|
|||||||
| Ñïðàâêà | Âåñü ÷àò | Ïîëüçîâàòåëè | Êàëåíäàðü | Ïîèñê | Ñîîáùåíèÿ çà äåíü | Âñå ðàçäåëû ïðî÷èòàíû |
|
|
Îïöèè òåìû | Ïîèñê â ýòîé òåìå | Îïöèè ïðîñìîòðà |
|
|
#1 |
|
Champion
|
Ñ îãðîìíîé íàòÿæêîé íèæåíàïèñàííîå ìîæíî ñ÷èòàòü ãàéäîì, ñêîðåå âñåãî ýòî ðàññêàç êàê ÿ èãðàþ çà àðáàëåò÷èöó. ß èãðàþ âðåìÿ îò âðåìåíè, ÷èñòî äëÿ ñâîåãî óäîâîëüñòâèÿ, ïîýòîìó íå íàïàðîâîçèë íà õàé ëåâåë ðóíû, åñòåñòâåííî óáåð-ðóíâîðäîâ ó ìåíÿ íåò, íàéòè ýêèïèðîâêó, îïèñàííóþ íèæå, áóäåò íå ñëîæíî â ïðèíöèïå. Íó ÷òî æ ïðèñòóïèì:
Ñòàò-áèëä 1. Âñ¸ â ëîâêîñòü (Dex, Dexterity), âî-ïåðâûõ, àðáàëåò÷èöà íå êîíòàêòíûé ïåðñîíàæ, îíà íå àòàêóåò èçäàëåêà, íèêîãäà íå òàíêóåò, â èäåàëå äî íå¸ íèêòî íå äîëæåí äîõîäèòü, ìîíñòðû äîëæíû áèòü âàëüêèðèþ è íà¸ìíèêà, âî-âòîðûõ, ëîâêîñòü ýòî Attack Rating, ò.å. âû ÷àùå ïîïàäàåì (åñëè íå âñåãäà) è óðîí, âîò ôîðìóëà (ñ arreat summit'à): Final_Min_Damage = Weapon_Min_Damage * (Dex+100)/100 Final_Max_Damage = Weapon_Max_Damage * (Dex+100)/100 2. Âîçíèêàåò âîïðîñ êàê îäåâàòü âåùè áåç ñèëû, âåäü å¸ áàçîâîå çíà÷åíèå âñåãî 20, ïîíà÷àëó ÿ íîñèë âñþ áèæóòåðèþ (êîëüöà è àìóëåò) íà ñèëó è òàêæå ìíîãî ÷àðìîâ íà ñèëó, íî åñëè âû íå õîòèòå çàìîðà÷èâàòüñÿ òî âëîæèòå ñèëû äî 50, äëÿ âåùåé ñ êîòîðûìè ÿ ïðîõîäèë ýòîãî õâàòèò. Íå âèæó ñìûñëà â ïðîêà÷êå ñëîæåíèÿ, ïîòîìó ÷òî â áëèæíèé áîé íå ëåçåì, íàõîäèìñÿ çà ñïèíàìè âàëüêèðèè è íà¸ìíèêà, íî èç-çà ìàëîãî êîëè÷åñòâà çäîðîâüÿ íàøà àìàçîíêà î÷åíü õðóïêàÿ, íàäî èãðàòü î÷åíü àêêóðàòíî, ýòî î÷åíü âàæíûé ìîìåíò, ïîòîìó ÷òî èìåÿ äèñòàíöèîííóþ àòàêó íåîáõîäèìî ëàâèðîâàòü îò âðàæåñêèõ ñòðåë, êîïèé, çàêëèíàíèé, äî àâòîìàòèçììà äîëæíî áûòü âûðàáîòàíî - âûñòðåë è øàã â ñòîðîíó, ýòî íå ëåãêî, îñîáåííî â óçêîì ïðîñòðàíñòâå è áîëüøîì êîëè÷åñòâå ìîíñòðîâ, ïîýòîìó åù¸ ðàç àêêóðàòíåé. Òàêæå ïðîòèâ äàëüíèõ àòàê ó àìàçîíêè åñòü çàìå÷àòåëüíûé ñêèëë Slow Missiles, êîòîðûé çàìåäëÿåò ïîë¸ò âûïóùåííûõ ïî âàì ñòðåë, äðîòèêîâ, êîïèé, óâîðà÷èâàòüñÿ ñòàíîâèòñÿ î÷åíü ïðîñòî, ïðîôèò î÷åâèäåí. Íå êðèòè÷íî åñëè âû áóäåòå êà÷àòü ñëîæåíèå - ïîòåðÿåòå â óðîíå, íî ïðèîáðåò¸òå â âûæèâàåìîñòè. Ñêèëë-áèëä 1. Âåòêó Javelin and Spear Skills íå òðîãàåì 2. Âåòêà Passive and Magic Skills: Inner Sight - 1 Critical Strike - 1 Dodge - 1 Slow Missiles - 1 Avoid - 1 Penetrate- 20 Decoy - 1 Evade - 1 Valkyrie - 20 Pierce - 1 Èòîãî: 48 ñêèëë-ïîèíòîâ 3. Âåòêà Bow and Crossbow Skills: Magic Arrow - 20 Cold Arrow - 1 Multiple Shot - 1 Ice Arrow - 1 Guided Arrow - 20 Freezing Arrow - 1 Èòîãî: 44 ñêèëë-ïîèíòà Ñêèëë-îðäåð: (â ñêîáêàõ óêàçàí óðîâåíü íà êîòîðîì ïðîêà÷èâàåòñÿ ñêèëë èëè íà êàêîì óðîâíå íóæíî, ÷òîáû ýòîò ñêèëë áûë ïðîêà÷åí) Ñ 1 ïî 13 óðîâåíü êà÷àåì òîëüêî Magic Arrow, çàòåì Critical Strike (14), Inner Sight (15), Dodge (16), Slow Missiles (17), Penetrate (18), Cold Arrow (19), Ice Arrow (20), Multiple Shot (21), Guided Arrow (22), íà 23 óðîâíå ñêèëë-ïîèíò íå ðàñõîäóåì, Decoy (24) è Evade (24), Magic Arrow (25, 26, 27), íà 28 è 29 óðîâíå ñêèëë-ïîèíòû íå ðàñõîäóåì, Freezing Arrow (30) è Valkyrie (30) è Pierce (30), Magic Arrow (31 - 34), Valkyrie (35 - 43), Guided Arrow (44 - 62), Penetrate (63 -82), Valkyrie (83 - 92) Èòàê, âñå ïîìíèì ïðî êâåñòû íàãðàäîé çà êîòîðûå ÿâëÿþòñÿ ñêèëë-ïîèíòû: Ëîãîâî çëà (1 àêò, 1 êâåñò, 1 ñêèëë-ïîèíò), Ðàäàìåíò (2 àêò, 1 êâåñò, 1 ñêèëë-ïîèíò), Èçóàë (4 àêò, 1 êâåñò, 2 ñêèëë-ïîèíòà), ïîýòîìó âû ìîæåòå ïðîêà÷àòü ÷òî-òî ðàíüøå (íà ñàìîì äåëå òàê è áóäåò), ìîãóò áûòü è îòêëîíåíèÿ â ïðîêà÷êå ñêèëëîâ íà âàøå óñìîòðåíèå, ýòî íå êðèòè÷íî). Âíà÷àëå êà÷àòüñÿ ñ ëóêîì èëè àðáàëåòîì òÿæåëî - ìàëåíüêèé óðîí ñ ëóêîì, íèçêàÿ ñêîðîñòü àòàêè ñ àðáàëåòîì, äëÿ ñòðåëüáû íóæíû ñòðåëû/áîëòû, ïîýòîìó íå ðàññ÷èòûâàéòå ñðàçó âçÿòü è íà÷àòü ñòðåëÿòü - ïðèä¸òñÿ ïîòåðïåòü äî 13 óðîâíÿ Magic Arrow, ïîòîìó ÷òî íà 13 óðîâíå ïðîêà÷êè ìàãè÷åñêàÿ ñòðåëà íå ðàñõîäóåò íàøó ìàíó (ìîæíî è ðàíüøå èñïîëüçîâàòü ìàãè÷åñêóþ ñòðåëó, åñëè íàéòè âåùü ñ ìàíà-ëè÷åì êîíå÷íî èëè íîñèòü áóòûëè, ñòîèìîñòü î÷åíü íèçêàÿ ó Magic Arrow, íî âñ¸ æå áåç ìàíàêîñòà î÷åíü êîìôîðòíî), íå ðàñõîäóåò íàøè ñòðåëû/áîëòû, äà¸ò +13 óðîíà è áîíóñ ê AR, íà 13 óðîâíå ýòî î÷åíü õîðîøî. Ñ Magic Arrow ðàáîòàþò âñå ìîäèôèêàòîðû, òàêèå êàê Deadly Strike, Open Wounds, Crushing Blow, Knockback, Pierce è ò.ä., èñêëþ÷åíèå - fires explosive arrow and bolts, íå çäîðîâî, íî è íå êðèòè÷íî. Åù¸ îäíèì ïëþñîì Magic Arrow ÿâëÿåòñÿ "Converts X% Physical Damage To Magic Damage", ãäå "Õ" ýòî óðîâåíü ñêèëëà Magic Arrow, ò.å. ïðè 30 óðîâíå ñêèëëà 30% íàøåãî ôèçè÷åñêîãî óðîíà ïðåîáðàçóåòñÿ â ìàãè÷åñêèé, îò êîòîðîãî ó î÷åíü ìàëîãî êîëè÷åñòâà ìîíñòðîâ çàùèòà èëè èììóíèòåò, îòëè÷íûé ñêèëë ïðîòèâ ìîíñòðîâ ñ ôèç èììóíèòåòîì. Äàëåå êà÷àåì âñå ïðîõîäíûå ïîä ìîè îñíîâíûå ñêèëëû - Guided Arrow, Valkyrie, Penetrate. Ïîñëå ïðîêà÷êè âñåõ íóæíûõ ñêèëëîâ ìàêñèìàëüíî ïðîêà÷èâàåì Magic Arrow, ïîòîìó ÷òî â ðàííåé èãðå îò íå¸ ìàêñèìàëüíàÿ ïîëüçà, çàòåì êà÷àåì Âàëüêèðèþ, ïîòîìó ÷òî íàì íóæåí æèâó÷èé òàíê, êîòîðûé âìåñòå ñ íà¸ìíèêîì ñîáèðàåò âñåõ ìîíñòðîâ íà ñåáÿ, äëÿ íà÷àëà 10 óðîâíÿ Âàëüêèðèè âïîëíå õâàòèò. Çàòåì ìàêñèìàëüíî ðàñêà÷èâàåì Guided Arrow - ëó÷øèé ñêèëë ïðîòèâ áîññîâ, âñåãäà ïîïàäàåò, ñàìîíàâîäèòñÿ (ìîæíî ñòðåëÿòü äàæå èç-çà óãëà, ãëàâíîå - â íàïðàâëåíèè ìîíñòðà), ìåõàíèêà ðàáîòû ñ ìîäèôèêàòîðàìè òàêàÿ æå êàê è ó Magic Arrow, íî â èñêëþ÷åíèå äîáàâëÿåòñÿ Pierce. Ñ óðîâíåì ïðîêà÷êè Guided Arrow ñíèæàåòñÿ ñòîèìîñòü è óâåëè÷èâàåòñÿ óðîí. Âàëüêèðèÿ ñ íà¸ìíèêîì "òàíêóþò" íàøå äåëî - ïî÷àùå ïîïàäàòü, à ëó÷øå âîîáùå íå ïðîìàõèâàòüñÿ, ïîýòîìó ÿ êà÷àþ Penetrate - ïàññèâíàÿ ñïîñîáíîñòü óâåëè÷èâàþùàÿ AR íà 10% çà êàæäûé óðîâåíü ïðîêà÷êè, ïîñëå ïðîêà÷êè Penetrate äîêà÷èâàþ Âàëüêèðèþ, ÷òîáû äîëüøå "æèëà") Ñòðàòåãèÿ èãðû  ïåðâóþ î÷åðåäü âû äîëæíû ïîíÿòü, ÷òî íàøà àìàçîíêà èìååò ìàëûé óðîâåíü çäîðîâüÿ (åñëè âû âûáðàëè âñ¸-òàêè ìîé âàðèàíò ïðîêà÷êè ñòàòîâ, à èìåííî âñ¸ â ëîâêîñòü), îòñóòñòâóåò áëîê ïîýòîìó íåîáõîäèìî íàó÷èòñÿ íàòðàâëèâàòü ìîíñòðîâ íà íàø "æèâîé ùèò" - íà¸ìíèêà è Âàëüêèðèþ, â ïðèíöèïå ýòî íå ñëîæíî âåäü ó íàñ äèñòàíöèîííàÿ àòàêà - äîñòàòî÷íî ñäåëàòü âûñòðåë, è êîãäà ìîíñòð ðèíåòñÿ â âàøó ñòîðîíó, íåìíîãî îòñòóïèòü íàçàä, âàø "æèâîé ùèò" äîëæåí ïåðåõâàòèòü íà ñåáÿ ýòîãî ìîíñòðà èëè ãðóïïó ìîíñòðîâ. Êîãäà ìîíñòðû ïåðåêëþ÷èëèñü íà íà¸ìíèêà è Âàëüêèðèþ ïðîñòî ðàññòðåëèâàåì. Îöåíèâàéòå ìîíñòðîâ, ïîòîìó ÷òî íåêîòîðûå èç íèõ ñïîñîáíû óáèòü âàø "æèâîé ùèò", ïîýòîìó âîâðåìÿ ëå÷èòå íà¸ìíèêà, ïåðåðîæäàéòå Âàëüêèðèþ, îòñòóïàéòå íàçàä (òîãäà è âàø "æèâîé ùèò" ïîñëåäóåò çà âàìè) èëè â ãîðîä ÷åðåç ïîðòàë. Îïàñíûìè ìîíñòðàìè ñ÷èòàþòñÿ ïðîêëèíàþùèå (Cursed), èñïîëüçóþùèå ìîëíèþ (Lightning enchanted), ìàãè èç ñâÿòèëèùà äüÿâîëà (chaos sanctuary - cs) èç-çà ñâîèõ ïðîêëÿòèé, òàêæå æå îïàñàéòåñü ìîíñòðîâ ñ ïèðñÿùåé àòàêîé è çàêëèíàíèÿìè, ïîòîìó ÷òî îíè íå ìîãóò áûòü áëîêèðîâàíû âàøèì "æèâûì ùèòîì" - ýòî Ä'óõè, Ãàäþêè, Îõîòíèöû è ò.ä. Òåïåðü ðàññìîòðèì êàêèå ñêèëëû ïîìîãàþò íàì áûñòðåå óáèâàòü: ìîíñòðîâ ñ êàìåíîé êîæåé (stone skin), âûñîêîé ôèçè÷åñêîé çàùèòîé (íàïðèìåð Èçóàë), èììóíèòåòîì ê ôèçè÷åñêîé àòàêå (immune to physical) ðàññòðåëèâàåì ñ ïîìîùüþ Magic Arrow èç-çà "Converts X% Physical Damage To Magic Damage", ïðîêà÷èâàòü îãíåííóþ èëè ëåäÿíóþ ñòðåëó íåò ñìûñëà ââèäó íåðàöèîíàëüíîñòè çàòðà÷åííûõ ñêèëë-ïîèíòîâ íà íèõ äëÿ äîñòèæåíèÿ õîòü êàêîãî-òî óðîíà, ïðèòîì ÷òî ó áîëüøèíñòâà ìîíñòðîâ íà ñëîæíîñòè àä (hell) åñòü èììóíèòåò ê îãíþ èëè õîëîäó, à èíîãäà è ê îáåèì ñòèõèÿì ñðàçó. Î÷åíü õîðîøî íà ãðóïïó ìîíñòðîâ èñïîëüçîâàòü Freezing Arrow íå äëÿ óðîíà, à äëÿ çàìîðîçêè ýòîé ãðóïïû (åñëè ó ìîíñòðîâ íåò èììóíèòåòà ê õîëîäó) - îòëè÷íûé ñêèëë äëÿ êîðîâíèêà, áóäó÷è â îêðóæåíèè âàø "æèâîé ùèò" íå ïîãèáíåò åñëè âû áóäåòå ïîñòîÿííî çàìîðàæèâàòü áóð¸íîê, ýòîò ñêèëë èìååò splash (ò.å. çàìîðîçêà ïðîèñõîäèò íà îáëàñòü, à íà åäèíè÷íóþ öåëü), ïîäîáíî ñêèëëó âîëøåáíèöû Glacial Spike, ïîýòîìó ñòàðàéòåñü ñòðåëÿòü â öåíòðàëüíîãî ìîíñòðà, ÷òîáû çàìîðîçèòü âñþ ãðóïïó. ß êèíóë åäèíèöó â Freezing Arrow è èñïîëüçóþ å¸ òîëüêî äëÿ çàìîðîçêè. Ñ Âàëüêèðèåé íàäåþñü âñ¸ ïîíÿòíî - ìàêñèìàëüíî ïðîêà÷èâàåì, ÷òîáû îíà äîëüøå äåðæàëàñü â áîþ, íàì êðàéíå íåîáõîäèì "æèâîé ùèò". Guided Arrow èñïîëüçóåì ïðîòèâ áîññîâ, î÷åíü ñèëüíûõ îäèíî÷íûõ öåëåé, ìîíñòðîâ ïî êîòîðûì ñëîæíî ïîïàñòü ââèäó èõ áûñòðîãî ïåðåìåùåíèÿ, òàêèå êàê ïðûãóíû, âïåðâûå âñòðå÷àþùèåñÿ â ïóñòûíå 2 àêòà (leaper). Ìíîãèå êà÷àþò Multishot/Strafe íî ÿ íå èñïîëüçóþ íè ïåðâîå, íè âòîðîå, ïîòîìó ÷òî óðîí îò Multishot'à 3/4 îðóæåéíîãî è ÷òîáû ìîíñòðà çàöåïèëî êàê ìîæíî ñòðåë íóæíî áëèçêî ïîäõîäèòü, íî íåêîòîðûå ìîíñòðû î÷åíü ìàëåíüêèå è êàê íå ïîäõîäè - òîëêó ìàëî. Ó Strafe åñòü òàê íàçûâàåìûé Strafe Lock, ò.å. ïðè ñòðåëüáå Strafe'îì àìàçîíêà ïðèíèìàåò ñòîéêó è âûïóñêàåò ãðàä ñòðåë ïî ãðóïïå ìîíñòðîâ, ýòî íå âñåãäà óäîáíî äëÿ ìåíÿ, ïîòîìó ÷òî íå âñåãäà âñå äèñòàíöèîííûå àòàêè ìîíñòðîâ ïðèíèìàåò íà ñåáÿ âàø "æèâîé ùèò", à òàêæå î÷åíü þðêèå ìîíñòðû òàêèå êàê êóêëû (Doll's), æèâîä¸ðû (Flayer), ìîíñòðû ñ ïèðñ-àòàêîé/çàêëèíàíèÿìè; íî âûáîð âñåãäà îñòà¸òñÿ çà âàìè. Òàêæå Strafe íåöåëåñîîáðàçíî èñïîëüçîâàòü íà åäèíè÷íûõ ìîíñòðîâ, ÷åì áîëüøå öåëåé - òåì áîëüøå ïîëüçû îò ñêèëëà. Ñâîáîäíûå î÷êè îñòàþòñÿ â ìîåé ïðîêà÷êå, ïîýòîìó ìîæåòå ïîýêñïåðèìåíòðèðîâàòü. Âàøè àòàêè ïèðñÿò (ò.å. áîëò/ñòðåëà ïðîáèâàåò íàñêâîçü ìîíñòðà è ëåòèò äàëüøå, íàíîñÿ óðîí ñçàäè ñòîÿùèì) - èñïîëüçóéòå ýòî, çàíèìàéòå òàêóþ ïîçèöèþ, ÷òîáû ìàêñèìàëüíîå ÷èñëî ìîíñòðîâ áûëî íà ëèíèè/òðàåêòîðèè âàøåé àòàêè/ïîë¸òà ñòðåëû èëè áîëòà. ß íàäåþñü, ÷òî èãðàþ çà òàêóþ àìàçîíêó (ñ Missile Weapon's) âû ïîëó÷èòå óäîâîëüñòâèå íè÷óòü íå ìåíüøåå ÷åì ðóêîïàøíûì áîéöîì è âûðàáîòàåòå ñâîþ òàêòèêó è íàâûê. Àìàçîíêà ÷óâñòâóåò ñåáÿ âåçäå ïðåêðàñíî: è â óçêèõ ïðîõîäàõ (çà ñ÷¸ò Pierce) è íà îòêðûòîé ìåñòíîñòè, èìååò îòëè÷íûé "æèâîé ùèò" â ëèöå Âàëüêèðèè íó è ïðî íà¸ìíèêà íå çàáûâàåì. |
|
|
|