Форум Диабломании - На главную

Вернуться   Форум Диабломании | форум Diablo 3, Diablo 2 LoD > Игры серии Diablo > Diablo 2
СправкаВесь чат Пользователи Календарь Сообщения за день

Diablo 2 Всё, что касается Diablo 2 и Lord of Destruction, Battle.net

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 08.12.2010, 18:32   #2711
VeX
Destroyer
 
Регистрация: 03.04.2010
Сообщений: 37
VeX is on a distinguished road
По умолчанию

Ребят, а по какой причине может не открываться коровник? А то качаться негде. Вроде нога есть, найтмар открыт, в 1-м акте рядом с сундуком стою (на нормале конечно), и нифига.

З.Ы. Нашел все-таки в Ф.А.К.е причину. Короля прибил. Черт, а я и не знал)

И еще вопос про хард: чем он отличается от софта кроме смертности?

Последний раз редактировалось VeX, 08.12.2010 в 18:40.
VeX вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.12.2010, 18:53   #2712
Iron_angel
Moderator
 
Аватар для Iron_angel
 
Регистрация: 19.05.2009
Сообщений: 1,215
Iron_angel will become famous soon enough
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Solar Посмотреть сообщение
или веном людям с горой таких чармиков строго противопоказан.
ДА! противопоказан. Носят это:
1) Амы
2) Бабы (штук 4-5, чтобы срезать ес сорок с мана-алл), правда когда баба юзает чэинлок, то с грифа может скастоваться веном.
3) Баба, который без грифа дуэлится) или с дэз вебами
вроде другим брать бессмысленно


Правильно посчитал, но 1 не добавляется, а появляется в следствии сокращения к большему числу всегда.
__________________
Iron_angel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.12.2010, 19:17   #2713
mefistic
Patriarch
 
Регистрация: 23.04.2010
Сообщений: 232
mefistic is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VeX Посмотреть сообщение
Ребят, а по какой причине может не открываться коровник? А то качаться негде. Вроде нога есть, найтмар открыт, в 1-м акте рядом с сундуком стою (на нормале конечно), и нифига.

З.Ы. Нашел все-таки в Ф.А.К.е причину. Короля прибил. Черт, а я и не знал)

И еще вопос про хард: чем он отличается от софта кроме смертности?
1 - ты уже был в коровнике и убил коу-кинга (или его убили тебе в качестве троллинга) Больше вариантов нет

2 - смертность онли. Ну и цены соответственно.
mefistic вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.12.2010, 21:33   #2714
Solar
Slayer
 
Регистрация: 07.12.2010
Сообщений: 22
Solar is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Iron_angel Посмотреть сообщение
Правильно посчитал, но 1 не добавляется, а появляется в следствии сокращения к большему числу всегда.
Я тоже так думал, но чармик у меня в сундуке говорит о кривой функции округления в диабло 2, если эта единичка именно из-за этого.
Toxic Small Charm of Pestilence 251 дмг за 10 сек.
Toxic 100 за 5 сек.
Pestilence 25 за 5 сек.
100/5=20
25/5=5
20+5=25 дпс
Время 5+5=10
25*10=250

Округлять нечего, а дамаг 251. Поэтому в формулу и добавил как просто +1. Вроде бонуса за 2 ядовитых параметра в одном предмете.
А вообще для полной уверенности нужна бОльшая выборка - хотя бы из 5-6 вариантов.
Solar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.12.2010, 21:48   #2715
Iron_angel
Moderator
 
Аватар для Iron_angel
 
Регистрация: 19.05.2009
Сообщений: 1,215
Iron_angel will become famous soon enough
По умолчанию

290 вроде ещё есть и 313
__________________
Iron_angel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.12.2010, 10:31   #2716
Solar
Slayer
 
Регистрация: 07.12.2010
Сообщений: 22
Solar is on a distinguished road
По умолчанию

Точно 290? Просто если так - то формула никуда не годится.

Разобрался откуда единичка.
Полазил в сейвах Hero Editor-ом. Исходные данные для расчёта ядом другие, не те которые написаны в параметрах. Поскольку яд действет в течение времени, урон разбит по фреймам, и длительность отравления считается по их количеству. Но сути вычислений это не меняет - время складывается. А вот урон ядом в единицу времени - заранее фиксированая величина. И эта величина делится на непонятный модификатор 3.415 (подсмотрел в редакторе), и потом на 3. В итоге получаем дпс, который умножаем на время, округляем вверх, как ты и говорил, и получаем итоговый дамаг.
Для примера
Toxic - 205
of Anthrax - 86
(205+86)/(3,415*3)=312,4450952
Округляем вверх - получаем 313.
А вот полная и почти точная таблица ядовитых чармиков, которая даром никому не нужна.

Код:
dmg/time	Blight	Venom	Pestilence	Anthrax
Septic		41/6	61/7	80/8		120/9
Foul		100/7	130/8	158/9		208/10
Toxic		175/8	215/9	251/10		313/11
Pestilent 	280/9	330/10	377/11		451/12
Кстати, как работает математика скиллов? Есть жёстко прописанные значения для каждого из скиллов (вплоть до 57 что ли), которые потом умножаются на синергии и прочие модификаторы, или высчитываются по какой-то формуле? Есть желание возродить "великий трактат Эрадана", который на этом форуме упоминали. По крайней мере математическую часть.
Просто бывалые люди настойчиво не рекомендуют верить окошку статистики и всплывающей подсказке на окошке скиллов. Для начала хочу знать, сколько будут бить те же скелеты. А то Wolk с +6 скиллс народ на хелльного кузнеца водит камни душ Мефисто ломать, а я с +11 (+3 амуль +3 цирклет +3 палка +2 бронь Транг-оул) не мог даже зомби у Кровавого Ворона толком перебить (на players 8) - она их быстрей вызывала. Наёмник естественно майтовый. Чармы +некросаммон пока отказываются попадаться/вариться.

Последний раз редактировалось Solar, 09.12.2010 в 11:57.
Solar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.12.2010, 12:36   #2717
mefistic
Patriarch
 
Регистрация: 23.04.2010
Сообщений: 232
mefistic is on a distinguished road
По умолчанию

Бери наёмника с блессед аим, проблема скелетов - низкий аттак рейтинг.
mefistic вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.12.2010, 12:40   #2718
Solar
Slayer
 
Регистрация: 07.12.2010
Сообщений: 22
Solar is on a distinguished road
По умолчанию

Предлагаешь срезать им дамаг в 3 раза? Или сколько там даёт аура майт от наёмника (+200% вроде). Жаль не знаю атак рейтинга скелетов - так была бы пища для размышлений что же лучше.

Add. Залез на арреат, теперь знаю. 20 базового и +15 за уровень. То есть с моим райз скелетон 31 рейтинг атаки аж 470.
Бедолаги, как они с ним вообще куда-то попадают... Интересно, влияет ли на их шанс попасть мой уровень?

Add1. Забыл добавить бонус от скелетон мастери - в итоге рейтинг атаки 935. Заметно лучше, но все равно как-то маловато. Если считать, что при атаке уровень скелетов=уровнь некроманта, то можно посчитать шанс попадания. Некр 84 уровня. Для примера по френзи-быку в гостях у Баала - будет 30%, по зомби из первого акта - порядка 40%. То есть замена х3 урона на х3 шанс попасть почти ничего не даёт. Хотя будь я рукопашником - руками и ногами был бы за шанс попасть, ибо лайф/маналич. В математике то на то и выходит, и замена майт на блессед аим ничего не даёт. Надо потестить как оно в игре - может быть не стоило попав во второй акт найтмара хватать майтовика согласно гайду пока вещей толковых нет.

Последний раз редактировалось Solar, 10.12.2010 в 07:31.
Solar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.12.2010, 12:54   #2719
mefistic
Patriarch
 
Регистрация: 23.04.2010
Сообщений: 232
mefistic is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Solar Посмотреть сообщение
Предлагаешь срезать им дамаг в 3 раза? Или сколько там даёт аура майт от наёмника (+200% вроде). Жаль не знаю атак рейтинга скелетов - так была бы пища для размышлений что же лучше.
На слово поверь - с аттак рейтингом проблем больше. Впрочем, лучше Волка дождаться - он знает наверняка. Но мне помогало.
mefistic вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.12.2010, 05:26   #2720
VeX
Destroyer
 
Регистрация: 03.04.2010
Сообщений: 37
VeX is on a distinguished road
По умолчанию

Чем лучше просокетить такой доспех на мерка?
VeX вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Будем признательны за использование кнопок «Поделиться» и «+1»

Часовой пояс GMT +3, время: 21:01.


Работает на vBulletin® версия 3.6.8.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot

© 2007—2015 Diablomania.ru - Всё об играх серии Diablo: Diablo 3, Diablo 2, Diablo    карта сайта