Форум Диабломании - На главную

Вернуться   Форум Диабломании | форум Diablo 3, Diablo 2 LoD > Игры серии Diablo > Diablo 2 > Battle.net - командная игра
СправкаВесь чат Пользователи Календарь Сообщения за день

Battle.net - командная игра Совместные забеги сыгранными партиями на Battle.net

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 20.10.2010, 02:43   #1
Tim_ru
Guardian
 
Регистрация: 04.12.2009
Сообщений: 478
Tim_ru will become famous soon enough
По умолчанию

Мы не правильно играем. Сама установка игры изначально не верна. Друид дает оак, смитер крашинг, барб бо, сорка теле и энч, сумоны некра рубят всех в щепки... Прошу прощения, но это не партия, а черт знает что. Все стараются нарастить дамаг с крашингом и показать какой у него рулевой чар. Даже сорку пытались рубиться в рукопашную заставить... к сажалению и барб не исключение, повелся за всеми. Я ведь не зря говорил еще в начале темы о том, что для каждого персонажа должны быть выработаны строгие и конкретные задачи. Игра в партии и игра группы состоящей из пяти соло игроков далеко не одно и тоже. Я расскажу что именно я назвал бы игрой партии -
1.Смитер-крашер. Именно крашер. Крашинг снимает с боссов такое количество хп, какое не снимет ни один чарджер с тяжеленным двуручником в руках. Его задача максимально быстро снять как можно больше жизни с боссов. То что наш смитер по собственному усмотрению взял гриеф, чем понизил крашинг, это большой минус. Добивать боссов не его задача. Да, гриеф дает гораздо больше возможностей выжить так как лич с тапа на много значительнее, но он не один в партии и задача обезопасить его лежит на других игроках. Гораздо лучше было бы, что бы он проявил фантазию и манипулируя свопом добился более значимого эффекта по скорости уничтожения боссов. Произнесенные им слова: *в игре работает только одна вещь - мой гриеф!* вызвали бы снисходительную улыбку, если бы это не было на самом деле грустно. Очень плохая игра и отсутствие навыков игры в партии.
2. Друид. Вот тут не истощимый источник фантазии. Перебирал все известные варианты экипировки, старается использовать своего волка по максимуму везде где только это можно. В последнее время посчитав себя самым бесполезным игроком в команде, потерял интерес к игре и предпочитает пить пиво с друзьями по вечерам нежели играть в партии. Да, ты действительно весьма бесполезен. Только виноват в этом ты сам, а вовсе не персонаж доставшийся тебе для игры. Чего ты все время суетишься и путаешься под ногами? Пытаешься набрать и крашинг и ар и дамаг и все на свете... Зачем? Если смитеру-крашеру дамаг особенно не нужен и если в ущерб крашингу, то даже вреден, то тебе как раз и надо набирать дамаг. Ни какой смитер не сможет достичь того урона, какой может нанести твой волк. Не нужен тебе крашинг, у нас есть для этого смитер, а вот добивать ты сможешь в разы эффективнее того же смитера с его гриефом. Это игра в партии и нет необходимости всем и крашить и дамажить, здесь прекрасная возможность разделить эти функции, благодаря чему повысить эффективность. Может быть ботд в тундер мауле (если скорость окажется маленькой, то что-нибудь пошустрее). В место крашинга, гораздо предпочтительней ds. OW лучше иметь смитеру, так как он постоянно бьет босса. Ты гораздо больше пользы принесешь уничтожая мобов и предоставляя тем самым возможность некроманту пополнить армию. Сразу же бить боссов полная нелепость, твой гигантский дамаг по сравнению с крашингом смитера будет смехотворен и твое участие в данный момент не нужно. А вот предоставить смитеру работать спокойно один на один, ограждая его от зарвавшихся мобов, вот тут ты окажешься действительно полезен и не заменим. Резюме - довольно средненькая и не выразительная игра, много не нужных движений и очень мало движений нужных.
3. Сорка. Честно говоря, нормально играет. Да, есть не удачные тп, но это игровые моменты. Старается использовать статик, замечал что телекинезом выбивает мобов из гущи сражения и при этом занимает позицию рядом с прыгающим барбом, что бы не пихать мобов на встречу барбу и не гонять их туда сюда.Потом правда сорку зачем-то заставили рубиться в рукопашную, что даже у Wolka не очень хорошо в убере получалось даже после того, как он одел два дриам на нее (слишком мало жизни и боссы почему-то выбирают приоритетной целью именно сорку). Вот это было уже лишнее. Особых нареканий к сорке у меня нет. Разве что частые опаздания.
4. Некромант. Суммонер отличный и сильный персонаж, соло зачищает уберник превосходно. В нашем случае, игра некроманта во многом складывается исходя из принципов соло игры. Плюсы от команды берутся исключительно для усиления суммонов. Да, Wolk имеет незаурядный опыт игры и использует его. Но это игра в партии и задачи у персонажей в партии могут значительно отличаться от соло игры. Гораздо эффективней и полезней его суммонеры были бы не на передовой соревнующиеся со смитером в скорости уничтожения боссов, а вокруг держа позиции по сдерживанию мобов. Это гораздо эффективнее костяной стены, так как будут принимать например атаки магов на себя, в то время как стена их все пропускает. Благодаря их сдерживающим действиям, отпадет необходимость постоянно отгонять мобов. Они не достаточно далеко для того что бы боссы постоянно поднимали новых и не достаточно близко что бы помешать участникам партии. Благодаря усилению, суммоны будут достаточно живучи и если будут какие-то незначительные потери, то друид подготовит почву для поднятия новых. Отпадет необходимость некроманту уделять массу времени и усилий для своей безопасности и предоставится возможность более эффективно повлиять на ход сражения путем чередования проклятий и в нужный момент всегда есть возможность обрушить свою армию на не желающего умирать убера и одним массированым броском добить его. Если же бросаться на босса сразу, то к моменту когда такая необходимость возникнет, армия станет уже значительно реже. Повторюсь, нет никакой необходимости соревноваться со смитером в скорости снятия основного объема жизни с боссов, усилия останутся не замеченными. Резюме - опыт игрока не может остаться не замеченным. Но я вижу скорее опыт игрока привыкшего к игре соло в данных условиях.
5.Барб. Совершенно напрасно переквалифицировался. Смысл есть отоварить боса той же тан до ли гой в совокупности с перчатками клеглавс и замедлить его, но прыжки тормозящие мобов и облегчающие задачу суммонам были бы не лишними. Очень мало фантазии, например, раз уж некромант может поднять некоторых ревайвов, то можно было бы на пару трупов возле босса попробовать поставить грим вард, можно попробовать таунт на не желающих отбежать в сторону мобов и заставить их атаковать себя, да много чего может сделать барб по сдерживанию и растаскиванию. Вместо этого долбает боссов своими дубинками и тупо выкрикивает ховл. Скучная и безинтересная игра барбаот которой клонит в сон вызывает только разочарование...
Итог, в данный момент набравшись опыта мы могли бы с легкостью делать до тридцати, а то и больше ут за то же самое время. Нет ни какой необходимости бродить по колд плаин и поднимать скелетов. Все дружно заскакиваем к пиндлу и набираем армию. Если кто успел встать, укладываем и поднимаем правильно ориентированным. Дальше сразу идем добывать органы. Суммонов использовать в качестве щита и потерь никаких не будет. Дальше все вместе заходим в ут и не надо никого вытаскивать по одному. Сразу все в середину. При слаженной игре команды ни каких сложностей ут не представляет даже если придется биться сразу с тремя боссами. Кроме того есть смысл подумать над приобретением не кей сетов а орган сетов, тогда количество ут может вырасти до пятидесяти, шестидесяти за то же время игры. Да, орган сеты дороже, но насколько вырастают шансы выбить хорошие торчи? Делать 7-10 ут и играть через день - нелепость. Сейчас подобная добыча больше не актуальна, но время еще не ушло. Мы по прежнему можем зарабатывать в день большие суммы, но для этого нужно правильно организоваться (не увеличить крашинг и нарастить дамаг, а именно организоваться и научиться работать сообща а не по одиночке) Только для этого нужен полный состав, в противном случае так и останетс 7-10 ут которые в данный момент только окупают кей сеты и не больше.
Если будем продолжать в том же духе, да еще и через день, то смысла в команде не вижу. Сам я пропустил 4 дня по независящим от меня причинам. Пиво попить время нахожу, успеваю кроме этого еще поработать и сделать необходимые дела по дому.
__________________
.
Tim_ru вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.10.2010, 05:25   #2
Iron_angel
Moderator
 
Аватар для Iron_angel
 
Регистрация: 19.05.2009
Сообщений: 1,215
Iron_angel will become famous soon enough
По умолчанию

Интересно, как ты планируешь продавать их и сколько мулов должно быть у каждого чтобы это всё вместить.
_Предложение вообщем не особо конструктивное - если ты заметил, бОльшее количество времени уходит на ожидание работы сорки (теле до боссов), переброс ключей и торчей, открытия порталов и вылетов из игры. Сами босы убиваются быстро за редким исключением.
_Не говори глупостей по поводу того, что выводить не надо - наш главный враг это "Connection interrupted". А полезем сразу на трёх боссов - игра моментально упадёт без шансов всё исправить.
_Нормально смитер играет - врубает нужные ауры вовремя и лупит боссов. А что ты ещё ожидал? Ничего замысловатого-сложного нет и человек справляется. Купил он гриф - я не особо заметил что игра ухудшилась, зато тап у него личит с одного удара все хп - не дохнет при виде мефисто.
_Представь - приехали к тебе люди, которых 100 лет не видел, а ты говоришь "извините - я сегодня за***чиваю в диабло, приедите потом".
_Если я возьму ботд, да ещё и в тандер мауле, то я потеряю большое количество бонусов и придёться нехило прокачать силу (а проблема с резистами отчасти решается большим количеством хп). Да к тому же у меня вся экипировка (которая сейчас на мне) стоит явно меньше ботда (думаю всё потянет на ист-2иста (не считая торча))
_Данная игра рассчитана на то, чтобы каждый мог самостоятельно сделать ут (кроме сосо), после расформирования ут-команды (что будет через пару дней)
_Если хочешь эффективности и денег - смайтер и баба вдвоём без проблем справятся с этим всем, если покупать орган сеты. Или привлечь сорку на пол ставки для быстрой доставки до мини боссов.

Цитата:
Сообщение от Tim_ru Посмотреть сообщение
Сама установка игры изначально не верна. Друид дает оак, смитер крашинг, барб бо, сорка теле и энч, сумоны некра рубят всех в щепки...
так можно делать, когда итемов практически нет... и кроме того, чтобы дать бо, оак и т.д. герои не на что не способны, что сейчас не соответствует тому что есть. Сейчас все дают что надо и вдобавок делают ещё что-либо. В данный момент имеются цельные герои - не вижу смысла разбиваться по ролям и оказываться на 1 ппл полным мешком и всецело зависеть от команды.

Тем более всё то, что нас усиливает есть краш смайтера, энч сосо, бо и ховл бабы, оак дуду, скелеты некра. Все остальные части каждого билда второстепенны.

Вот ты даёшь советы, а сам же наверняка даже и не играл к примеру тем же фури дуду, смайтером или некро, чтобы понять все сложности и аспекты конкретного из билдов.
__________________

Последний раз редактировалось Iron_angel, 20.10.2010 в 05:28.
Iron_angel вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Будем признательны за использование кнопок «Поделиться» и «+1»

Часовой пояс GMT +3, время: 07:51.


Работает на vBulletin® версия 3.6.8.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot

© 2007—2015 Diablomania.ru - Всё об играх серии Diablo: Diablo 3, Diablo 2, Diablo    карта сайта