__________________O PvM
___Прохождение до хелла:
В прокачаке стандартная схема - мочим дэн, идём в паблик тристрамы до 15 лвл где-то. Убиваем энди, проходим a2 и идём в паблик томб-раны или коу-раны (на ПГ к примеру коу раны куда быстрее, нежели на оффе... тут точно не сказать на каком сервере на какие раны идти) и качаемся до 24-25 лвла там. После этого находим кто-бы вас прорашил до баала, и до 45-50 левела ходим на баалраны. Найтмар или проходим сами, или просим, чтобы вас прорашили, хелл аналогично. На найтмаре качаемся до 60 левела. Можно и меньше если есть с кого взять баал квест.
В начале, с учётом изменений в 1.13 можно качать как угодно - начиная от огненных ловушек, ts+cobra+ds, заканчиваю элементальными атаками - желательно, чтобы был масс кил... я вот качаю WoF и всё замечательно проходиться на 1 ppl. На 40х левелах можно у акары сброситься до ls+ds трапсы. Хотя если рашат – можно и сразу в ls+ds качаться.
Могу сказать, что хелл будет проходить куда проще, если вы перед четвёртой синерджи к ls качнёте fire blast – проблемы с лайт иммунами сразу исчезают. Тем более в основном злые монстры с лайт иммунном (соулы к примеру) чересчур уязвимы для файр.
__________________
Последний раз редактировалось Iron_angel, 28.06.2010 в 14:37.
|