Вот представь: мы начинаем в новом ладдере голыми персонажами. С грехом пополам добираемся до хелльного коровника. Начинаем совершать массовые раны. И тут какой-то м*дак-некромант берет и убивает Коу-Кинга. Каковы будут наши эмоции по этому поводу? Всей команде будет закрыт доступ в коровник. А "ключика" еще нужно протащить до хелла и прокачать, что весьма сложно в условиях дефицита времени и полного отсутствия шмоток. Да, это реально и займет не больше дня - но зачем терять время из-за чьей-то глупости? В старом лэддере мы так и делали - один персонаж был у нас "ключом", создавал игру и сваливал - после чего мы творили с Коу Кингом все что хотели. Но пойми - в новом лэддере после патча один неосторожный некромант может послужить причиной пятиминутки ненависти и нескольких часов мозго*бания.
__________________
My wicked intellect will lead you to victory!
Sindri Myr, the Sorcerer.
|