Теперь что касается поста номер три. Я вижу превосходный гайд по throwing-барбу, возможно - первый русскоязычный гайд по данному персонажу. Сразу заметно, что автор превосходно разбирается в заявленном вопросе и сам качал данного персонажа. Практически нечего добавить - все необходимые вопросы с должным вниманием освещены автором гайда. Хотелось бы только подробных комментариев по мерку (он такому персонажу очень важен) и его экипировке. Также можно смело указать, что оставшиеся очки вкладываются в War Cry - это очень мудрый выбор. Стан с Вар Края позволит нам не беспокоиться относительно слабого дефа и маленькой жизни - монстры будут становиться беспомощными жертвами наших Лацераторов. Можно даже опробовать такого персонажа на хардкоре (впрочем, здесь все же стоит сделать его вита-олл).
Как я уже отметил, гайд превосходен, и у меня будут только комментарии относительно экипировки данного варвара. Откуда такое уважение к жалкому рунворду Lionheart? Идея насчет сокетированного джувелями АП мне весьма по душе, однако можно отметить в качестве альтернативы любой доспех с +2 олл скиллс: ЦОХ, Эни, Аркейнс Валор. Энигма - для мф-ранов, а ЦОХ полезен резами и дамагом по всякой нечистой твари (кои составляют 2/3 всех созданий в Диабло).
Есть еще вариант для особо безопасного прохождения: Гардиан Энджел+Тандергод+Дварф Стар+Рейвен Фрост, в результате чего все элементальные атаки монстров нас будут только лечить. Но это слабо осуществимо ввиду больших требований по силе, которые предъявляет ГА.
Цитата:
Исходя из гипотезы, которая предпологает что %мф не влияет на дроп актовых боссов
|
Не знаю, откуда ты взял эту "гипотезу", но она неверна. МФ крайне необходим при ранах на Мефа. Собственно, если мы планируем использовать нашего барба для мф-инга, нам крайне необходима Энигма - поскольку без неё любой персонаж многократно проигрывает сорке в этом занятии.
Цитата:
Я умирал от уникальных Stigan Dolls пару раз
|
Очень важное замечание! Действительно, доллсы-уники станут главнейшими врагами тровинг-барба. На них не подействует Вар Край, и от них невозможно убежать, если на нас не действует эффект Френзи. Кроме того, учитывая слабую жизнь, слабый деф и отсутствие блока - наш персонаж может быть убит одним ударом. При появлении какого-нибудь файр энчантед экстра стронг доллса на баалране лучше всего сразу прыгнуть в портал (пересоздать игру, или предоставить товарищам убиение этих тварей - если играем с командой). Можно попробовать убежать, если действует зарядка Френзи но не стоит пытаться зарядиться, подходя к такому доллсу в упор :)
Что касается мерка, то конечно же - это Might, одетый следующим образом:
Оружие: Pride in Colossus Voulge
Броня: Fortitude in eth Archon/Lacquered/Shadow Plate
Шлем: eth Upped Vampire Gaze + Ber
На начальном этапе игры можно использовать Шафтшоп в качестве брони, а тыкалку дать Insight или Obedience - ради высокого дамага. Но конечная наша цель весьма четкая - бессмертный мерк, дающий нам 655%-ную прибавку к дамагу.
Если добавить в гайд эти незначительные пояснения, его вполне можно вывесить в раздел сайта "Гайды".
Еще раз спасибо автору за труды!