Посмотреть сообщение
Так и хожу кстати пока с 3мя выстрелами и сорковским фо (только электрическим)). Вопрос - чем лучше убивать боссов?

Резы беруться с инты или с чего-нибудь другого?

И ещё вопрос) Имея русскую версию могу ли я играть через английскую?)
На самом деле Декса и Вита - далеко не все необходимые компоненты успешного персонажа. Нужно еще много шмота на Increased Attack Speed, или можно пойти по другому пути, набрав вместо ИАСА Critical hit Chance+Critical Hit Damage (для ДХ, в силу специфики одной из пассивок, достаточно набирать только критикал хит дамаг). В идеале, конечно, иметь и ИАС, и криты, но такой шмот будет стоить много миллионов (не забываем, на нем должны быть также вита, декса и олл резист).
Еще к выходу на инферно потребуется шмот с +life on hit (оружие, кольца, амулет), т.к. при быстрой атаке это лучший способ восполнять жизни, в особенности для ranged класса. Но естественно, не нужно заморачиваться с набором лайф он хит, если тебя в любом случае ваншотают (а поначалу на инферно будет именно так).
__________________
My wicked intellect will lead you to victory!
Sindri Myr, the Sorcerer.
WOLK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2012, 13:25   #23
R_I_P
Conqueror
 
Аватар для R_I_P
 
Регистрация: 17.02.2010
Сообщений: 105
R_I_P is on a distinguished road
По умолчанию

Для интереса побегали с другом дальше по инферно, жыть можно, но очень там сурово, после патча думаю инферно можно будет танковать. Но без слабого звена пати.
Правда дамаг нужен будет большой, так как даже ДХ приходится бить разов 6 по простым моснтрам на хеле в четвертом акте, но зато жизни в инферно первом акте у мобов на много меньше но дамаг вырастает в разы по сравнению с актом 4 хела.
Вывод тут один, в акте 4 инферно соотношение ХП и дамага у мобов кардинально будет отличатся по сравнению с остальными сложностями.
__________________
И звёзды светят мне красиво,
И симпатичен ад.

Последний раз редактировалось R_I_P, 15.06.2012 в 15:56.
R_I_P вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2012, 14:50   #24
Iron_angel
Moderator
 
Аватар для Iron_angel
 
Регистрация: 19.05.2009
Сообщений: 1,215
Iron_angel will become famous soon enough
По умолчанию

Большое спасибо за ответы.

Эх... всё равно очень обидно за систему скиллов.
__________________
Iron_angel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2012, 15:55   #25
R_I_P
Conqueror
 
Аватар для R_I_P
 
Регистрация: 17.02.2010
Сообщений: 105
R_I_P is on a distinguished road
По умолчанию

По подробнее можно?)) или однокнопочная система скилов в д2 лучше?))
Или качать все в виту или все скилы как описано вооон том гайде заставляет чувствовать себя особеным?))

А по статам

Все статы дают 1% бонус к дамагу за одну еденицу.
Пример у меня 800 инты на визарде дадут 800% бонуса к дамагу.
Относится ко всем главным статыам по класу, к примеру для визард получает % к урону от инты а варвар % от силы.

Резы с одного стата инты около 0.1
А с одного стата резов в % около 0.07 точно не знаю но выходит в итоге
чтобы получть хотябы 50% резов нужно иметь 300 резов (еще зависит от уровня персонажа и монстров)
300 резов умножаем на 10 и выходит что нам нужно 3000 инты для 50% резистов(не забываем что до 50% резов к примеру нам нужно 300 резистов одному типу дамагу + не забываем что чем выше % тем больше надо статов).
К примеру до 50% нам надо 300 резов а увеличив резы до 600 мы получим увелечение не на 50% а всего на 15-20% но в тоже время это увеличивает эффективность стата.
Нехило должен сказать и даже дешевле покупать вещи с алл рез чем достичь 3000 статов инты))

С каждой единицы силы мы получаем 1 стат дефенса, все просто
На вещи с 300 дефенсом и 100 силой в итоге получаем 400 дефенса и 100% увелечения урона если одеваем на варвара.
__________________
И звёзды светят мне красиво,
И симпатичен ад.

Последний раз редактировалось R_I_P, 15.06.2012 в 16:24.
R_I_P вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2012, 16:24   #26
R_I_P
Conqueror
 
Аватар для R_I_P
 
Регистрация: 17.02.2010
Сообщений: 105
R_I_P is on a distinguished road
По умолчанию

Еще пример у меня 100 хп и 50% резистов делают мой ХП эффективным на 200 ХП, а 75% резистов сделают мой ХП на 400 ЕХП. А если я увеличю общии резист на 5% мой ЕХП увеличатся в 5 раз от начального ХП.
ЕХП я всегда считал по такой формуле:

Имею 20к ХП и 80% резистов. Со 100 минусую чило % наших резов тоесть 80 и получаю 20, делим 100 на 20 и получаем 5, и эта цифру умножаю на мой ХП. 20к х 5 = 100к Это мой эффективные ХП.
Если я увеличю с 80% до 85% то мой эффективные ХП увеличатся аш на 33к и в итоге у меня 133к.
А если я увеличю резисты с 80% до 90% то мой ЕХП увеличатся аш до 200К ЕХП

с темже статом ХП при 80% резистов я имею ЕХП в 100к а с резами в 90% я имею ЕХП в 200К
Это пример того на сколько важны резисты и армор в д3. Это значит что это возможно танковать 50к урона с удара при хорошем сочитании армора, резистов и дамаг редуса.
__________________
И звёзды светят мне красиво,
И симпатичен ад.

Последний раз редактировалось R_I_P, 15.06.2012 в 16:28.
R_I_P вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2012, 17:32   #27
Iron_angel
Moderator
 
Аватар для Iron_angel
 
Регистрация: 19.05.2009
Сообщений: 1,215
Iron_angel will become famous soon enough
По умолчанию

Я про то, что в д2 асей у меня было 10-14 активных скиллов + левая кнопка мыши (sm индикатор/dc/kick/etc) и я мог регулировать нужен ли мне сильный майнд бласт или сильные бомбы или ещё что. А тут пипец какой-то ( юзать скиллы нудно и всё вертиться вокруг шмота.
__________________
Iron_angel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2012, 18:27   #28
R_I_P
Conqueror
 
Аватар для R_I_P
 
Регистрация: 17.02.2010
Сообщений: 105
R_I_P is on a distinguished road
По умолчанию

То что д2 позволяет играть без шмота некоторым класам на ХайЭнд уровнях не значит что ты будешь играть без шмота, или у тебя принцип играть голыми руками?
Конечно можно но я бы не стал так делать.
ваш КЭП
__________________
И звёзды светят мне красиво,
И симпатичен ад.
R_I_P вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2012, 23:16   #29
Iron_angel
Moderator
 
Аватар для Iron_angel
 
Регистрация: 19.05.2009
Сообщений: 1,215
Iron_angel will become famous soon enough
По умолчанию

при чём тут шмот?
__________________
Iron_angel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2012, 00:17   #30
R_I_P
Conqueror
 
Аватар для R_I_P
 
Регистрация: 17.02.2010
Сообщений: 105
R_I_P is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Iron_angel Посмотреть сообщение
при чём тут шмот?
***********
Цитата:
Сообщение от Iron_angel Посмотреть сообщение
пипец какой-то ( юзать скиллы нудно и всё вертиться вокруг шмота.
__________________
И звёзды светят мне красиво,
И симпатичен ад.
R_I_P вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Будем признательны за использование кнопок «Поделиться» и «+1»

Часовой пояс GMT +3, время: 03:05.


Работает на vBulletin® версия 3.6.8.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot

© 2007—2015 Diablomania.ru - Всё об играх серии Diablo: Diablo 3, Diablo 2, Diablo    карта сайта