Показать сообщение отдельно
Старый 18.11.2010, 19:17   #2
WOLK
Moderator
 
Аватар для WOLK
 
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: Saint-Petersburg, Russia
Сообщений: 1,724
WOLK is on a distinguished road
Отправить сообщение для WOLK с помощью ICQ Отправить сообщение для WOLK с помощью Skype™
По умолчанию

Так вот, наш Шокер будет битком набит фасетами. Как вы уже знаете на примере дуал-дрим энчантрессы, мастери дает двойной бонус применительно к атакам с оружия. Так что Шокер получит с фасетов бонус в квадрате.
Первой идеей у вас наверняка будет одеть на Шокера Ормус с 15+5% лайт урона, дать ему в руки Кресцент Мун, а на голову одеть Грифон с 15+5% лайт урона. Особо рьяные еще и джевеллерс щит ему дать посоветуют. Где окажутся такие важные параметры как блок, дефенс, +скиллс, резисты, наконец? В жопе, само собой. Иначе и быть не может в подобном экипе. И не надо ссылаться на чармы, вы сначала попробуйте купить хотя бы пачку из пяти чармиков на 5@all res. Шмот должен быть хорош по всем показателям - нам не нужен однобокий ущербный чар.

Перейдем к делу. Вот экипировка идеального Холи Шокера:

Griswold crown +2 light facets
Griswold armor +3 light facets
Griswold scepter +4 light facets (кстати, они еще дают дополнительный лайт урон)
Griswold shield +3 light facets
Verdungo's Hearty Cord
Gore Rider
crafted gloves +20% IAS, +xx life/strength, 3-10% crushing blow
angelic amulet
angelic ringx2
swap: Cta + pala spirit

low pala torch
anni
5-6 offensive skillers with life
3x small charms 5% all res
фасеты должны быть обязательно +5% лайт скилл демедж. Минус к резистам врага может быть любым, хоть 3% - это гораздо слабее влияет на мощность нашего персонажа. Если еще и Инфинити есть, то почти никак не влияет.

Merc gear:
Infinity in eth Great Poleaxe
eth upped Vampire Gaze + Cham
Fortitude in eth bugged Sacred Armor


Почему такой шмот:
Горе райдеры лучшие ботинки, потому что дают 30% фрв (телепорта у нас нет), и важные для милишника бонусы. Гоблин Тое полезнее большим крашингом, но на них нет фрв - поэтому они безусловно хуже. Хотспуры не нужны, у нас ПвМ персонаж и для ПвП он не будет использоваться. Пояс вердунго важнее ТГ для милишника, т.к. он будет получать удары физического характера чаще всего. На ХЦ можно носить ТГ, т.к. соулы всё же опаснее любых мили-мобов, вместе взятых. Но для комфортного прохождения на СЦ, без постоянного питья зелий, лучше подойдет Вердунго.
Почему перчатки именно такие? Да носите любые, лишь бы с 20% ИАС - это помогает достичь последнего брейка на атаку. Последнего возможного в этом экипе, это будет 5 фреймов. Максимальный для Зеала 4 фрейма, но эффективному Шокеру столько не сделать: я тщательно проверил.
ЛоХи почти бесполезны, т.к. бонус урона по демонам влияет только на физические повреждения. Есть еще перчатки из сета Орфан и перчатки из сета Сандерс. Дешево и сердито, если не хотите покупать крафт.
Наконец, почему ангелики, когда есть инфинити на мерке? Дело в том, что у Шокера нет телепорта. Когда мы вихрем проносимся по локации, шинкуя мобов, мерк плетется где-то позади. Почти половину игрового времени он где-то достаточно далеко, чтобы не покрывать своей аурой мобов, которых бьет наш паладин. А без конвы и ангеликов наши шансы на попадание будут очень смешные, в районе 60%. Поэтому и нужны ангелики: это позоволит в отсутствие мерка иметь точность более 80% по самым бронированным мобам Хелла. Зеал, кстати, мы качаем только на единичку: я еще рассмотрю этот вопрос в секции скиллплана. Это действительно наиболее целесообразный и эффективный вариант.
В каких случаях можно снимать ангелики? Если вы бегаете на баалраны/диаблораны, и кто-то другой прокладывает дорогу к трону. В этом случае ваш мерк никуда не убежит, всегда будет в нужном месте. Надевайте Мару и 2хБулкатос. Можно Булкатос+рейвен. Как бы то ни было, отсутствие cannot be frozen для ПвМ чара не опасно и не критично.
Почему только 5-6 скиллеров? Восемь клеток под дроп, потому что. Плюс место под тома идентификации и городского портала. Еще лучше носить только пять скиллеров, но впихнуть дополнительно Хорадрический куб в инвентарь.
Почему именно лоу пала торч? Потому, что как уже сказано, персонаж делается для ПвМ. Перебьется, не нужен ему хай пала торч.

Скиллплан:
1- Zeal
20 - Holy Shock
20 - Resist Lightning
20 - Salvation
20 - Holy Shield
20 - Defiance

Зачем качаем Сальву? Это слабое и посредственное синерджи, но его бонус считается ДО бонуса с фасетов. Поэтому прокачав его, мы получим действительно существенное увеличение урона.
Зеал мы не качаем, т.к. он в любом случае не выполнит свою задачу: не даст нам достаточно атак рейтинга. Мы не сможем выкинуть ангелики, даже прокачав Зеал на 20 очков. Количество AR будет совершенно недостаточным. Толку для убийства иммунов к лайтнингу от Зеала и вовсе нет - эти плюс шесть процентов урона за левел просто смешны. Сакрифайс и то в два раза больше даёт. Но и Сакрифайс мы качать не будем, поскольку никакой проблемы с иммунами у Шокера нет. Я тестировал его без Инфинити, вообще без мерка: спокойно чистит трон и КС, на лайтиммунах не стопорится. Физического урона у него около 2к, и этого на удивление достаточно. Вингинсом бить смысла нет: он медленный, а урон лишь немногим больше, чем у Зеала.

Возможности Шокера:
1). Быстро делает баалран на 8 ппл
2). Быстро делает диаблоран на 8 ппл
3). При этом не подвергает себя серьезному риску: в отличие от дуал-дримки, например.
4). Может рашить других чаров по Хеллу, если их не будет раздражать отсутствие телепорта у "паровоза". Проходит по любой локации, оставляя выжженую землю и трупы мобов.
5). Может делать хелльных Древних
6). Живет в коровнике на 8 ппл. Но лучше сделайте джавку для этого: или вам интересно смотреть, как пал тратит 1 удар на убийство 1 коровы?
7). Может убить любое существо, любого уника в игре. Это действительно так. Когда на меня выполз на 8 ппл Листер со свойствами Лайт+Фаир иммун, Лайт энчантед, Мана Бёрн, Спектрал Хит - я немного офигел. Еще больше я офигел, когда через 15 секунд мой паладин спокойно дорезал Листера обычным Зеалом. Для справки: такой Листер даже на 1 ппл для дуал-дримки абсолютно непроходим.

Статистика:

3,5k life под БО
85% light resist (пассивный бонус от ауры), остальные - 75%
15% DR
75% block, 1-фреймовая блокировка (еще одна веселая особенность сета Грисвольд)
40% faster hit recovery (киньте в инвентарь две смоллки на 5% - добьёте брейк на 5-фреймовое фхр)
5-фреймовая атака Зеалом. Это означает пять ударов со скоростями 5/5/5/5/9 фреймов, или, попросту говоря, четыре с половиной удара в секунду.
Урон с удара у нас дважды получает 60% бонус от фасетов, в результате достигается
22 650 max lightning damage per strike.
Умножаем на количество ударов в секунду, получаем
101 925 max damage per second. Но на этом мы не остановимся: у нас есть от 36% до 60% минуса к вражеским резистам, с одного только экипа - без Инфинити. Большинство мобов на Хелле имеет резист к нашей стихии в районе 30-40%, так что снижая его и опуская в минус, мы почти удваиваем наш реальный урон. С Инфинити все мобы в игре, кроме иммуных к лайтнингу уников, получают двойной урон от наших атак. То есть 200к dps имеет Шокер в идеальной экипировке. Почти в четыре раза больше, чем обычный, "физикальный" зелот. При этом экипировка Шокера дешевле примерно во столько же раз.

Чем Шокер лучше дуал-дрим энчантрессы? У неё ведь урон почти в два раза больше.
У него гораздо больше жизни, есть фантастически быстрый 75%-ный блок (у дуал-дримки примерно 30%, да еще и медленный: только мешает), легко достигается 75% олл рез на Хелле, имеется оверрез по лайтнингу без пояса ТГ, имеется 15% damage reduce, дефенс больше в несколько десятков раз (мерка берем Дефиансного, кстати). И еще одно замечание в пользу зелота: у него ударов в секунду больше. У энчантрессы избыточно огромный дамаг для убийства обычных мобов даже на 1 ппл. Она тратит свои чудовищные по силе удары на достаточно примитивных существ, которых Шокер убьет больше за единицу времени, т.к. бьет чаще и точно так же убивает всех с одного удара.

Чем Шокер лучше беар-сорки? У неё ведь урон в три раза больше, а количество жизней ничуть не уступает.
Тем, что не нужно париться с прекастами. Нет этого дикого геморроя каждые 3-5 минут. Единственная вещь, с которой Шокеру идет прекаст - это Кта на свопе. ВСЁ! Непрерывно играем, никуда не ходим, в сундук не лазаем.
При этом имеем дефенс больше чем у беар-сорки в любом экипе, прекрасный паладинский 75% блок, вигор+чардж для быстрого перемещения (беар-сорка по сравнению с шокером - еле ползущая черепаха).

Экономическая часть:
Сет Грисвольда стоит копейки. Это не Тал Раша и не Иммортал Кинг. Его можно купить за гроши даже в начале ладдера, а сейчас это вообще практически фри шмот, продаваемый по частям за джемы.
Лайт фасеты +5/-3 стоят тоже очень дешево. Их почти никто не использует: соркам это даёт жалкую прибавку к урону, джавкам - тоже так себе, им и совать-то эти фасеты некуда, а если находится место - используют качественные, +5/-5.
Оффенсив скиллеры дешевы и доступны. В особенности если будете брать чистые, без лайфы. С такими скиллерами Шокер в всё равно будет полностью играбелен и очень эффективен.
Только два дорогих предмета в экипировке: это пала торч (но рандомные тоже относительно дешевы) и Инфинити для мерка. Сами понимаете: Инфи удваивает урон, так что маст хев. Но спешу вас заверить, без неё тоже можно неплохо играть. На 8 ппл диаблоран уже не сделаешь, но честный 1 ппл Шокер легко осилит.

К гайду прикладываю тест-драйв Шокера в полной экипировке. Можете увидеть его потрясающие возможности сами, опробовав в деле.
Вложения
Тип файла: zip Shocker.zip (1.4 Кб, 288 просмотров)
__________________
My wicked intellect will lead you to victory!
Sindri Myr, the Sorcerer.

Последний раз редактировалось WOLK, 18.11.2010 в 19:26.
WOLK вне форума   Ответить с цитированием