Всегда было интересно знать сколько точно ловкости надо чтобы было 75% блока , вот ссылка на калькулятор (
http://www.lurkerlounge.com/spirea/O...Blocking.shtml) он предельно прост в использование всего 3 графы которые надо заполнить это :
1. % блока щита который мы наденем
2. Ловкость (подгоняем количество ловкости до идеала)
3. Уровень персонажа
После ввода этих параметров нажимаем кнопку Compute и смотрим шанс блока после чего добавляем ловкости или наоборот убираем (подгоняем к 75%) вот в общем то и всё.