Форум Диабломании - На главную

Вернуться   Форум Диабломании | форум Diablo 3, Diablo 2 LoD > Игры серии Diablo > Diablo 2 > Гайды Diablo 2
СправкаВесь чат Пользователи Календарь Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Гайды Diablo 2 Тут можно найти и обсудить гайды по прокачке персонажей в Diablo 2. Помощь в прокачке персонажа.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 30.04.2009, 13:40   #1
WOLK
Moderator
 
Аватар для WOLK
 
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: Saint-Petersburg, Russia
Сообщений: 1,724
WOLK is on a distinguished road
Отправить сообщение для WOLK с помощью ICQ Отправить сообщение для WOLK с помощью Skype™
Exclamation Гайд по некроманту-саммонеру.

Для чего же требуется саммонер? У него есть ряд командных ролей, а также большой список задач, решаемых соло. Если мы решили качать саммонера, то это как правило вызывано одной из следующих причин:
а). у нас нет шмоток, и нам нужен персонаж с хорошим уроном в дешевом экипе.
б). мы впервые играем на харде и нам очень не хочется умирать
в). мы играем в команде, а команде хочется иметь живое прикрытие
г). нам по загадочной, неизвестной причине нравятся некры-саммонеры

Итак, чем в чем же преимущества саммонера перед другими персонажами? От него не бывает иммунитетов, ему безразлично количество врагов (а волнует только качество), по нему очень сложно попасть, он получает максимум выгоды от любой возможной ауры, он надежно защищает других игроков от смерти. Недостатки саммонера: если не планируется снабдить его рунвордом Enigma, то это самый медлительный персонаж в игре. Большие проблемы на хелле с производством "первого трупа" (начиная с которого мы будем вербовать бойцов в свою армию). Без Энигмы очень сложно управлять саммонами - они дерутся с кем попало и как попало. Очень зависим от своего мерка.

Раскачка саммонера на хардкоре и софткоре несколько отличается. На софткоре качаются скелеты-маги, которые несмотря на всю свою слабость являются дополнительными живыми щитами и небольшим отрядом поддержки: их яд и заморозка порой полезны. На хардкоре в обязательном порядке качаются оба синерджи к Костяной Броне, потому что нет такой ценности, которая была бы важнее живучести. В скелетах-магах оставляют одно очко.

Расклад статпойнтов всегда одинаковый:

Strength: не вкладывать ничего
Dexterity: качаем под 72% блок (около 200 очков)
Vitality: сливаем все оставшееся (более 200 очков)
Energy: не вкладывать ничего

Блок я упомянул 72%-ный, т.к. использоваться будет уник-щит Homunculus (особо трусливые некроманты на хардкоре ходят с Stormshield, но теряют +скиллс и вынуждены вкладывать очки в strength, чтобы одеть его).

Теперь раскладка скиллов:

СОФТКОР -
Raise Skeleton - 20
Skeleton Mastery - 20
Raise Skeletal Mage - 20
Bone Wall - 20
Golem Mastery - 20
Decripify, Amplify Damage, Summon Resist, Clay Golem, Corpse Explosion, Revive, Blood Golem, Iron Golem, Bone Armor, Terror, Weaken, Teeth - по одному очку.

Полная прокачка завершается к 99 уровню. Костяная Стена качается в последнюю очередь, поэтому уже на 83 левеле можно считать такого саммонера законченным произведением искусства. Костяная Стенка не будет нами использоваться в сражениях. Она только мешают нашим скелетам колотить вражин. Мы прокачиваем её исключительно ради синерджи к Костяной броне - это сделает нашего некра невосприимчивым к физическому урону. Каждое очко в Костяную Стенку и Тюрьму дает +15 абсорба физурона с Костяной Брони. Сама же Bone Armor дает только +10 абсорба за очко, поэтому мы качаем её только на единицу.
Corpse Explosion очень нехило будет бабахать благодаря +скиллс. Прокачивать его нецелесообразно - это увеличивает риск убить Коу Кинга в коровнике, а полезность скилла в бою растёт слабо по мере прокачки. Да, если мы кинем 20 очков - будет на весь экран шарахать, но первый труп ведь еще надо сделать...проще кинуть в СЕ одно очко и перекастовывать почаще - что мы и сделаем.
Скелетов-магов многие считают бесполезными. Вынужден не согласиться. В конечном итоге наш мерк получит ауру Conviction 12 lvl, а это сильно повысит элементальный дамаг наших хилых помощников. К тому же скелеты-маги не тупят и всегда атакуют противника (им не нужно время на "добежать", как обычным скелетонам). Полностью прокачанные скелеты-маги будут обладать совокупным дамагом 5 тысяч (на семнадцатерых), с конвой это число увеличится вдвое. Кстати: на урон саммонов нет ПвП-штрафа. Вы можете убить другого игрока на дуэли, телепортируясь вокруг него: его застрелят скелеты-маги.

ХАРДКОР-
Raise Skeleton - 20
Skeleton Mastery - 20
Golem Mastery - 18
Bone Prison - 20
Bone Wall - 20
Decripify, Amplify Damage, Summon Resist, Clay Golem, Corpse Explosion, Revive, Blood Golem, Iron Golem, Bone Armor, Terror, Weaken, Teeth, Bone Speаr, Raise Skeletal Mage - по одному очку.

Сам навык Iron Golem мы не максим, поскольку это незначительно увеличивает %жизни, а больше влияет на дамаг (который нам нафиг с голема не нужен). А вот Голем Мастери зато дает так необходимые +20% life per level, что в конечном счете сделает нашего голема неубиваемым. Голем Мастери качается в последнюю очередь - весь нормал и найтмар мы бегаем с глиняным големом. Итак, для чего же нужен Железный Голем? Он полностью перенимает свойства вещи, из которой был изготовлен. Это может быть меч, топор, броня, железные сапоги - что угодно. Мы можем наделить его такими полезными параметрами, как Crushing Blow, Slows Enemies, Open Wounds, и наконец - получить еще одну, третью ауру! Есть три лучших вещички, подходящих в качестве сырья под Железного Голема. Это рунворды Insight, Beast, Pride. Первое дает ауру Медитации 15 уровня (начинающему саммонеру полезно - можно перестать носить пузырьки с маной), второе - ауру Фанатизма 9 уровня (прибавка к урону идет совсем небольшая, зато скелеты быстрее колотят и чаще попадают - значительно увеличивается attack rating), и наконец третье - лучший вариант, дает нам халявную ауру Concentration 20 левела.
Учтите, что софткорному саммонеру с дорогим железным големом следует вести себя, как на хардкоре - то есть не умирать. Любой ценой нужно сохранить свою жизнь, иначе дорогой рунворд будет потерян. Самого голема тоже могут убить, но вероятность этого чрезвычайно низка. Для тех, кто не знает, сообщаю: Железный голем не исчезает при выходе из игры, он сопровождает нас так же, как и мерк.

Теперь насчет очередности раскачки. Как на софте, так и на харде в первую очередь максятся умения Райз Скелетон и Скелетон Мастери. Это наше оружие №1, оно должно быть сильным. Потом на харде мы весь найтмар подряд качаем синерджи к Костяной Броне, т.к. нам очень не хочется умирать. На софте в это время мы качаем скелетов-магов и костяную стенку. В последнюю очередь качается голем мастери: и на харде, и на софте.

Опишу два варианта экипировки: для персонажей состоятельных и для бомжиков.
Идеальный экип для наделенных средствами:

Броня: Enigma Runeword in Archon Plate/Mage Plate
Шлем: Magic Circlet с +3 саммон скиллс, фкр/ресистами/лайфой и парой сокетов. Найти непросто, на первое время сойдет Harlequin Crest.
Щит: upped Homunculus с руной Um
Оружие: Heart of the Oak in Flail/Knout
Перчатки: Magefists/Trang-Oul's gloves.
Ботинки: Marrowwalk.
Пояс: Thundersgod's Vigor (если на голове цирклетка с 20% фкр)/Arachnid Mesh (если на голове Шако).
Амулет: крафтовый +2 necro skills +15% fcr, либо Mara's Kaleidoscope.
Кольца: 2 Stone of Jordan (Raven Frost не обязателен, т.к. морозить нас и без того смысла нет - деремся не мы, а наши саммоны)
Талисманы: Hellfire Torch, Annihilus, 9 Summon Skillers.
Своп: Call to Arms + Spirit

Если на нас надето все вышеперечисленное, то мы имеем:
+15 ко всем некромантским навыкам;
+12 ко всем навыкам ветки Summon
Дополнительно +4 к ветке Curses и +2 Skeleton Mastery.
75% FCR: 10-фреймовый телепорт, каст СЕ и всех остальных заклятий. Если не знаете, что такое "фрейм" - посмотрите в FAQ. В общем это означает два с половиной заклинания в секунду.
65% FRW (тоже полезно - меньше времени тратим на беготню по городу)
+1 Teleport (крайне необходимо - позволяет наконец-таки управлять своими миньонами)
33%+ regenerate mana
более 160% all resistances без учёта квестов Ани на всех уровнях сложности; точную цифру назвать сложно, т.к. параметры Хото, торча, аннигилуса, цирклетки могут быть разными. Но 75% всех резистов на Хелле будет гарантировано.
+150 Strength и более: у нас есть бонусы с торча, аннигилуса, марровволков, тандергода, и главное - с Энигмы.
8-18% Damage Reduced (это немного, но у нас есть костяная броня).
+83% к жизни и мане от Battle Orders 17 уровня - именно столько у нас будет в идеальной экипировке.
Абсорб 470 единиц физического урона на софте, абсорб 770 единиц физического урона на харде.

Теперь подгон по силе: из нашего обмундирования больше всего силы требуют щит Monarch на свопе (156), ботинки (118), доспех (103) и пояс (110), но они же сами и дают огромный бонус к силе. При помощи снятия/одевания предметов с бонусом к силе и чармиков мы можем с легкостью напялить на себя весь указанный комплект, имея только 15 очков базовой силы. Если планируете часто умирать - всё же стоит качнуть силу, так, чтобы с учётом бонуса с одних только аннигилуса и торча наделся наш доспех.

В обоих вариантах прокачки используется мерк 2 Act Nightmare Offensive с аурой Might, одетый следующим образом:

Голова: eth Vampire Gaze (upped) с руной Um.
Доспех: eth Shaftstop (upped)/Fortitude runeword in eth bugged Sacred Armor (тогда мерк сам станет мощным источником урона, но доспех это дорог).
Тыкалка: Infinity Runeword

Для уберника мы меняем его оружие на Obedience in eth Great Poleaxe, а броню - на eth upped Guardian Angel с руной Ум. Почему убираем Инфинити? Потому что аура с неё всё равно будет перебита более мощной Conviction, которой обладает убер-Мефисто, и мы получим одно расстройство вместо преимуществ.

Инфинити мы даём мерку, не Прайд. Запомните это. У Прайда слабый урон и нет крашинга, так что давать его сильному наёмнику (а у нас сильный наёмник!) - напрасная трата ресурсов. Из Прайда мы делаем железного голема. Зачем нужна Инфинити? У скелетов слабый Атак Рейтинг. На хелле они часто не попадают по врагам, следовательно важнее снижать дефенс противников, нежели повышать дамаг скелетов. От этого в конечном счёте урон всей нашей армии значительно возрастёт.

Последний раз редактировалось WOLK, 02.10.2013 в 13:09. Причина: Гайд дополнен в соответствии с изменениями патча 1.13
WOLK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.04.2009, 13:40   #2
WOLK
Moderator
 
Аватар для WOLK
 
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: Saint-Petersburg, Russia
Сообщений: 1,724
WOLK is on a distinguished road
Отправить сообщение для WOLK с помощью ICQ Отправить сообщение для WOLK с помощью Skype™
По умолчанию

Считаем конечные показатели призванных существ:
17 "обычных" скелетов с жизнью (без БО) 9982 хитов у каждого (c БО 17 уровня - 18267 хитов) и дамагом 1750 с каждого скелета (Amplify Damage удвоит это число, если вы наложите его на врага).
17 скелетов-магов на софте; у всех вместе примерно 7 000 multi-elemental dmg, количество жизней с БО - 3845 у каждого.
28 ревайвов с бонусом атаки 490% и увеличением начальной жизни на 200%.
69% резисты ко всему на Хелле у скелетов; у големов больше и есть иммунитеты (см. ниже)
Железный голем с 18741 жизней после БО, или же Глиняный с 54956 жизней после БО (самое живучее существо в игре из всех, что можно иметь в качестве своего спутника).


А также:
Взрыв Трупа 16 уровня с радиусом поражения 7,6 ярдов.
Абсорбы с Костяной брони: они считаются лишь в том случае, если монстр пробьёт наш дефенс и блок.

Некромант-саммонер после получения Энигмы (это важнейшая часть экипировки из всего вышеперечисленного) может выполнять следующие задачи:
1). Соло чистить уберник в пределах 2 мин.
2). МФ-ить на Пиндла, Мефа, Энди;
3). Бегать на каунтессу за рунами
4). Это лучший из возможных чистильщик коровника; единственный недостаток - может незаметно для себя убить коу-кинга. Лучше Corpse Explosion в коровнике вообще не использовать - слишком уж он там эффективен.
5). Способен защититься от ПК (однако дуэлянт из него хреноватый). Пожалуй, некромант-саммонер - это последний, на кого рискнёт напасть player-killer. Очень уж велик риск промазать и быть убитым самому. А если рядом есть трупы, то кидать хостайл некроманту вообще равносильно самоубийству - одно применение СЕ и нет ПК.
6). Делать баалран на 8 ппл в гордом одиночестве - в сингле, или на баттл.нете, с семью мулами в игре. Персонажей такой мощи чрезвычайно мало, это сложнейшая задача. Некромант играючи выполняет её.

Экипировка для некров-бомжей:

Шлем: Rockstopper Sallet
Бронь: Skin of the Vipermagi/Trang-Oul's
Щит: Homunculus
Оружие: Arm of the King Leoric
Пояс: Arachnid Mesh/Trang-Oul's
Боты: Natalya/Aldur
Перчи: Trang-Oul's/Frostburn/Magefists
Амулет: +3 summon skills
Кольца: любые, лишь бы ресисты были.

Помните, дорогие некры-бомжи: полный сет Транг-оула напяливать не стоит! Во-первых, вы будете выглядеть в нем крайне отстойно, а во-вторых, вдвое хуже станут все ваши ФКР, ФБР и ФХР. Но три вещи носить можно, чтобы иметь Огненную Стенку (помогает первый труп делать). Самое главное - это ресисты. Не +скиллс, не дефенс, а именно ресисты! На свопе полезно иметь посох с телепортом (только обновление зарядов до хрена голды стоит).

И последнее: у вас могут быть проблемы с вербовкой первого скелета, с которого и начинается шествие нашей могучей, непобедимой армии. Первый труп-то надо ещё сделать. Если мерк слаб и плохо экипирован, на него надеяться в этом отношении не стоит. Но и здесь для вас припрятан один приятный сюрприз. Четвёртый квест пятого акта - набить морду Нихлатаку, не следует выполнять до конца. Сохраните красный портал рядом с Аней. Самого Нихлатака можете убивать, но ни в коем случае не берите waypoint в его подземельях. Зачем нам так беречь этот красный портал? Дело в том, что лежащие "в засаде" ходячие трупы можно быстро поднять в качестве скелетов в вашу армию. Там как раз пятнадцать сереньких андедов с мечами лежит. Подняв их по-быстрому, вы получите начальную армию за считанные секунды. Можете после этого идти в любую локацию, которую планировали: гвардия готова. Так что хороший саммонер полностью готов к бою уже через минуту после того, как создал игру.

Последний раз редактировалось WOLK, 11.05.2010 в 19:04. Причина: update!
WOLK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.05.2009, 21:17   #3
WOLK
Moderator
 
Аватар для WOLK
 
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: Saint-Petersburg, Russia
Сообщений: 1,724
WOLK is on a distinguished road
Отправить сообщение для WOLK с помощью ICQ Отправить сообщение для WOLK с помощью Skype™
По умолчанию

Необходимо внести ряд изменений в гайд. Прежде всего - у меня есть тест-драйв софткорного саммонера, если кто желает - могу выслать на мыло. Перфект экип, полная прокачка - все как полагается.

Какого голема выбирать, если ещё нет Прайда и других крутых вещей для изготовления могучего и полезного Железного Голема? Можете взять Глиняного - он прекрасен тем, что замедляет и тех врагов, что бьют его, и тех, которых бьёт сам. Замедляет очень сильно: в совокупности с проклятьем Decripify будет полное 100% замедление. Это не значит, что монстры остановятся - нет, просто их скорость ходьбы снизится на 80%, а скорость атаки - на 75%. Ещё после такого издевательства они начинают дико тупить, и почти перестают применять свои спец. способности. Баал, например, стоит и понуро ждёт, когда его забьют насмерть. Еще у глиняного голема есть такие интересные свойства, как врождённый иммунитет к холоду и кнокбэку. Да-да, его нельзя заморозить и невозможно отбросить назад никаким заклинанием или эффектом. Ещё у него в два раза больше жизней, нежели у Железного.
Теперь что касается Железного. Он неплохо возвращает физический урон в увеличенном объеме, если его бьют. Но сам себя ни один монстр убить не может - на это потребуется несколько минут. Важно другое - железный голем изначально иммунен к молнии и яду, а если сделать его из вещи с колд и фаир резистом не менее 35%, то он станет полным иммуном ко всем элементальным стихиям. Забавно, правда? Ещё он может давать тот же бонус, что и глиняный - сильное замедление. Просто подберите вещь с соответствующим свойством.
Среди уников нормала полным-полно дерьмового оружия с жалким дамагом, но колоссальными по полезности бонусами - Crushing Blow, Slows Target by, Freezes Target, Open Wounds. Один визит к любому боссу - и у вас уже есть, из чего выбирать. К тому же, в этой ситуации есть и свои плюсы - всегда можно перекастовать голема на другую вещь, более соответствующую поставленной задаче.

Теперь еще одно соображение. Если вы собрались качать саммонера, но у вас уже есть уберные шмотки под него - можете не качать Decripify, Weaken, Terror. Эти навыки прежде всего нужны для выживания на найтмаре и хелле, когда наш персонаж одет в случайно найденные лохмотья. Декра не требуется, если есть готовая Энигма - врагов не нужно замедлять, их можно просто обойти...А всем остальным товарищам, у кого нет на руках Эни и Инфи при старте за саммонера, я настоятельно эти навыки рекомендую. Саммонер с Декрой - живой саммонер.

Что касается непосредственно управления некромантом в бою. Саммонер - самый сложный и разнообразный персонаж по части используемых навыков. Всего мы будем регулярно использовать 14 навыков, и это число иногда может увеличиваться до 16. Все необходимо поставить на доступные горячие клавиши, так, чтобы вам было удобно переключаться. Итак, сначала идут четыре клавиши прекаста - Bone Armor, Clay Golem (на софткоре), Battle Command, Battle Orders. Потом расположите в следующем порядке заклятья призыва: Raise Skeleton, Raise Skeletal Mage, Revive. Именно в таком порядке мы их и подымаем - сначала вербуем обычных скелетов, затем магов, и уже под конец - ревайвов (если подходящие враги будут, из кого попало - лучше не делать). Следующими скиллами идут два наших основных проклятья - Decripify и Amplify Damage. Лучше иметь на горячей кнопке Декрипифай, в особенности - если вы не добыли пока Энигму. Отработайте рефлекс - заметили движение на экране - сразу же кидайте туда Декрипифай, потом разберетесь, что это было...или кто это был. Проклятий много не бывает. Как только видите, что преимущество на стороне ваших скелетов - немедленно перебивайте Декрипифай Амплифаем. Против физиммунов - в любых ситуациях используйте только Амплифай. Перед тем, как применить СЕ - наш главный атакующий навык, необходимо также перебить Амплифаем Декру (обязательно! Декра со взрывом трупа не годится!). Есть, правда, враги, на которых должна лежать только Декра. И лежать постоянно. Это лучники с физдамагом (мелкота из 3 акта к ним тоже относится). На магов вешать Декру бесполезно - это не замедляет их скорость кастования. Только скорость ходьбы у них замедляется. А всем остальным - и рукопашникам, и лучникам, Декра очень сильно режет физ.урон. Если собираетесь сваливать с поля боя - киньте Декру, это задержит любого врага. Также при появлении монстра с параметром Extra Fast необходимо полностью перейти на проклятье Decripify, не перебивая его ни чем другим. Следующим навыком у нас идет СЕ - или Взрыв Трупа. Маленький совет по его использованию - пока не набрали максимум обычных скелетов, от применения этого навыка лучше воздержаться. Но когда у вас уже есть основа, гвардия - шарахайте сколько захотите. Затем расположите на своем командирском пульте кнопки Teleport и Town Portal. Пара слов об использовании телепорта:
Это по сути единственный способ управлять миньонами. Если вас зажали и бьют - телепортируйтесь на два шага влево-вправо, миньоны окружат вас и будут защищать. Убегать за пол-экрана для этого не обязательно ;) Если видите приоритетного монстра, т.е. уника, которого надо убить первым - прокляните его Амплифаем и телепортируйтесь ему прямо под ноги. Но помните - как только вы телепортировались, атаковать врага будут лишь скелеты-маги. Чтобы все остальные саммоны приняли участие в битве, вам надо сделать полшага в любую сторону. Ревайвы и обычные скелеты воспримут это как сигнал к остановке и шустро разбегутся к ближайшим противникам. Так саммонер с Энигмой и путешествует - непринужденно ходит по локациям, выбирает понравившихся ему монстров и ревайвит их, остальных - игнорирует. Время от времени делает "привал", убивая все живое в радиусе видимости.
Лучшие монстры для рейвавинга - Mauler (огромные, корявые хмыри с дубинами - оглушают любого врага), Blood Lord (демоны из четвертого акта - неплохо дышат огнем и рубят мечами, наделены большим запасом жизней) Burning Soul, Ghoul Lord, Oblivion Knight - все виды магов и стрелков являются отличным материалом для ревайвов, т.к. непрерывно атакуют врага, если он находится в пределах видимости, и не носятся тупо вокруг нашего некроманта (в чем замечены ревайвы-рукопашники).
На левой кнопке советую всегда ставить Bone Spear - он нужен нам для изготовления первого трупа, начиная с которого мы вербуем свою армию. Ну, или не нужен, если красный портал на этом уровне сложности вы уже открыли :) Но если вы носите части сета Транг-оула, то можно поставить на левую кнопку также и Firеball. Последними навыками идут Bone Wall и Terror - они бывают нужны реже, чем все вышеперечисленное, но также чрезвычайно полезны. Боун Воллы помогают пройти Древних на любом уровне сложности без малейшего риска. Просто заполните все обозримое пространство стенками - и даже Талик со своим Вайрлвиндом не сможет до вас дотянуться. Полезен хороший FCR (хотя бы 60%). Само собой, ваши обычные скелеты тоже не в силах будут атаковать врага. Поэтому или приходите с кучей ревайвленных лучников/магов (помните, вам нужно убить древних быстрее 3 минут - иначе ревайвы пропадут), или - оптимальный вариант - с товарищем, любым кастером. Сорки будут от вас в полном восторге :) Главное - предупредите участников команды перед Вершиной Арреата, что будете кастовать стенки, и единственной возможностью передвижения станет телепорт.
Также костяные стенки могут применяться против любого босса - если того потребует ситуация. Но запомните - если играете не в одиночестве, то перед каждым сеансом кастования Боун Воллов участников команды необходимо предупредить. Это важно.
Террор - чрезвычайно полезное проклятье в убер-тристраме. Просто кастуйте его на мелкоту, которую вызывают уберы - и монстры будут в резвом темпе убегать за границы экрана. Ни к чему нам на них отвлекаться ;) Также на любом этапе игры Террор поможет лишить боевых способностей лучников, магов, да и вообще кого угодно. Однако помните - супер-уники не убегают, когда на них накастован Террор. Только обычные монстры и (изредка) чемпионы будут слушаться и покорно убегать.
Последними навыками идут Метеор и Фаир Волл с Транг-оула, если они у вас есть. Впрочем, это обычные заклятия, необходимые для производства "первого трупа". В бою от них мало пользы, тем более, что мы не собираемся носить этот краповый транг-оул вечно.

Надеюсь, мои тактические советы помогут всем начинающим саммонерам, а возможно - и их более опытные коллеги найдут здесь для себя интересное.
Вложения
Тип файла: zip Перфект-экип саммонера.zip (987 байт, 138 просмотров)

Последний раз редактировалось WOLK, 20.04.2013 в 08:39. Причина: Update! Добавлен тест-драйв экипировки саммонера.
WOLK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.05.2009, 20:55   #4
DarichTheThird
Moderator
 
Аватар для DarichTheThird
 
Регистрация: 13.01.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 387
DarichTheThird is on a distinguished road
Отправить сообщение для DarichTheThird с помощью ICQ Отправить сообщение для DarichTheThird с помощью Skype™
По умолчанию

Такой вопрос, а из лука с Faith внутри нельзя голема свинтить?
там же вроде Фанатизм получше, чем в Beast, не?
DarichTheThird вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.05.2009, 21:46   #5
WOLK
Moderator
 
Аватар для WOLK
 
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: Saint-Petersburg, Russia
Сообщений: 1,724
WOLK is on a distinguished road
Отправить сообщение для WOLK с помощью ICQ Отправить сообщение для WOLK с помощью Skype™
По умолчанию

К сожалению, луки не считаются железными предметами. Равно как и арбалеты. Поэтому голем из Faith невозможен.
WOLK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2009, 05:17   #6
Iron_angel
Moderator
 
Аватар для Iron_angel
 
Регистрация: 19.05.2009
Сообщений: 1,216
Iron_angel will become famous soon enough
По умолчанию

хз...) ну вот, опять) я вот думаю хз насчёт хомонкулуса, я из-за него на хардкоре потерял бист и энигму и больше не играю на нём. Не было бы блока - не потерял бы) Boneflame считаю лучшим вариантом и качатся без блока - не страшно.
Кстати, мелькают дэмки на ютубе где некр саммонер с ревивами вырывает уберов примерно за 50 с мелочью секунд.

я вот думаю для дамага:
мерку инфинити. (можно заодно и Bramble)
себе в руку бист
голем из прайда (при желании сохранить ему жизнь после im - в хреновой болванке)

гайд норм.

Последний раз редактировалось Iron_angel, 28.05.2009 в 05:34.
Iron_angel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2023, 09:26   #7
FrankJScott
Guardian
 
Регистрация: 18.08.2021
Адрес: Englander Line
Сообщений: 16,990
FrankJScott can only hope to improve
Отправить сообщение для FrankJScott с помощью ICQ Отправить сообщение для FrankJScott с помощью AIM Отправить сообщение для FrankJScott с помощью Yahoo Отправить сообщение для FrankJScott с помощью Skype™
По умолчанию Great Google Advice

I suggest you google it :)
FrankJScott вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2023, 19:42   #8
FrankJScott
Guardian
 
Регистрация: 18.08.2021
Адрес: Englander Line
Сообщений: 16,990
FrankJScott can only hope to improve
Отправить сообщение для FrankJScott с помощью ICQ Отправить сообщение для FrankJScott с помощью AIM Отправить сообщение для FrankJScott с помощью Yahoo Отправить сообщение для FrankJScott с помощью Skype™
По умолчанию Top BMW Car Part Info

In response to the person asking about foam padding backrest right, leather cover sport backrest right, insert wheel well rear outer right, rmdf unit, grille front left, cover armrest leather, I highly suggest this BMW 51418063924 Decor Strip Right or door trim panel front right, cover air duct left, rmdf unit, door trim panel rear left, lamp lens, cover backrest center leather lower, and don't forget this BMW 52207235499 Foam Section and don't forget headrest, door lining leather rear left, antenna amplifier am-fm, sun visor with label left, trail. hitch, output shaft rear left, as well as this BMW 51497216320 Lower Tail Lid Trim Panel which is also great. Also, have a look at this BMW 51477941068 Floor Trim Rear 2nd Row Of Seats as well as lock cylinder according to code left, switch unit, armrest, seat cover, grab, door trim panel cloth right, not to mention this BMW 16197440402 Metering Line as well as trim panel, floor panel right, door trim, instrument cluster, side finisher leather left, trim panel, on top of BMW 51128399319 Vibrabsorber which is also worth a look. I also suggest this BMW 52208067373 Upholstery Cover Backrest Lthr Cent as well as front coil spring, trim cover bumper primered front, airbageinheit fahrerseite, armrest in leather rear right, air duct frame, rear section comfort seat upper, not to mention this BMW 51415A2AD74 Door Trim Panel Righton top of uzlika kr., coil spring, filling system for scr, piston, pirelli winter sottozero 3, gear wheel, and don't forget this BMW 51627889547 Roof-Edge Spoiler Primed alongside all rear light in trunk lid left, armrest, bmw display key, side window door rear right, exhaust pipe, disk wheel light alloy in orbitgrey, on top of BMW 51166996413 Dekorspange Mittelkonsole Leder Links on top of kamera, shock absorber rear, air duct, trim, battery cable pos.term.power distr.box, air duct wit, which is also great. Don't forget to check this BMW 51127384617 Bumper Trim Panel Primered Rear with lateral trim panel left, headliner control module, wiring harness eng. sensoric module 1, output shaft left, floor cover, apvalks, for good measure. Also BMW 12518585933 Wiring Harness Engine Trans. Module or carrier bumper rear, airbag modul, continental northcontact nc6, velour front, trim exhaust end pipe left, trim panel, not to mention this BMW 41341813496 Body Panel on top of disk wheel light alloy in orbitgrey, heated outside mirror memory bus right, cover, dekorblende lenkrad, fixed door window dark glass left, cover backrest cloth left, on top of this BMW 41511959001 Door not to mention rep.cble set, reinforcem., column b inside right, glove box, m sports steering wheel leather, padded sec., which is also great. Also, have a look at this BMW 16112229736 Fuel Tank on top of cup holder center console, shift fork, brake caliper housing black right, headrest, instrument panel, cover-b.rest, alongside all this BMW 52107117116 Headrest alongside all armrest upr., bridgestone turanza t 005, pressure hose assy compressor-condenser, rear center upper belt, cover, carrier door rear right, alongside all BMW 11411416543 Cover which is also worth a look. I also recommend this BMW 65775A656B6 Airbag Control Unit on top of drive window lifter rear left, rep.wiring s, set of floor mats lamb skin, output shaft left, cover backrest imitation leather, fixierwerkze, and don't forget this BMW 51113448818 Panel alongside all grid, floor cover, main wiring, install. set, door lining leather rear right, door trim panel rear right, alongside all BMW 51468401343 Panel alongside all stabilizer rear, armrest, controller, screening, wheelarch trim front left, top belt rear outside, which is also great. Finally, have a look at this BMW 17118586321 Radiator with headrest comfort leather, champ 2, main wiring, outside mirror heated with memory left, sound insulation cargo area right, underfloor coating center, for good measure. Check more @ Excellent BMW Car Part Advice 5eb28ea
FrankJScott вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2023, 20:22   #9
FrankJScott
Guardian
 
Регистрация: 18.08.2021
Адрес: Englander Line
Сообщений: 16,990
FrankJScott can only hope to improve
Отправить сообщение для FrankJScott с помощью ICQ Отправить сообщение для FrankJScott с помощью AIM Отправить сообщение для FrankJScott с помощью Yahoo Отправить сообщение для FrankJScott с помощью Skype™
По умолчанию High Rated BMW Car Part Blog

To the people inquiring about fan housing with fan, bag, reinforcement tube roof frame left, upholst cap, door lining vynil rear right, cover-b.rest, I highly recommend this BMW 51357391506 Roller Sunblind Electrical Right or camshaft, sleeve end, cover loudspeaker right, front right repair wiring set, jumtas ap?uvums, sun visor, and don't forget this BMW 66218384701 Pdc Sensor on top of combination rearlight, front coil spring, arm rest, inlay pinstripe, cover for comfort backrest leather right, cover, and don't forget this BMW 51427078827 Door Trim which is also great. Also, have a look at this BMW 62131359271 Rev.Counter and don't forget wiring harness engine power module, left front spring strut, door trim, rear window shelf, brake servo unit, door trim, not to mention this BMW 52106994380 Foam Pad Sport Backrest Right alongside all harness, side window fixed door rear right, seat cover, ?lk?hler, decor.cover, cover, not to mention BMW 51321869910 Door Window which is also worth a look. I also recommend this BMW 11428585237 Oil Filter not to mention side wall, pack.shelf, damper, column a exterior right, cover, set strips, as well as this BMW 51417345097 Cover F Left Loudspeaker Tweeterand don't forget engine wiring harness engine module, seat rail right, ablagewanne gep?ckraumboden, foam pad basic seat left, air duct side inner right, backrest cover artificial leather left, on top of this BMW 33536898641 Rear Coil Spring and don't forget outside mirror w-out glass heated right, carrier, side window, side section imitation leather left, heated outsi, fuel tank heat insulation, not to mention BMW 66125A49AE3 Bmw Display Key and don't forget lid glove box leather, head rest cloth, side finisher leather left, decor strip, cover for comfort seat leather left, seat cover, which is also great. Don't forget to check this BMW 12518642929 Wiring Harness Engine Ignition Module with fuel pipe center, door lining leather rear right, edge protect, control unit door switch cluster right, cable pos., b junction point rear, for good measure. Also BMW 12517601328 Engine Wiring Harness Engine Module or dashboard sensatec head-up display, door lining leather left, instrument panel, drive shaft, combination rearlight, metering unit, not to mention this BMW 51456961778 Cover not to mention door trim panel rear right, code set unifo, oil pan, cover-b.rest, bedieneinheit audio cognac, upper belt, as well as this BMW 51118099895 Trim Cover Bumper Primered Front and don't forget charger intake air hose, combination rearlight, cover, drive rod, pirelli p-zero winter r-f, floor carpet luggage compartment, which is also great. Also, have a look at this BMW 51459289596 Storage Bin Leather Top alongside all panel, rep.wiring s, door trim panel front left, pedestal n, heated outside mirror left, rmdf unit, as well as this BMW 51415A53342 Armrest Right on top of rear panel, floor panel rear, charger intake air hose, rep. wire for b, rel.box, trim, on top of BMW 52108058274 Leather Cover Sport Backrest Right which is also worth a look. I also recommend this BMW 13111268572 Repair Kit on top of cover, door lining leather rear left, expansion valve, trim panel, wood panel, rep.wiring s, and don't forget this BMW 51167989026 Sun Visor Alcantara With Label Right alongside all alloy rim, track control arm, primed rear spoiler, cover comfort seat perf. lther right, pressure line underfloor, armrest, not to mention BMW 64113443981 Control and don't forget ultraschallsensor motegi rot, centre stand, output shaft front right, shift lever, piston rng, antenna amplifier diversity, which is also great. Finally, have a look at this BMW 61317850479 Operating Unit Center Console with harness, repair wiring for trunk lid, cover, standard cable - mode 2 charge cable, connector, removal and installation tool, for good measure. Check more @ Great BMW Car Part Tips aa94c0a
FrankJScott вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 09:28   #10
scarfase
Зевака
 
Регистрация: 17.10.2009
Сообщений: 1
scarfase is on a distinguished road
Отправить сообщение для scarfase с помощью ICQ
Exclamation Гайд самонера для версии 1.12

Люди пожалуйста дайте гайд некра самонера для версии 1.12 на нормальном человеческом языке и желательно на русском буду очень благодарен спасибо заранее
scarfase вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Будем признательны за использование кнопок «Поделиться» и «+1»

Часовой пояс GMT +3, время: 05:26.


Работает на vBulletin® версия 3.6.8.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot

© 2007—2015 Diablomania.ru - Всё об играх серии Diablo: Diablo 3, Diablo 2, Diablo    карта сайта