Показать сообщение отдельно
Старый 20.12.2012, 13:27   #24
ppnikpa
Guardian
 
Аватар для ppnikpa
 
Регистрация: 03.09.2010
Адрес: Санкт-Петербург. Сестрорецк.
Сообщений: 601
ppnikpa will become famous soon enough
Отправить сообщение для ppnikpa с помощью Skype™
По умолчанию

Выгодно или нет пока трудно сказать. Тесты не дают на однозначного ответа. И при 15 и при 35 фейда живучесть на одном уровне. Нужно учитывать очень большой лайф в пати, там с бо и оаком получается 8000 и больше.

-------

К началу второй игровой недели все боевые персонажи перешагнули рубеж 50-го уровня и весьма заметно перешагнули. Даже первый акт второго уровня сложности предоставляет достаточно простора для прокачки. Хотя рост уровня мог быть лишь следствием поиска предметов. Перед началом партии их было просмотрено достаточно много, хватило на всех, даже варвару осталось, а излишки были выброшены. Опасений за недостаточную защищенность персонажей поддержки не возникает. Хотя перед решающими партиями проверку проводить необходимо. Иной раз игроки чрезмерно щепетильны и молчат до последнего. Последним моментом частенько бывает смерть персонажа, когда только сбор лута с тела показывает, как всё был запущено.

Во втором акте сложностей для команды, игравшей в полном составе, не было. Точнее не было сложностей относительно противников. Другое дело перемещение. Очень высокая скорость приводила к постоянным запаздываниям, отставаниям, хаотичным блужданиям по карте и застреванию в узких местах. Справиться со скоростью не получается. Во многом из-за особенностей ускоряющих навыков ассассин. Если с Burst of Speed всё просто - добавляется некоторое ускорение бега, то с Dragon Flight ситуация иная. Атака Dragon Flight телепортирует персонажа к монстру, только к монстру, отчего направление телепортаций сильно зависит от положения монстров на карте. Паладин со своей аурой Vigor тоже подливает масла в огонь. По идее включать данную ауру ему не полагается. Да только уговорить любого паладина не использовать ей крайне трудно, есть мнение, что и невозможно. К тому же у всех паладинов есть Charge и с ним они носятся как угорелые. Наш паладин тоже носился и других подбивал.

Друид с некромантом лишённые всяких бонусов к ускорению проклинали всё на свете, но держались в рамках. Второй акт пролетел быстро. Мы не ожидали, что так легко получиться. И действительно после партии ассассины ходившие по второму акту в одиночку сообщали о значительных сложностях и малой скорости игры. Но в полном составе всё было не так. Решили идти в третий акт. Сколько успеем. В третьем акте плутали, как только могли, но очень быстро плутали и всё-таки закончили бы третий акт тоже, но упал стрим. Стремясь уменьшить потери в записи, решили остановиться сразу после квеста с книгой.


Запись 5-й партии 24-го сезона.
ppnikpa вне форума   Ответить с цитированием