Показать сообщение отдельно
Старый 01.01.2009, 23:03   #3
WOLK
Moderator
 
Аватар для WOLK
 
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: Saint-Petersburg, Russia
Сообщений: 1,724
WOLK is on a distinguished road
Отправить сообщение для WOLK с помощью ICQ Отправить сообщение для WOLK с помощью Skype™
По умолчанию

В первом Диабло правила совсем не те, что во втором. Тут каждая характеристика имеет смысл. Нет стандартного "силу и ловкость под вещи, ноль в энергию, все оставшееся сливаем в живучесть". Сила - важнейший параметр для класса воинов. Её можно и нужно качать до 250 очков - максимума. Она действительно поднимает дамаг с оружия ближнего боя, но сначала только по одному пункту повреждений за ШЕСТЬ очков опыта. Так что Избранный просто не докачал на один пунктик свой стат, вот и не увидел эффекта.
У каждого класса в Дьябле есть своя характеристика, чудовищно отличающаяся от остальных. Например, для волшебника и лучницы максимум силы - около 50, а для воина - 250. Точно так же у лучницы может быть колоссальное количество ловкости, а маг имеет более 300 энергии (плюс еще с вещей можно набрать 150). Живучесть важна для всех, но у неё очень маленький предел - что-то около семидесяти.
Ловкость увеличивает удаленные повреждения, сила - ближние, ну а с магией все вроде понятно
WOLK вне форума   Ответить с цитированием