PDA

Просмотр полной версии : Гайд по некроманту-саммонеру.


Страницы : [1] 2 3

WOLK
30.04.2009, 14:40
Для чего же требуется саммонер? У него есть ряд командных ролей, а также большой список задач, решаемых соло. Если мы решили качать саммонера, то это как правило вызывано одной из следующих причин:
а). у нас нет шмоток, и нам нужен персонаж с хорошим уроном в дешевом экипе.
б). мы впервые играем на харде и нам очень не хочется умирать
в). мы играем в команде, а команде хочется иметь живое прикрытие
г). нам по загадочной, неизвестной причине нравятся некры-саммонеры :ag:

Итак, чем в чем же преимущества саммонера перед другими персонажами? От него не бывает иммунитетов, ему безразлично количество врагов (а волнует только качество), по нему очень сложно попасть, он получает максимум выгоды от любой возможной ауры, он надежно защищает других игроков от смерти. Недостатки саммонера: если не планируется снабдить его рунвордом Enigma, то это самый медлительный персонаж в игре. Большие проблемы на хелле с производством "первого трупа" (начиная с которого мы будем вербовать бойцов в свою армию). Без Энигмы очень сложно управлять саммонами - они дерутся с кем попало и как попало. Очень зависим от своего мерка.

Раскачка саммонера на хардкоре и софткоре несколько отличается. На софткоре качаются скелеты-маги, которые несмотря на всю свою слабость являются дополнительными живыми щитами и небольшим отрядом поддержки: их яд и заморозка порой полезны. На хардкоре в обязательном порядке качаются оба синерджи к Костяной Броне, потому что нет такой ценности, которая была бы важнее живучести. В скелетах-магах оставляют одно очко.

Расклад статпойнтов всегда одинаковый:

Strength: не вкладывать ничего
Dexterity: качаем под 72% блок (около 200 очков)
Vitality: сливаем все оставшееся (более 200 очков)
Energy: не вкладывать ничего

Блок я упомянул 72%-ный, т.к. использоваться будет уник-щит Homunculus (особо трусливые некроманты на хардкоре ходят с Stormshield, но теряют +скиллс и вынуждены вкладывать очки в strength, чтобы одеть его).

Теперь раскладка скиллов:

СОФТКОР -
Raise Skeleton - 20
Skeleton Mastery - 20
Raise Skeletal Mage - 20
Bone Wall - 20
Golem Mastery - 20
Decripify, Amplify Damage, Summon Resist, Clay Golem, Corpse Explosion, Revive, Blood Golem, Iron Golem, Bone Armor, Terror, Weaken, Teeth - по одному очку.

Полная прокачка завершается к 99 уровню. Костяная Стена качается в последнюю очередь, поэтому уже на 83 левеле можно считать такого саммонера законченным произведением искусства. Костяная Стенка не будет нами использоваться в сражениях. Она только мешают нашим скелетам колотить вражин. Мы прокачиваем её исключительно ради синерджи к Костяной броне - это сделает нашего некра невосприимчивым к физическому урону. Каждое очко в Костяную Стенку и Тюрьму дает +15 абсорба физурона с Костяной Брони. Сама же Bone Armor дает только +10 абсорба за очко, поэтому мы качаем её только на единицу.
Corpse Explosion очень нехило будет бабахать благодаря +скиллс. Прокачивать его нецелесообразно - это увеличивает риск убить Коу Кинга в коровнике, а полезность скилла в бою растёт слабо по мере прокачки. Да, если мы кинем 20 очков - будет на весь экран шарахать, но первый труп ведь еще надо сделать...проще кинуть в СЕ одно очко и перекастовывать почаще - что мы и сделаем.
Скелетов-магов многие считают бесполезными. Вынужден не согласиться. В конечном итоге наш мерк получит ауру Conviction 12 lvl, а это сильно повысит элементальный дамаг наших хилых помощников. К тому же скелеты-маги не тупят и всегда атакуют противника (им не нужно время на "добежать", как обычным скелетонам). Полностью прокачанные скелеты-маги будут обладать совокупным дамагом 5 тысяч (на семнадцатерых), с конвой это число увеличится вдвое. Кстати: на урон саммонов нет ПвП-штрафа. Вы можете убить другого игрока на дуэли, телепортируясь вокруг него: его застрелят скелеты-маги.

ХАРДКОР-
Raise Skeleton - 20
Skeleton Mastery - 20
Golem Mastery - 18
Bone Prison - 20
Bone Wall - 20
Decripify, Amplify Damage, Summon Resist, Clay Golem, Corpse Explosion, Revive, Blood Golem, Iron Golem, Bone Armor, Terror, Weaken, Teeth, Bone Speаr, Raise Skeletal Mage - по одному очку.

Сам навык Iron Golem мы не максим, поскольку это незначительно увеличивает %жизни, а больше влияет на дамаг (который нам нафиг с голема не нужен). А вот Голем Мастери зато дает так необходимые +20% life per level, что в конечном счете сделает нашего голема неубиваемым. Голем Мастери качается в последнюю очередь - весь нормал и найтмар мы бегаем с глиняным големом. Итак, для чего же нужен Железный Голем? Он полностью перенимает свойства вещи, из которой был изготовлен. Это может быть меч, топор, броня, железные сапоги - что угодно. Мы можем наделить его такими полезными параметрами, как Crushing Blow, Slows Enemies, Open Wounds, и наконец - получить еще одну, третью ауру! Есть три лучших вещички, подходящих в качестве сырья под Железного Голема. Это рунворды Insight, Beast, Pride. Первое дает ауру Медитации 15 уровня (начинающему саммонеру полезно - можно перестать носить пузырьки с маной), второе - ауру Фанатизма 9 уровня (прибавка к урону идет совсем небольшая, зато скелеты быстрее колотят и чаще попадают - значительно увеличивается attack rating), и наконец третье - лучший вариант, дает нам халявную ауру Concentration 20 левела.
Учтите, что софткорному саммонеру с дорогим железным големом следует вести себя, как на хардкоре - то есть не умирать. Любой ценой нужно сохранить свою жизнь, иначе дорогой рунворд будет потерян. Самого голема тоже могут убить, но вероятность этого чрезвычайно низка. Для тех, кто не знает, сообщаю: Железный голем не исчезает при выходе из игры, он сопровождает нас так же, как и мерк.

Теперь насчет очередности раскачки. Как на софте, так и на харде в первую очередь максятся умения Райз Скелетон и Скелетон Мастери. Это наше оружие №1, оно должно быть сильным. Потом на харде мы весь найтмар подряд качаем синерджи к Костяной Броне, т.к. нам очень не хочется умирать. На софте в это время мы качаем скелетов-магов и костяную стенку. В последнюю очередь качается голем мастери: и на харде, и на софте.

Опишу два варианта экипировки: для персонажей состоятельных и для бомжиков.
Идеальный экип для наделенных средствами:

Броня: Enigma Runeword in Archon Plate/Mage Plate
Шлем: Magic Circlet с +3 саммон скиллс, фкр/ресистами/лайфой и парой сокетов. Найти непросто, на первое время сойдет Harlequin Crest.
Щит: upped Homunculus с руной Um
Оружие: Heart of the Oak in Flail/Knout
Перчатки: Magefists/Trang-Oul's gloves.
Ботинки: Marrowwalk.
Пояс: Thundersgod's Vigor (если на голове цирклетка с 20% фкр)/Arachnid Mesh (если на голове Шако).
Амулет: крафтовый +2 necro skills +15% fcr, либо Mara's Kaleidoscope.
Кольца: 2 Stone of Jordan (Raven Frost не обязателен, т.к. морозить нас и без того смысла нет - деремся не мы, а наши саммоны)
Талисманы: Hellfire Torch, Annihilus, 9 Summon Skillers.
Своп: Call to Arms + Spirit

Если на нас надето все вышеперечисленное, то мы имеем:
+15 ко всем некромантским навыкам;
+12 ко всем навыкам ветки Summon
Дополнительно +4 к ветке Curses и +2 Skeleton Mastery.
75% FCR: 10-фреймовый телепорт, каст СЕ и всех остальных заклятий. Если не знаете, что такое "фрейм" - посмотрите в FAQ. В общем это означает два с половиной заклинания в секунду.
65% FRW (тоже полезно - меньше времени тратим на беготню по городу)
+1 Teleport (крайне необходимо - позволяет наконец-таки управлять своими миньонами)
33%+ regenerate mana
более 160% all resistances без учёта квестов Ани на всех уровнях сложности; точную цифру назвать сложно, т.к. параметры Хото, торча, аннигилуса, цирклетки могут быть разными. Но 75% всех резистов на Хелле будет гарантировано.
+150 Strength и более: у нас есть бонусы с торча, аннигилуса, марровволков, тандергода, и главное - с Энигмы.
8-18% Damage Reduced (это немного, но у нас есть костяная броня).
+83% к жизни и мане от Battle Orders 17 уровня - именно столько у нас будет в идеальной экипировке.
Абсорб 470 единиц физического урона на софте, абсорб 770 единиц физического урона на харде.

Теперь подгон по силе: из нашего обмундирования больше всего силы требуют щит Monarch на свопе (156), ботинки (118), доспех (103) и пояс (110), но они же сами и дают огромный бонус к силе. При помощи снятия/одевания предметов с бонусом к силе и чармиков мы можем с легкостью напялить на себя весь указанный комплект, имея только 15 очков базовой силы. Если планируете часто умирать - всё же стоит качнуть силу, так, чтобы с учётом бонуса с одних только аннигилуса и торча наделся наш доспех.

В обоих вариантах прокачки используется мерк 2 Act Nightmare Offensive с аурой Might, одетый следующим образом:

Голова: eth Vampire Gaze (upped) с руной Um.
Доспех: eth Shaftstop (upped)/Fortitude runeword in eth bugged Sacred Armor (тогда мерк сам станет мощным источником урона, но доспех это дорог).
Тыкалка: Infinity Runeword

Для уберника мы меняем его оружие на Obedience in eth Great Poleaxe, а броню - на eth upped Guardian Angel с руной Ум. Почему убираем Инфинити? Потому что аура с неё всё равно будет перебита более мощной Conviction, которой обладает убер-Мефисто, и мы получим одно расстройство вместо преимуществ.

Инфинити мы даём мерку, не Прайд. Запомните это. У Прайда слабый урон и нет крашинга, так что давать его сильному наёмнику (а у нас сильный наёмник!) - напрасная трата ресурсов. Из Прайда мы делаем железного голема. Зачем нужна Инфинити? У скелетов слабый Атак Рейтинг. На хелле они часто не попадают по врагам, следовательно важнее снижать дефенс противников, нежели повышать дамаг скелетов. От этого в конечном счёте урон всей нашей армии значительно возрастёт.

WOLK
30.04.2009, 14:40
Считаем конечные показатели призванных существ:
17 "обычных" скелетов с жизнью (без БО) 9982 хитов у каждого (c БО 17 уровня - 18267 хитов) и дамагом 1750 с каждого скелета (Amplify Damage удвоит это число, если вы наложите его на врага).
17 скелетов-магов на софте; у всех вместе примерно 7 000 multi-elemental dmg, количество жизней с БО - 3845 у каждого.
28 ревайвов с бонусом атаки 490% и увеличением начальной жизни на 200%.
69% резисты ко всему на Хелле у скелетов; у големов больше и есть иммунитеты (см. ниже)
Железный голем с 18741 жизней после БО, или же Глиняный с 54956 жизней после БО (самое живучее существо в игре из всех, что можно иметь в качестве своего спутника).


А также:
Взрыв Трупа 16 уровня с радиусом поражения 7,6 ярдов.
Абсорбы с Костяной брони: они считаются лишь в том случае, если монстр пробьёт наш дефенс и блок.

Некромант-саммонер после получения Энигмы (это важнейшая часть экипировки из всего вышеперечисленного) может выполнять следующие задачи:
1). Соло чистить уберник в пределах 2 мин.
2). МФ-ить на Пиндла, Мефа, Энди;
3). Бегать на каунтессу за рунами
4). Это лучший из возможных чистильщик коровника; единственный недостаток - может незаметно для себя убить коу-кинга. Лучше Corpse Explosion в коровнике вообще не использовать - слишком уж он там эффективен.
5). Способен защититься от ПК (однако дуэлянт из него хреноватый). Пожалуй, некромант-саммонер - это последний, на кого рискнёт напасть player-killer. Очень уж велик риск промазать и быть убитым самому. А если рядом есть трупы, то кидать хостайл некроманту вообще равносильно самоубийству - одно применение СЕ и нет ПК.
6). Делать баалран на 8 ппл в гордом одиночестве - в сингле, или на баттл.нете, с семью мулами в игре. Персонажей такой мощи чрезвычайно мало, это сложнейшая задача. Некромант играючи выполняет её.

Экипировка для некров-бомжей:

Шлем: Rockstopper Sallet
Бронь: Skin of the Vipermagi/Trang-Oul's
Щит: Homunculus
Оружие: Arm of the King Leoric
Пояс: Arachnid Mesh/Trang-Oul's
Боты: Natalya/Aldur
Перчи: Trang-Oul's/Frostburn/Magefists
Амулет: +3 summon skills
Кольца: любые, лишь бы ресисты были.

Помните, дорогие некры-бомжи: полный сет Транг-оула напяливать не стоит! Во-первых, вы будете выглядеть в нем крайне отстойно, а во-вторых, вдвое хуже станут все ваши ФКР, ФБР и ФХР. Но три вещи носить можно, чтобы иметь Огненную Стенку (помогает первый труп делать). Самое главное - это ресисты. Не +скиллс, не дефенс, а именно ресисты! На свопе полезно иметь посох с телепортом (только обновление зарядов до хрена голды стоит).

И последнее: у вас могут быть проблемы с вербовкой первого скелета, с которого и начинается шествие нашей могучей, непобедимой армии. Первый труп-то надо ещё сделать. Если мерк слаб и плохо экипирован, на него надеяться в этом отношении не стоит. Но и здесь для вас припрятан один приятный сюрприз. Четвёртый квест пятого акта - набить морду Нихлатаку, не следует выполнять до конца. Сохраните красный портал рядом с Аней. Самого Нихлатака можете убивать, но ни в коем случае не берите waypoint в его подземельях. Зачем нам так беречь этот красный портал? Дело в том, что лежащие "в засаде" ходячие трупы можно быстро поднять в качестве скелетов в вашу армию. Там как раз пятнадцать сереньких андедов с мечами лежит. Подняв их по-быстрому, вы получите начальную армию за считанные секунды. Можете после этого идти в любую локацию, которую планировали: гвардия готова. Так что хороший саммонер полностью готов к бою уже через минуту после того, как создал игру.

WOLK
06.05.2009, 22:17
Необходимо внести ряд изменений в гайд. Прежде всего - у меня есть тест-драйв софткорного саммонера, если кто желает - могу выслать на мыло. Перфект экип, полная прокачка - все как полагается.

Какого голема выбирать, если ещё нет Прайда и других крутых вещей для изготовления могучего и полезного Железного Голема? Можете взять Глиняного - он прекрасен тем, что замедляет и тех врагов, что бьют его, и тех, которых бьёт сам. Замедляет очень сильно: в совокупности с проклятьем Decripify будет полное 100% замедление. Это не значит, что монстры остановятся - нет, просто их скорость ходьбы снизится на 80%, а скорость атаки - на 75%. Ещё после такого издевательства они начинают дико тупить, и почти перестают применять свои спец. способности. Баал, например, стоит и понуро ждёт, когда его забьют насмерть. Еще у глиняного голема есть такие интересные свойства, как врождённый иммунитет к холоду и кнокбэку. Да-да, его нельзя заморозить и невозможно отбросить назад никаким заклинанием или эффектом. Ещё у него в два раза больше жизней, нежели у Железного.
Теперь что касается Железного. Он неплохо возвращает физический урон в увеличенном объеме, если его бьют. Но сам себя ни один монстр убить не может - на это потребуется несколько минут. Важно другое - железный голем изначально иммунен к молнии и яду, а если сделать его из вещи с колд и фаир резистом не менее 35%, то он станет полным иммуном ко всем элементальным стихиям. Забавно, правда? Ещё он может давать тот же бонус, что и глиняный - сильное замедление. Просто подберите вещь с соответствующим свойством.
Среди уников нормала полным-полно дерьмового оружия с жалким дамагом, но колоссальными по полезности бонусами - Crushing Blow, Slows Target by, Freezes Target, Open Wounds. Один визит к любому боссу - и у вас уже есть, из чего выбирать. К тому же, в этой ситуации есть и свои плюсы - всегда можно перекастовать голема на другую вещь, более соответствующую поставленной задаче.

Теперь еще одно соображение. Если вы собрались качать саммонера, но у вас уже есть уберные шмотки под него - можете не качать Decripify, Weaken, Terror. Эти навыки прежде всего нужны для выживания на найтмаре и хелле, когда наш персонаж одет в случайно найденные лохмотья. Декра не требуется, если есть готовая Энигма - врагов не нужно замедлять, их можно просто обойти...А всем остальным товарищам, у кого нет на руках Эни и Инфи при старте за саммонера, я настоятельно эти навыки рекомендую. Саммонер с Декрой - живой саммонер.

Что касается непосредственно управления некромантом в бою. Саммонер - самый сложный и разнообразный персонаж по части используемых навыков. Всего мы будем регулярно использовать 14 навыков, и это число иногда может увеличиваться до 16. Все необходимо поставить на доступные горячие клавиши, так, чтобы вам было удобно переключаться. Итак, сначала идут четыре клавиши прекаста - Bone Armor, Clay Golem (на софткоре), Battle Command, Battle Orders. Потом расположите в следующем порядке заклятья призыва: Raise Skeleton, Raise Skeletal Mage, Revive. Именно в таком порядке мы их и подымаем - сначала вербуем обычных скелетов, затем магов, и уже под конец - ревайвов (если подходящие враги будут, из кого попало - лучше не делать). Следующими скиллами идут два наших основных проклятья - Decripify и Amplify Damage. Лучше иметь на горячей кнопке Декрипифай, в особенности - если вы не добыли пока Энигму. Отработайте рефлекс - заметили движение на экране - сразу же кидайте туда Декрипифай, потом разберетесь, что это было...или кто это был. Проклятий много не бывает. Как только видите, что преимущество на стороне ваших скелетов - немедленно перебивайте Декрипифай Амплифаем. Против физиммунов - в любых ситуациях используйте только Амплифай. Перед тем, как применить СЕ - наш главный атакующий навык, необходимо также перебить Амплифаем Декру (обязательно! Декра со взрывом трупа не годится!). Есть, правда, враги, на которых должна лежать только Декра. И лежать постоянно. Это лучники с физдамагом (мелкота из 3 акта к ним тоже относится). На магов вешать Декру бесполезно - это не замедляет их скорость кастования. Только скорость ходьбы у них замедляется. А всем остальным - и рукопашникам, и лучникам, Декра очень сильно режет физ.урон. Если собираетесь сваливать с поля боя - киньте Декру, это задержит любого врага. Также при появлении монстра с параметром Extra Fast необходимо полностью перейти на проклятье Decripify, не перебивая его ни чем другим. Следующим навыком у нас идет СЕ - или Взрыв Трупа. Маленький совет по его использованию - пока не набрали максимум обычных скелетов, от применения этого навыка лучше воздержаться. Но когда у вас уже есть основа, гвардия - шарахайте сколько захотите. Затем расположите на своем командирском пульте кнопки Teleport и Town Portal. Пара слов об использовании телепорта:
Это по сути единственный способ управлять миньонами. Если вас зажали и бьют - телепортируйтесь на два шага влево-вправо, миньоны окружат вас и будут защищать. Убегать за пол-экрана для этого не обязательно ;) Если видите приоритетного монстра, т.е. уника, которого надо убить первым - прокляните его Амплифаем и телепортируйтесь ему прямо под ноги. Но помните - как только вы телепортировались, атаковать врага будут лишь скелеты-маги. Чтобы все остальные саммоны приняли участие в битве, вам надо сделать полшага в любую сторону. Ревайвы и обычные скелеты воспримут это как сигнал к остановке и шустро разбегутся к ближайшим противникам. Так саммонер с Энигмой и путешествует - непринужденно ходит по локациям, выбирает понравившихся ему монстров и ревайвит их, остальных - игнорирует. Время от времени делает "привал", убивая все живое в радиусе видимости.
Лучшие монстры для рейвавинга - Mauler (огромные, корявые хмыри с дубинами - оглушают любого врага), Blood Lord (демоны из четвертого акта - неплохо дышат огнем и рубят мечами, наделены большим запасом жизней) Burning Soul, Ghoul Lord, Oblivion Knight - все виды магов и стрелков являются отличным материалом для ревайвов, т.к. непрерывно атакуют врага, если он находится в пределах видимости, и не носятся тупо вокруг нашего некроманта (в чем замечены ревайвы-рукопашники).
На левой кнопке советую всегда ставить Bone Spear - он нужен нам для изготовления первого трупа, начиная с которого мы вербуем свою армию. Ну, или не нужен, если красный портал на этом уровне сложности вы уже открыли :) Но если вы носите части сета Транг-оула, то можно поставить на левую кнопку также и Firеball. Последними навыками идут Bone Wall и Terror - они бывают нужны реже, чем все вышеперечисленное, но также чрезвычайно полезны. Боун Воллы помогают пройти Древних на любом уровне сложности без малейшего риска. Просто заполните все обозримое пространство стенками - и даже Талик со своим Вайрлвиндом не сможет до вас дотянуться. Полезен хороший FCR (хотя бы 60%). Само собой, ваши обычные скелеты тоже не в силах будут атаковать врага. Поэтому или приходите с кучей ревайвленных лучников/магов (помните, вам нужно убить древних быстрее 3 минут - иначе ревайвы пропадут), или - оптимальный вариант - с товарищем, любым кастером. Сорки будут от вас в полном восторге :) Главное - предупредите участников команды перед Вершиной Арреата, что будете кастовать стенки, и единственной возможностью передвижения станет телепорт.
Также костяные стенки могут применяться против любого босса - если того потребует ситуация. Но запомните - если играете не в одиночестве, то перед каждым сеансом кастования Боун Воллов участников команды необходимо предупредить. Это важно.
Террор - чрезвычайно полезное проклятье в убер-тристраме. Просто кастуйте его на мелкоту, которую вызывают уберы - и монстры будут в резвом темпе убегать за границы экрана. Ни к чему нам на них отвлекаться ;) Также на любом этапе игры Террор поможет лишить боевых способностей лучников, магов, да и вообще кого угодно. Однако помните - супер-уники не убегают, когда на них накастован Террор. Только обычные монстры и (изредка) чемпионы будут слушаться и покорно убегать.
Последними навыками идут Метеор и Фаир Волл с Транг-оула, если они у вас есть. Впрочем, это обычные заклятия, необходимые для производства "первого трупа". В бою от них мало пользы, тем более, что мы не собираемся носить этот краповый транг-оул вечно.

Надеюсь, мои тактические советы помогут всем начинающим саммонерам, а возможно - и их более опытные коллеги найдут здесь для себя интересное.

DarichTheThird
09.05.2009, 21:55
Такой вопрос, а из лука с Faith внутри нельзя голема свинтить?
там же вроде Фанатизм получше, чем в Beast, не?

WOLK
09.05.2009, 22:46
К сожалению, луки не считаются железными предметами. Равно как и арбалеты. Поэтому голем из Faith невозможен.

Iron_angel
28.05.2009, 06:17
хз...) ну вот, опять) я вот думаю хз насчёт хомонкулуса, я из-за него на хардкоре потерял бист и энигму и больше не играю на нём. Не было бы блока - не потерял бы) Boneflame считаю лучшим вариантом и качатся без блока - не страшно.
Кстати, мелькают дэмки на ютубе где некр саммонер с ревивами вырывает уберов примерно за 50 с мелочью секунд.

я вот думаю для дамага:
мерку инфинити. (можно заодно и Bramble)
себе в руку бист
голем из прайда (при желании сохранить ему жизнь после im - в хреновой болванке)

гайд норм.

WOLK
28.05.2009, 09:39
Это каким интересно образом ношение гомункулуса привело к потере брони и оружия? Объясни, ты выразился непонятно.
Уберник выносится примерно за 2-3 минуты: это если включить время на поход в Дюрансы/РоФ за армией. А так да, сами уберы быстрее чем за минуту могут быть убиты, кроме того - все сразу, одновременно. Что касается видео на ютубе, то там преимущественно один человек (фигурирует в пяти очень похожих роликах), пытается ставить рекорд по скорости выноса уберов. Да вот только играет он в Сингле, под Плагами (что можно легко обнаружить, когда виден расширенный стэш) и еще неизвестно под чем - короче, доверия этому видео немного. Я же могу говорить по своему опыту.

Мерку никаких Брамблов. Его обязанность - жить и давать ауру скелетам. Вероятно, ты давно не использовал майтовых мерков и просто забыл, насколько легко они дохнут по сравнению с дефиансерами и холифризниками. Тут по сути только два варианта: аппед Шафтшоп и Форти (можно Стоун или Глум ради хай-дефа). А Торнс существенной пользы не принесет...в любом случае меньше, чем живой мерк :)
Себе в руку ХОТО. Бист для дураков. ХОТО мы берем ради +скиллс, +олл рез (очень нехилого) и ускоренного телепорта. А полезность Биста при наличии Инфи сомнительна, а при Инфи+Прайд - и вовсе стремится к нулю. ИАС скелетам не нужен, т.к. между атаками встроена 15-фреймовая пауза - быстрее все равно колотить не будут. АР не нужен, т.к. конва 12 левела прекрасно снижает монстрам деф и скелеты начинают попадать практически всегда. А прибавка к урону пати у фаны 9 левела совсем жалкая. Стоит учитывать, что прибавка эта будет к базовому урону, а не конечному.

Одним словом: не стоит пытаться "оптимизировать" этот гайд. Автор явно не нуждается в советах.

П.С.: а обновить некоторые вещи я все-таки собираюсь. Повесить таблицы брейков, например.

DarichTheThird
28.05.2009, 14:16
Это каким интересно образом ношение гомункулуса привело к потере брони и оружия? Объясни, ты выразился непонятно..

Насколько я понял, он сдох на ХК из-за того, что хомункулус не дает ДР.

WOLK
28.05.2009, 17:10
Предложенный Бонефлайм тем более ДР не дает, а кроме того - имеет 30% блок. Мое предположение - некромант Iron Angel вошел в анимацию блока и был в этот момент убит. Так?

Iron_angel
03.06.2009, 17:46
"Предложенный Бонефлайм тем более ДР не дает, а кроме того - имеет 30% блок. Мое предположение - некромант Iron Angel вошел в анимацию блока и был в этот момент убит. Так?"
Ага, именно так и было. Boneflame был выбран из соображения, что героям которым сложно набрать fbr вообще лучше без блока, тем более некр не мили дамаггер.
Bramble) хз ни разу не носил, просто предложил).
Не, бллин... уж лучше носить Леорика, чем HoTO, хотя явно видно, что если берём в руки бист скелеты мочат лучше, чем с хото. хотя читал сравнения - пишут что что бист~леорик для скелетов.

WOLK
03.06.2009, 19:03
Соображения о бесполезности Биста не с потолка взяты, а из моего богатого личного опыта. Смотрим: ИАС с фаны бесполезен, т.к. существует встроенная 15-фреймовая пауза между ударами всех миньонов. Быстрее они колотить никогда не будут (в то же время, 15 фреймовую атаку имеют с рождения). Фана 9 левела дает всего-навсего 80% к атак рейтингу. Использовать Бист вместо Инфи не получится, т.к. атак рейтинг будет недостаточен; а при наличии инфи эти 80% уже совершенно ни к чему, поскольку скелеты будут 95% попадать. Единственное соображение, согласно которому Бист немного полезен - это слабенькая прибавка к урону, которую он дает (93%). Без Биста, с одного только мерка и Прайда у нас будет 655% к базовому дамагу скелетов. С Бистом будет 748% - несущественное увеличение. Бонус +скиллс, резы и фкр с ХОТО значительно полезнее.
Что же до Гомункулуса...он дает нехилый фастер блок рейт, так что тебе по сути просто не повезло. Shit happens. Тем не менее, я могу с уверенностью сказать - что хардкорный саммонер без 72% блока не жилец на этом свете. Анимация блока мне нравится одним моментом: она не мешает блокировать :) А так у нас должна быть достаточно мощная гвардия из скелетов, готовая вступиться за своего господина и выручить его из беды. Строго говоря, в гибели твоего некроманта виноват не блок, а недостаточная прокачанность тобой ветки навыков "Quick save and exit skills".

Iron_angel
04.06.2009, 03:30
может и не повезло (вовремя до фулика не дотянулся), но я энигмой без блока из любой кучи выпрыгиваю получая максимум 1-2 удара, с блоком получаю сумарно больше\ я не согласен, на хк можно жить и без блока суммонером. да тут даже и спорить не надо - дело вкуса и стиля игры.

ладно, может ХоТО и лучше биста (принимая во внимание гипотезу об отсутствии прибавки ias), но что насчёт леорика? скелетам он даст явно больше, чем хото. А резы, лайф, fcr и без хото набираются.

WOLK
04.06.2009, 11:13
ладно, может ХоТО и лучше биста (принимая во внимание гипотезу об отсутствии прибавки ias), но что насчёт леорика? скелетам он даст явно больше, чем хото. А резы, лайф, fcr и без хото набираются.
ХОТО лучше по двум соображениям: без него фкр не набрать. Это точно - поскольку фкр у нас будет дай бог с перчаток Magefist, остальной экип бонусов к фкр не дает. Амулеты и тиары разве что...но такой дорогой экип (они обойдутся вдесятеро дороже рунвордов) я не подразумеваю. А быстрый телепорт нужен обязательно, я ради этого даже с Визардспайком когда-то ходил. Второе соображение: заряды Оака внутри. Очень полезно в опасных местах, где скелеты имеют реальные шансы погибнуть: CS, ToD, уберник. Под айрон мэйденом они действительно неплохо коцают сами себя...прибавка к жизни от духа даст возможность успеть войти в портал и снять проклятие в городе.
Ну и последнее - резов "много" не бывает. У саммонера частенько с ними проблемы, т.к. все подгоняется под макс. "+скиллс".
Что же касается лапки Леорика, она довольно сильно раздражает своими тюрьмами...когда нет телепорта, неприятно оказываться запертым в клетке с каким-нибудь френзи-быком. А так да, она дает на 2 очка больше нашим основным умениям: райз скелетон и скелетон мастери...но для меня это недостаточные соображения, чтобы предпочесть Леорик Сердцу Дуба.

Iron_angel
05.06.2009, 05:09
Nature's Peace в инвенторе носить (я не снимаю)?.. fcr хз всегда хватало
резы можно и призматичными чармами +5 all res набрать.
Кстати, а почему твоих гайдов нет на главной странице? они вроде достаточно адекватные.

WOLK
06.06.2009, 12:09
Гайды действительно весьма "адекватные". По крайней мере на фоне большинства безнадежно устаревших, которые все еще висят на сайте. Только вот админ этого сайта, похоже, просто спит :) Надо, пожалуй, ему еще разок напомнить ;)

Flopi
10.10.2009, 16:20
Гайд очень хороший , понятный. В данный момент качаю некроса именно по этому гайду пока всё хорошо. Есть тока очень большая проблема с убийством Diablo т.к он кастует волну огня и все скелеты подыхают раньше чем успевают до него доползти )) приходится пользоваться помощью "хай лвл" (эх чтобы мы без вас делали ))). Шмот описаный в гайде я видел тока в кошмарном сне )) , но будем стараться.

WOLK
10.10.2009, 17:11
На нормале Диабло действительно силен, и пройти его саммонером очень сложно. Я свой первый раз мучался в течение часа - все бегал на Колд Плэйнс за новыми скелетами. Но зато на последующих уровнях сложности Диабло будет для тебя самым легким препятствием. Да вообще у слегка подкачанного саммонера нет ни малейших проблем с боссами. Декрипифай+глиняный голем делают свое черное дело.
Что же касается шмота, то приобрести его вполне реально. Ты вполне в состоянии набрать и наварить перфектных камней. Руку леорика и хомункулус ты можешь купить за 15 перфектов или Лем, Шако - за Пул, 3 вещи из набора Транг-оула обойдутся примерно в 20 камней...короче, было бы желание, а шмот подберется ;)

ShadowKeeper
13.10.2009, 19:07
На нормале Диабло действительно силен, и пройти его саммонером очень сложно. Я свой первый раз мучался в течение часа - все бегал на Колд Плэйнс за новыми скелетами. Но зато на последующих уровнях сложности Диабло будет для тебя самым легким препятствием. Да вообще у слегка подкачанного саммонера нет ни малейших проблем с боссами. Декрипифай+глиняный голем делают свое черное дело.
Что же касается шмота, то приобрести его вполне реально. Ты вполне в состоянии набрать и наварить перфектных камней. Руку леорика и хомункулус ты можешь купить за 15 перфектов или Лем, Шако - за Пул, 3 вещи из набора Транг-оула обойдутся примерно в 20 камней...короче, было бы желание, а шмот подберется ;)

Слушай,может сойдемся по тцп/ип и ты мне продаш леорика/хому?лем то у меня есть.

WOLK
13.10.2009, 19:15
Как понимаешь, сам-то я в сингле не играю - только опробую различные варианты прокачек и экипировок при помощи коллекции персонажей и библиотеки шмота. Так что твой Лем мне совершенно не нужен. Однако, для поддержания спортивного интереса к игре я его возьму. В обмен на гомункулус+леорик (к сожалению, оба будут перфектными и сокетированными - других нет) :ag:
Где-то через полчаса кинь мне ЛС - сконнектимся.

scarfase
17.10.2009, 10:28
Люди пожалуйста дайте гайд некра самонера для версии 1.12 на нормальном человеческом языке и желательно на русском буду очень благодарен спасибо заранее:ab:

DarichTheThird
17.10.2009, 14:57
Люди пожалуйста дайте гайд некра самонера для версии 1.12 на нормальном человеческом языке и желательно на русском буду очень благодарен спасибо заранее:ab:

он на первой странице этой темы.

ShadowKeeper
04.11.2009, 23:55
такой вопрос.поскоку мне батылнетовые руноворды недоступны,какую тыкалку одеть мерку?в данный момент он одет в : Viperfork,Crown Of Thieves, Crow Caw(upped)

WOLK
05.11.2009, 12:22
1). The Reaper's Toll ради накаста Декрипифая с каждого третьего удара.
2). Tomb Reaver ради чудовищного урона, но его очень сложно найти.
3). Любую тыкалку с крашинг блоу.

WOLK
06.11.2009, 21:07
Заливаю сюда тест-драйв саммонера в перфект экипе с полной прокачкой - для всех желающих. Прошу любить и жаловать :az:

DarichTheThird
06.11.2009, 22:23
два вопроса
1)почему в комплект к аннихилусу не добавлен торч?
2)как ты делаешь перфектные шмотки?

WOLK
06.11.2009, 23:12
1). Потому что мне лень устанавливать в сингле PlugY и наяривать в уберник чертову кучу раз, дабы добыть торчи всех классов. Поэтому у меня есть только три: паладинский, ассасинский и сорковский.
2). В моей коллекции вещей все предметы перфектные. Честно говоря, я уже понятия не имею, кто её создавал и какими методами - этим файлам года четыре, а следы их практически потеряны...я просто пользуюсь, не задаваясь вопросами, на которые не найти ответов.

uncost
07.11.2009, 20:59
Тест-драйв сцупер.
А что такое торч?
Ps. Жаль, что я бонера "люблю".

DarichTheThird
07.11.2009, 23:20
Hellfire Torch
он на том же тестдрайве валяецо

predyna
21.12.2009, 00:04
Заливаю сюда тест-драйв саммонера в перфект экипе с полной прокачкой - для всех желающих. Прошу любить и жаловать :az:

Уважаемый, не качаецо... :ac: что делать?

DarichTheThird
21.12.2009, 07:51
Проверить папку, в которую ты поставил загрузку.
Файл мал, потому ты мог и не заметить, как он скачался.

D2fan
23.12.2009, 19:12
отличный гайд.
не особо люблю некров,но после просмотора тест - саммонера захотелось попробывать.
p.s некры были и не один,но до больших лвлов они не доживали :ab:

predyna
23.12.2009, 23:35
Проверить папку, в которую ты поставил загрузку.
Файл мал, потому ты мог и не заметить, как он скачался.

Дело в том что загрузки как таковой не происходит... Нажимаю на файл для скачивания, а вылезает окно с просьбой ввести логин пароль (как-будто не логинился).:ac:

D2fan
23.12.2009, 23:43
вообщем когда вылазит ввести логин и пароль - вводишь,потом снова вылазит тоже самое окно - нажимаешь обновить. . .и все

predyna
24.12.2009, 22:54
Ввожу логин и пароль, снова появляется окно с просьбой ввести логин и пароль, обновление страницы не помогает. Может скинете по почте?

D2fan
25.12.2009, 05:33
Ввожу логин и пароль, снова появляется окно с просьбой ввести логин и пароль, обновление страницы не помогает. Может скинете по почте?

наверно что то не так делаешь.
пиши мыло скину

predyna
31.12.2009, 10:35
наверно что то не так делаешь.
пиши мыло скину

Спасибо, решил проблему самостоятельно. Получилось без проблем скачать сейв в разделе "Гайды Diablo 2". А в разделе "Гайд по некроманту-саммонеру" выкидывает на окно: введите имя и пароль.

Tim_ru
16.01.2010, 15:14
Столкнулся в ПвП с самоннером. Здесь немного иначе прокачивать надо. Реальную опасность представляют маги и проклятие снимающее резы. Покрайней мере против милишников, скелеты не очень эффективны. А вот толпа телепортирующихся магов, это реальная сила. Да, с енигмой самонер отличный боец! :)

WOLK
18.01.2010, 14:33
Тут вся фишка в том, что скелеты-маги атакуют противников непрерывно, даже в тот момент, когда некр телепортируется. Они всегда ведут себя агрессивно, в отличие от обычных скелетов, которым еще нужно дать команду "разбежаться". Главная фишка использования саммонов в ПвП - нет штрафа. Игрокам наносится полный урон. Лучшим трюкачом-саммонером считают обычно друида с мишкой и мерком-кактусом. Однако их часто вежливо просят уйти нафиг из дуэльных игр, т.к. дуэлинг с мерком - анманнер, да к тому же использование саммонов в ПвП напоминает багоюзерство по сути.
Еще есть билд бонемансера с ревайвами: каждые 3 минуты набирается всякая шваль с нехорошими эффектами атаки типа стана и кнокбэка, а потом они используются не только как живые щиты, но и как ударная сила в каком-то смысле: бонер начинает играть агрессивно, непрерывно преследуя свою цель.

Но я отношусь к идее создания подобного персонажа весьма скептически. Лайт-сорок и трапасинок на баттле навалом. Их молнии прекрасно пирсят и на скелетов/ревайвов им глубоко наплевать. Саммонер или будет играть агрессивно и умрет, или пассивно, и тогда тем более не представит ни малейшей угрозы для противника. Просто убит будет не так быстро :ab: Еще есть вайрлвиндеры, которым тоже по большому счету наплевать на число саммонов и тактику "призывателя"...А я предпочитаю дуэлянтов, эффективных против всех типов целей. Ну в лом мне выходить, когда появляется какой-нибудь там "естественный враг". Одно исключение впрочем есть - я люблю играть фохером, а тут надо выходить из игры при виде винд-друида. Но это всего 1 тип персонажей, и не такой распространенный, как трапсы и лайт-сорки, поэтому тут всё куда легче.

sem189
25.01.2010, 16:03
для эни нужен хороший 4 вставной армор прально ?
где таокй можно искать ? кроме коровника ?
Есть броника с 450 защитой ,но хочется найти больше ))

WOLK
25.01.2010, 16:11
Коровник - лучшее место для поиска болванок. Еще можешь сбегать в Worldstone Keep 1-2 level.
450 дефенса это довольно много. Ведь Энигма дает не процентный бонус к дефу, а количественный. Так что разница между 450 и 550 изначального дефенса не принципиальна, она жизнь тебе не спасёт. У Архон Плейта максимальный дефенс - 510, у супериор версии - 586. А это самый тяжелый доспех из всех, что надевают на некромантов.

sem189
25.01.2010, 16:21
а что есть рунворд Infinity ?
я так понял что на мефа надо бегать за шмотом на некра ....
и ещё а как вы некру ауры приделали !(ну кроме мерка )

WOLK
25.01.2010, 16:33
Рунворд Инфинити есть вот это:
Infinity
4 Socket Polearms
Ber + Mal + Ber + Ist

50% Chance To Cast Level 20 Chain Lightning When You Kill An Enemy
Level 12 Conviction Aura When Equipped
+35% Faster Run/Walk
+255-325% Enhanced Damage (varies)
-(45-55)% To Enemy Lightning Resistance (varies)
40% Chance of Crushing Blow
Prevent Monster Heal
0.5-49.5 To Vitality (Based on Character Level)
30% Better Chance of Getting Magic Items
Level 21 Cyclone Armor (30 Charges)

"Приделали ауры" мы следующим образом. Might 20 lvl - взяли на найтмаре наемника 2 act offensive. Conviction 12 lvl - дали нашему наёмнику в руки рунворд Infinity. Concentration 20 lvl мы получили, сделав Железного Голема из рунворда Pride. Еще можно самому взять в руки рунворд Beast и получить ауру Fanaticism 9 lvl, хотя и не обязательно, есть и варианты получше.

sem189
26.01.2010, 17:14
а зачем ставить по 1 скилу на всех големов ,если нам нужен только один ?
и кстати резы на существ качать ?
и кстати если нет таких больших рун ,то какие руны стоит дать наёмнику чтобы он жил дольше?

Shelez
26.01.2010, 17:39
а зачем ставить по 1 скилу на всех големов ,если нам нужен только один ?
и кстати резы на существ качать ?

Все големы, кроме огненного являются проходными к важному умению Revive.
Резисты существам не надо качать - достаточно вложить одно очко и потом набирать +skills с вещей.

sem189
26.01.2010, 18:47
а что наёмнику лучше в оружие и шлем вставить (не рунные слова ) что б он жил дольше ?

Shelez
26.01.2010, 19:12
а что наёмнику лучше в оружие и шлем вставить (не рунные слова ) что б он жил дольше ?

В шлем можно вставить Ber - для уменьшения урона или Um - для резистов, зависит от того, что за броня у наемника и как у него дела обстоят с резистами. А оружие имеет смысл инкрустировать руной Amn, это даст 7% лайф лича.

WOLK
26.01.2010, 19:22
Чаще всего в уник-бронь и уник-шлем меркам вставляют Шаэль и Ум. Остальное слишком дорого, чтобы пихать в обычные уники, или слишком дешево и бесполезно. В уник-оружие пихают тоже Шаэли, для увеличения скорости атаки наёмника. Если вы не знали - мерка можно разогнать до 8-фреймовой атаки :)

sem189
26.01.2010, 23:14
а некру что лучше вставить ?

WOLK
26.01.2010, 23:41
Вставь своему персонажу мозг Халима в сокет на голове. Больше для тебя советов у меня нет.

sem189
26.01.2010, 23:49
Пасибо ! вставил ,терь норм !

d1am0nd
17.02.2010, 14:15
Да, некры-самонеры очень живучие, правда до первого соула, такчто вигор желательно не менять на арахнид, если нету бо\имбо-шмота. Сам качал много самонеров, правдо максимум шмота на нем набиралось на векс)). Не знаю как насчет уберника, но без енигмы и 9-ю скилерами ему там делать нечего, лилит будет убивать наших склелтов с 1-й тычки даже несмотря на туеву хучу житок. Правдо самый жир для ревайвов - веном лорды, которые рядом с убер-Изей обитают))).
P.S. Рарных\крафт амулей или тиарок +3к ветке не бывает, такшо катит ток +2класс скилз)). К тому же обливионов незя ревайвить, было бы слишком читорно. Ну и на арреате лучше стенок не ставить - мадавк и так будет вынужден атаковать через толпу скелетов, корлик будет прыгать все время на некра, а талик цуко через стенки вирлвиндом без вопросов прорывается.

WOLK
17.02.2010, 14:41
Ты рассчитывал неожиданно появиться и поразить меня широтой своих знаний? Не получилось.
Не знаю как насчет уберника, но без енигмы и 9-ю скилерами ему там делать нечего, лилит будет убивать наших склелтов с 1-й тычки даже несмотря на туеву хучу житок.
Саммон ресист даёт защиту и от яда также. Яд Лилит действует достаточно долго, так что если быстро её убить и тут же сбегать к Малахе - жертвы среди скелетов будут минимальные. Если у тебя были с ней серьёзные трудности - тебе надо пересмотреть свои навыки управления. Да как вообще она умудрилась грохнуть 17 монстров с 16,5к хп на каждого и 69% ресистом к яду? У них одна только регенерация чего стоит - 404 хп в секунду!
Правдо самый жир для ревайвов - веном лорды, которые рядом с убер-Изей обитают
Тебе известно, что маулеры бьют навыком smite, а их атаки имеют crushing blow? Может, стоит сначала получить всю информацию, прежде чем критиковать установившиеся за годы традиционные методы "работы" саммонеров, и предлагать свои "решения по оптимизации"?
P.S. Рарных\крафт амулей или тиарок +3к ветке не бывает, такшо катит ток +2класс скилз))
Я допустил неточность, на самом деле имелись в виду магические, синие. Если для тебя это принципиально - могу исправить ошибку. Тиары +3 саммон и амулеты +3 саммон дешевы и широко доступны.
Ну и на арреате лучше стенок не ставить - мадавк и так будет вынужден атаковать через толпу скелетов, корлик будет прыгать все время на некра, а талик цуко через стенки вирлвиндом без вопросов прорывается.
Мадавк не может пробить стенку своими атаками, так что стенки дают от него полную защиту. Тупой Талик выбирает стенки в качестве приоритетных целей, и пунктуально атакует их своим WW. Иногда он переключается на скелетов, но чем больше стенок - тем меньше вероятность, что он вообще заметит игроков, пускай их будет хоть восемь. Корлик действительно прыгает весьма неприятно и настойчиво, его логично убивать первым. Однако скелеты+скелеты-маги+ревайвы - это уже куча целей для него. Можно кинуть под ноги глиняного голема, чтобы уж совсем проблем не было. Могу заключить: стенки на вершине арреата чрезвычайно полезны.

d1am0nd
17.02.2010, 15:22
Ты рассчитывал неожиданно появиться и поразить меня широтой своих знаний? Не получилось
Это предвзятое мнение, вызваное "внезапным появлением". Мой опыт игры таки позволяет мне считать ети знания широкими в некоторой мере)) Впрочем никто кроме близов и крутых модмейкеров не знает что есть что на все сто))
PS. на уберов ходил исключительно связкой смит+хамер+сорка+барб, выходило 4ppl, мб и можна было бы бегать за торчами одним смитом, но патей все-в-одном както стабильней даже в крапе. Считаю их дикую регенерацию+500+к хп основным фактором, изза которого многими билдами их просто не убить. Сумонеру еще суда стот добавить 25% пенальти vs boss и четверной урон с обратной стороны. Впрочем попробую сумонером таки сходить, если уж совсем делать будет нечего). Про маулеров дествительно не знал о крашинг-блове)))

WOLK
17.02.2010, 16:58
Ты можешь называть это "предвзятостью", я же считаю субъективностью.
Есть некоторые вещи, которые тебе стоило бы понять:
а). мне не нужны советы о том, как раскачивать, одевать и применять некроманта-саммонера
б). для обмена опытом существует основной раздел. Тема гайда предназначена для вопросов по гайдов и комментариев к ним. Если есть желание продемонстрировать крутость своего персонажа, рассказать про него всем, продемонстрировать скриншоты/видео - милости прошу в основной раздел.
в). ты прекрасно отдаёшь себе отчёт в том, что мои знания в данном вопросе превосходят твои собственные, тем не менее делаешь мне поучения
г). для чего нужна деструктивная критика? Для чего нужно давать поучения человеку, который знает больше тебя? Для чего опровергать очевидные для большинства игроков данные? Очевидно, для того, чтобы потешить Чувство Собственной Важности.
---> Вывод: предлагаю самоутверджаться в другом месте и в другой аудитории.

P.S.: Непобедимый аргумент модератора в любом споре - кнопка "удалить пост". Я человек демократичный, и надёюсь на твоё понимание. Не люблю затыкать людям рот, это некрасиво. Так что в принципе, можешь продолжать срать в темах - пока что разгневать меня не удалось.

Performancer
21.03.2010, 01:21
Прувет. Спасибо за гайд. Я прочитал его и решил заново начать играть в диабло )

Играю на ПГ. Возникло несколько вопросов:

Почему мой офенсив мерк с найтмара дает мне Торнс? Нанимать другого или что? или как?

Есть ли какие-то элементарные советы к таким местам, как maggots lair|arcane sancuary? Очень долго по ним идти.

Не принципиально чем именно перебиваться до тех пор, пока нет описанного выше шмота?

lifeTap нам совсем не нужен?

Правильно ли я понял, что после того, как есть вкачка на 1 в Дек, СЕ, Голема и резист, мы целиком и полностью уходим в прокачку скелетов? Что правильнее качать первым? У мнея 20 на скелетах и сейчас докачиваю мастери... Потом сразу магов?

Ах да..... у меня по ошибке упало одно очко в енержи (((

necro
21.03.2010, 12:51
торнс дает комбат мерк, холифриз- дефенсив мерк, а майт - офенсив. маггот лайр\аркан санк я проходил только с мерком, причем его вперед подталкивая, как штрафбатника. иногда голема кидал в толпу.

WOLK
21.03.2010, 13:46
Лайф Тап не нужен. В первую очередь качаются на полную скелеты и мастери к ним. Затем - синерджи к костяной броне. Под конец - голем мастери.
Магготник и Аркан ты проходишь один раз на каждом уровне сложности - а тут можно и потерпеть. В конце концов тебе значительно легче, чем хаммердину. Можно пробовать "подзывать" к себе армию, используя свитки городского портала: вышел-зашел. Но лучше всего работает Corpse Explosion.

deltaone
21.03.2010, 23:05
Здраствуйте, спасибо за отличный гайд, не могли бы вы сделать выжимку ключевых моментов для зачистки уберников данным суммонером ...

Flopi
18.04.2010, 20:52
Как некры добиваются того что у них идёт +25-30 к Raise Skeleton ?

Iron_angel
18.04.2010, 21:49
аник, торч, скиллеры и шмот с +skills или к отдельной ветки со скелетами, или непосредственно к скелетам

WOLK
19.04.2010, 17:36
Как некры добиваются того что у них идёт +25-30 к Raise Skeleton ?

Перечитай ещё раз повнимательнее раздел гайда "экипировка". Там я упомянул все вещи, которые дают саммонеру +олл скиллс, +некро скиллс и +саммон скиллс. Если они тебе не знакомы - поищи их в каталоге уникальных предметов. Вот так постепенно и поймешь, почему в финале получается Райз Скелетон 45 и Скелетон Мастери 47.

zerg1111
02.06.2010, 23:32
всем привет
обратил внимание, что у саммонера "+мана после кила" не работает если убили саммоны... значит ли это, что и МФ на таком некре не работает, если добил саммон?

R-ix
02.06.2010, 23:48
Привет.

Нет,МФ на скелетов работатет.

Flopi
10.06.2010, 19:03
Как думаете из Рипер тола сделать железного голема плохая затея или хорошая ? пока нету Биста.
17 "обычных" скелетов с жизнью (без БО) 9982 хитов у каждого (c БО 17 уровня - 18267 хитов) и дамагом 1750 с каждого скелета (Amplify Damage удвоит это число, если вы наложите его на врага). ОТКУДА ТАКИЕ ЧИСЛА ???

Shelez
10.06.2010, 22:03
Как думаете из Рипер тола сделать железного голема плохая затея или хорошая ? пока нету Биста.
17 "обычных" скелетов с жизнью (без БО) 9982 хитов у каждого (c БО 17 уровня - 18267 хитов) и дамагом 1750 с каждого скелета (Amplify Damage удвоит это число, если вы наложите его на врага). ОТКУДА ТАКИЕ ЧИСЛА ???

Из Reaper Tool голема? Честно говоря, не помню, переносится ли свойство накастовки заклинаний при ударе с вещи на голема, но, вроде да. А раз так, то я бы не стал из него голема делать, ведь он будет накастовывать декру, т.е. по сути дублировать функции некра, а то и мешать, перебивая лайф тап. Хочешь мощного и дешевого голема - попробуй Obedience, можно даже в эфирной болванке, я как-то раз сделал из бедности и не пожалел - хороший голем, защищенный, с высокими резистами, дамагом и crushing blow.

По поводу цифр надо WOLKа спросить как он это считал, но если не ошибаюсь, навык Raise Skeleton отображет информацию об уроне призываемых скелетов не совсем верно. А 17 скелетов получить можно, собрав хороший +skills, что не так уж и трудно.

Flopi
11.06.2010, 12:09
Из Reaper Tool голема? Честно говоря, не помню, переносится ли свойство накастовки заклинаний при ударе с вещи на голема, но, вроде да. А раз так, то я бы не стал из него голема делать, ведь он будет накастовывать декру, т.е. по сути дублировать функции некра, а то и мешать, перебивая лайф тап. Хочешь мощного и дешевого голема - попробуй Obedience, можно даже в эфирной болванке, я как-то раз сделал из бедности и не пожалел - хороший голем, защищенный, с высокими резистами, дамагом и crushing blow.

По поводу цифр надо WOLKа спросить как он это считал, но если не ошибаюсь, навык Raise Skeleton отображет информацию об уроне призываемых скелетов не совсем верно. А 17 скелетов получить можно, собрав хороший +skills, что не так уж и трудно.

17 скелетов набрать не сложно. Я про их ХП и Урон он сильно отличается от того что написал Волк http://ipicture.ru/uploads/100611/1lYMAU23D4.jpg
И причём тут лаф тап ?!

Shelez
11.06.2010, 13:09
17 скелетов набрать не сложно. Я про их ХП и Урон он сильно отличается от того что написал Волк
И причём тут лаф тап ?!
Урон WOLK, видимо, считал вместе с прибавкой от ауры Might с наемника. Might 20 lvl дает, кажется, больше +200% урона. Хотя так даже больше получается.

Как WOLK считал количество жизней я не знаю. Единственное, повторюсь, слышал что навык Raise Skeletons не совсем верно отображает информацию о скелетах. Пруфлинка, к сожалению, дать не могу, не сохранил.

Life Tap, или любое другое проклятье, типа Amplify Damage, при том что ты, возможно, захочешь их иногда применять, а голем из Reaper Tools будет его перебивать декрой. Но это только если голем будет эту декру кастовать - не помню, переносится ли такое свойство вещи как % Chance to cast level X Y on strike на голема.

Flopi
11.06.2010, 13:17
Урон WOLK, видимо, считал вместе с прибавкой от ауры Might с наемника. Might 20 lvl дает, кажется, больше +200% урона. Хотя так даже больше получается.

Как WOLK считал количество жизней я не знаю. Единственное, повторюсь, слышал что навык Raise Skeletons не совсем верно отображает информацию о скелетах. Пруфлинка, к сожалению, дать не могу, не сохранил.

Life Tap, или любое другое проклятье, типа Amplify Damage, при том что ты, возможно, захочешь их иногда применять, а голем из Reaper Tools будет его перебивать декрой. Но это только если голем будет эту декру кастовать - не помню, переносится ли такое свойство вещи как % Chance to cast level X Y on strike на голема.

да голем кастует декру от рипера , Лайф тап даёт лайф лич , но ни один некр его не качает даже на 1. Майт 20 лвл даёт 230% урон и выходит 1913 дмг с каждого скелета с этим разобрались , но вот ХП мне вообще не понятно.

Shelez
11.06.2010, 15:05
Я не говорил что лайф тап надо качать, его заряды есть на Marrowwalke, этого хватает.

Насчет ХП, видимо, придется ждать разъяснений WOLKа.

Flopi
11.06.2010, 18:06
Я заметил некры сумонеры делают так : в руки вместо "Хото" берут "Бист" мерку "Инфинити" голема берут глиняного из сумонов берут только обычных скелетов и ревайвов. Получается довольно эффективно.

Iron_angel
11.06.2010, 21:10
а прайд?)...

железный голем из прайда это тру)

R-ix
12.06.2010, 00:23
В руки бист берут только идиоты,Волк раз 10 говорил. Урон с фаны мальенкий,а иас на скелетов не действует,тоесть < 3 скиллс.

Iron_angel
12.06.2010, 01:20
извиняюсь конечно, но однако эффект ощутим в отличии от 3 скиллс.) ок... я буду идиотом)

зы. где можно поменять статус на идиота?)

зыы. честно говоря это не ощутимо.. что хото, что бист. Наличие одного из них уже гарантирует немного профита. Учитывая, что хото можно потом дать сосо, а бист барбу)

R-ix
12.06.2010, 01:33
У хото ещё 40 резов,что тоже очень важно.)

Iron_angel
12.06.2010, 02:24
тому кто прикрывется горой скелетов?))) разве что на хк)

Flopi
12.06.2010, 10:57
Лучше скажите откуда у скелетов 9982 хитов у каждого без бо.
Вчера пытался убить Лилит они её пробить не могут , а она их с 1 удара ложит.

Iron_angel
12.06.2010, 13:05
1. hz
2. улучшай экип

Flopi
12.06.2010, 14:15
1. hz
2. улучшай экип

Ну если бы это было из за эквипа то я бы и вопросов бы не задавал , а так у меня одето :
Шапка = Harlequin Crest + Um
Оружие = Heart of the Oak in Flail
Броня = Enigma Runeword in Archon Plate
Щит = upped Homunculus + Um
Амулет = Mara's Kaleidoscope
Пояс = Arachnid Mesh
Кольца = Stone of Jordan + Raven Frost
Ботинки = Marrowwalk 2sk
Перчатки = Trang-Oul's gloves
Hellfire Torch, Annihilus, 8 Summon Skillers
На свопе Call to Arms и Lidless Wall

На мерке GA , Pride и Crown of Ages

Iron_angel
12.06.2010, 14:48
life tap на лилит кастуешь?

Shelez
12.06.2010, 15:33
Ну если бы это было из за эквипа то я бы и вопросов бы не задавал , а так у меня одето :
Шапка = Harlequin Crest + Um
Оружие = Heart of the Oak in Flail
Броня = Enigma Runeword in Archon Plate
Щит = upped Homunculus + Um
Амулет = Mara's Kaleidoscope
Пояс = Arachnid Mesh
Кольца = Stone of Jordan + Raven Frost
Ботинки = Marrowwalk 2sk
Перчатки = Trang-Oul's gloves
Hellfire Torch, Annihilus, 8 Summon Skillers
На свопе Call to Arms и Lidless Wall

На мерке GA , Obedience и Crown of Ages

С экипом все в порядке, видимо, проблема в тактике ведения боя.
Имея существенно худший экип я использовал следующий прием, который принес мне победу: пошел в Durance of Hate и поднял там десяток Maulerов - таких здоровенных чудищ с дубинками, они вгоняют Лилит в что-то подобное стан-локу и она почти ничего не делает. Во время боя кастовал Life tap на Лилит и Terror на мелочь. Эту тактику мне подсказал WOLK, кстати, она отлично работает и в самом убернике, только действовать надо быстро, а то ревайвы исчезнут и придется опять их поднимать.

Flopi
12.06.2010, 15:40
life tap на лилит кастуешь?

нет я больше предпочитаю Декру или Амплифай

С экипом все в порядке, видимо, проблема в тактике ведения боя.
Имея существенно худший экип я использовал следующий прием, который принес мне победу: пошел в Durance of Hate и поднял там десяток Maulerов - таких здоровенных чудищ с дубинками, они вгоняют Лилит в что-то подобное стан-локу и она почти ничего не делает. Во время боя кастовал Life tap на Лилит и Terror на мелочь. Эту тактику мне подсказал WOLK, кстати, она отлично работает и в самом убернике, только действовать надо быстро, а то ревайвы исчезнут и придется опять их поднимать.

сегодня опробую такой метод

Iron_angel
12.06.2010, 18:30
Желез дело говорит)

Flopi
12.06.2010, 19:05
В руки бист берут только идиоты,Волк раз 10 говорил. Урон с фаны мальенкий,а иас на скелетов не действует,тоесть < 3 скиллс.

Перечитай гайд Волк в нём написал ==> аура Фанатизма 9 уровня (прибавка к урону идет совсем небольшая, зато скелеты быстрее колотят и чаще попадают - значительно увеличивается attack rating) ==> значит ИАС действует.

anpal
12.06.2010, 19:12
_возможно, с чем-то путаю_, но вроде как у скелетов есть обязательная задержка после удара фреймов эдак в 20, которая никак не режется, так что нафиг им скорость атаки...

Flopi
12.06.2010, 19:48
А на ревайвов действует ИАС ?
ПС: стану побогаче сделаю голема из Прайда

Iron_angel
12.06.2010, 21:14
на ревайвов действует

DarthRevan
20.07.2010, 21:43
Сейчас собираюсь начать качать некроманта по этому гайду, первым персом стал некр по собственному гайду: 20 SM, 20SM, 20RSM, 20CE, Все остальное слил в амплифай, т.к. скиллов не хватало катастрофически, сейчас он ходит в полном сете транг-оула+леорик+марроволки+мара+равен+дварф) несколько замечаний по поводу транг-оула. Я считаю что это лучшее для начинающего некроманта-саммонера, фхр некру без энигмы нафиг не нужен, транг-оул дает ресисты, реген маны, +5 скиллс, а в форме вампира нет разницы между ходьбой и бегом, т.е. можно бегать и блокировать и дефенс работает. Даже такому некру стоит бояться всего пары вещей: во первых мерк почему то любит зависать в одном месте до использования телепорта или тп, обходить стоит соулов, т.к. наша армия молнии не задержит и физ-иммунных суккубов с боссом с конвой/майтом/холифризом. По поводу экипа нового саммонера: без энигмы и инфинити) Тиарка +3 саммонинг, 25 зарядов телепорта, броня-bone runeword in diamond mail, homunculus с умом(который руна), пояс-arachid mesh, что касается колец, по моему лучше будут смотреться пара БК они и дешевле и бонус к жизни лучше чем к мане.На своп-Oath runeword/ Все остальное переходит от предыдущего. Так будет нормально?

Iron_angel
20.07.2010, 23:51
всё что лучше сигона для начинающего нормально)

Ahem
21.07.2010, 03:31
Уж лучше вычитать наброски гайда, а естество самому готовить. Имхо)

Che_Gevara
06.08.2010, 18:41
Хочу задать вопрос по железному голему: готовить его из прайда это понятно, а если его убьют или вызовешь голема из глины? Прайд в топку?

Flopi
06.08.2010, 21:31
Да поэтому я свой Прайд отдал мерку :)

Che_Gevara
07.08.2010, 18:31
Логично :)

Insane
07.08.2010, 19:18
Я еще только 33 лвл, играю на хардкоре, качаюсь по гайду. С каким големом лучше качаться? по моему кровавый неплох, с последним патчем ведь он не наносит урон хозяину?

Che_Gevara
07.08.2010, 20:31
со 113 патчем нет

DraG
08.08.2010, 22:08
Я еще только 33 лвл, играю на хардкоре, качаюсь по гайду. С каким големом лучше качаться? по моему кровавый неплох, с последним патчем ведь он не наносит урон хозяину?

Волк все четко расписал:

весь нормал и найтмар мы бегаем с глиняным големом

Flopi
31.10.2010, 17:39
WOLK, спасибо большое за очень хороший и вообще лучший гайд! Только не совсем понятно, почему ловкость нужно качать под 72% блок, если Homunculus имеет 75% блок?
Еще несколько вопросов:
1) Подскажите пожалуйста, кого нужно постоянно убивать, чтобы получить кольцо Stone Of Jordan и амулет Mara's Kaleidoscope?
2) Кого нужно постоянно убивать, чтобы получить Annihilus?
3) Как получить Hellfire Torch? У меня почему-то ключи Key of Terror/Key of Destruction/Key of Hatred не выпадают. Может это работает только на определенном уровне сложности? В FAQ'е про это не написано. :)
P.S. Играю на работе в сингл хардкорным персом. )))

1) SoJ падает с NM Andariel (наибольший шанс дропа) , а Mara падает на Hell начиная с 1го акта ;

2) Annihilus падает с Diablo Clone он появится после продажи SoJ Акаре (не думай что с 1го соджа появится клон обычно продают ОЧЕНЬ большие паки)

3) Hellfire Torch получить можно сделав UT. Ключи падают с Графини , Саммонера и Нихлатака на Hell с вероятностью 1 к 13 (примерно).

Хардкор это не для новичков.

Iron_angel
31.10.2010, 18:13
Тоже наибольший шанс дропа с Andariel?

Как я понимаю, это можно сделать на любом уровне сложности?

А почему в Archon Plate/Mage Plate? Это обязательно или можно в любую 3-4 сокетовую броню?


1) нет

2) нет, только хэлл, только батлнет или неофф. сервера (мультиплеер и сингл не даст такую возможность, пока не подключишь plugy)

3) Потому что требования в силе/качество AP и MP имеют лучшие соотношения, но делать можно в любой броне с 3 сок.

Banderos_51
04.11.2010, 15:07
Fortitude runeword in eth bugged Sacred Armor, но ведь этот доспех требует 222 силы (хотя на аррерате написано вобще 232), на каком уровне мерк сможет его одеть, или целесообразней делать форти в другом доспехе?

Iron_angel
04.11.2010, 15:54
eth - поэтому и силы меньше... я не пробовал, но если на голову напялить энди фэйс, а на руки ботд - может и возьмёшь мерком

mefistic
10.11.2010, 11:26
В сингле выбивать СоДжи - редкое упорство!
Не так уж они критичны! Скиллеров тоде вряд ли удастся выбить...
Расслабься и переходи на Хелл...Шанс падения Стоуна -около 1/11 000 примерно, если память не изменяет. Глупо сетовать на судьбу, что колечко не падает - шанс хоть и велик, но всё равно исчезающе мал..

Хардкор-сингл-и при этом упорство в выбивании камушка - у меня аж челюсть отвисла)

aka Trauma
12.11.2010, 12:01
Играю в сингле по этому гайду. Сейчас прохожу Хард в 3м акте.
Версия 1.11. Хард проходится легде чем Софт. Но вот с рунами траблы. Они все левые какие-то, на младшие левелы. Когда начнут падать хай-руны? Где можно найти рун-ворды для некра?
И вопрос по гайду: не понял про энигму, где её брать, к какому месту игры её уже можно получить?

mefistic
12.11.2010, 12:41
Энигму в сингле??никак.
И руны падают не так много

Flopi
12.11.2010, 12:45
Играю в сингле по этому гайду. Сейчас прохожу Хард в 3м акте.
Версия 1.11. Хард проходится легде чем Софт. Но вот с рунами траблы. Они все левые какие-то, на младшие левелы. Когда начнут падать хай-руны? Где можно найти рун-ворды для некра?
И вопрос по гайду: не понял про энигму, где её брать, к какому месту игры её уже можно получить?

Хай руны падают в локациях 85 уровня , полный список локаций можно найти на этом сайте. В 1.11 дроп "хай" рун очень низок , а в сингле их найти практически невозможно.
Рун-вордов для некра немного и все они обычно слабее чем стандартные , только очень специфичные например как Bramble будут очень кстати.
Энигма - доспех , собирается из 3х рун Jah+Ith+Ber в сингле ты их будешь искать так долго что успеешь состариться. Сомневаюсь что ты его вообще получишь даже ближе к 99 уровню.

PS : Рекомендую доспех Skin of the Vipermagi с Энигмой не сравнится никогда , но тоже очень неплох. Можешь воспользоваться редактором и одеть персонажа так как написано в гайде т.к наверняка будет очень обидно если помрёшь.

aka Trauma
13.11.2010, 13:26
Спасибо :))) Придётся одевать что найду, пока самое лучшее что дропнулось это посох с +1 ко всем навыкам, и амуль с +1 к проклятиям.
Я правильно понимаю что шмот даже для некров-бомжей найти и зарунить в сингле нереальная задача? А то камней у меня полный сундук, а рун нету :(

Flopi
13.11.2010, 15:14
Некра-бомжа одеть ещё можно , но вот руны собрать нереально.

WOLK
13.11.2010, 23:33
Да совершенно реально одеть некроманта в сингле. За полтора-два месяца спокойно найдёшь всё, что тебе нужно. Но только в патче 1.13. В предыдущих патчах для того, чтобы сделать себе Энигму, ты потратишь около года упорной игры.
Главное - быть очень осторожным в коровнике и не в коем случае не убивать Коу Кинга. Можно каждый день, перед началом забега в коровник, делать бэк-ап: копировать сейвы своего некроманта в другую папку. Это даст тебе возможность продолжить полноценную игру, даже если ты допустишь ошибку и убьешь Коу Кинга. Разумеется, ты таким образом потеряешь всё, что приобрел после того, как сделал бэк-ап. Но возможность ходить в коровник ты себе сохранишь :ad:

aka Trauma
14.11.2010, 08:19
Я так понимаю лучше на харде ходить в коровник или на хелле? После хела мне уже будет скучно туда гонять ибо в сингле это бессмысленно.

Flopi
14.11.2010, 09:16
Я так понимаю лучше на харде ходить в коровник или на хелле? После хела мне уже будет скучно туда гонять ибо в сингле это бессмысленно.

Разумеется на хеле . Для некроманта-саммонера существует только хелл.

WOLK
14.11.2010, 13:04
Как понимать "на харде или на хелле"?
Хардкор - это режим игры.
Хелл - уровень сложности игры.
Дроп на софткоре и хардкоре ничем не отличается. А в коровник, как уже заметил Flopi, следует ходить на Хелле.

aka Trauma
14.11.2010, 15:08
У меня русская версия, и с английским траблы:) Хард я имел в виду на сложности Кошмар

Hypnotiksw
23.04.2011, 14:44
Играю на сингле версия 1.10 из чего можно слепить хорошего железного голема. инфи и прочие б.нет рунворды не доступны. Перебрал все доступные из 10более менее подходящих 6достойных
1.hand of j.
холли фаер. Ослепление, фриз,см удар
2.kingsl.
Наиб. краш33%(больше только блэк), откр раны.
3.doom
холли фриз, неплохой урон,фриз таргет, см. удар, откр раны.
4.cr. Moon
статика, always hit, chain l. откр. раны
5. Black
наиб краш, отброс
6. Exile
аура defiance.

Теперь вопросы:
1 смертельный удар, как работает, что есть вообще
2 холли фаер аура насколько эффективна на хэле
3 рун ворд номер 4 насколько эффективна статика на хэле.и равна ли она 25%крашу.
4 ну и в целом что посоветуете из данных вариантов и если есть возможность, то прокоментируйте каждый пункт моей подборки.

WOLK
26.04.2011, 00:29
Аура Холи Фаера - дерьмо априори. Не стоит строить никаких планов относительно ее использования.
Doom - хорошо, но саммонеру не подходит, т.к. портит трупы, расспая их в мелкие ледышки. По этой же причине холифризного мерка не берут.
Экзайл - адски дорого, а пользы мало.
Вообще если хочется именно 1.10 нон-ладдер рунворд, то сделай голема из Beast. Не самая плохая аура этот Фанатизм. Тем более, что за отсутствием каких-либо иных внятных бонусов прибавка от него станет очень заметной.

Но я бы советовал экспериментировать с униками, коих выбиваешь в ходе забегов очень много. Например, любое уник-оружие с slows enemies by 50% - это уже железный голем, потенциально превосходящий глиняного, т.к. будет иметь какие-то дополнительные бонусы плюс стандартное для "глины" замедление.
Еще можно заточить его под 100% crushing blow, но это будет полезно лишь в том случае, когда играешь на 1 ppl. Если ты вообще не знаешь, что такое "ppl", то железный голем с крашинг блоу будет тебе очень полезен :)
Статик Фельд не равен крашингу в каком-либо проценте, они работают по-разному. Про крашинг все написано в ФАКе, насколько помню. Что же касается статика, то он работает на любых мобах без штрафа, однако имеет ограничения на уровнях сложности. На найтмаре он перестаёт действовать на монстра, когда количество жизни оного достигает 33% от максимума, на хелле - снимает до 50%.

Да, и найди себе обязательно ботинки Marrowwalk, носи и радуйся. Ни в коем случае не качай Bone Prison, даже на 1 очко! Преимуществами версии надо пользоваться ;)

Hypnotiksw
30.04.2011, 17:46
Про ppl я знаю, сам играю на 8ppl, и ц.е уже не такая крутая штука, как на 1ppl:)

с големом видимо не получиться. Так как моя манера игры не позволяет мне его использовать, люблю я случайно телепортнуться в толпу соулов или еще когонибудь и там рипнуться:) а постоянно его сумонить из всякого хлама нет желания, так что мой выбор глина. Может когда тактику поменяю можно попробовать, его.
Про статику и краш я понял. Получается краш снимает 25проц от текущего здоровья если на 1ппл, на 8ппл в 4.5раза меньше и текущий урон снижается на процент физ сопротивления, но зато он не теряет свою эффективность на хэле. Зато статика щелкает всех в радиусе, не работает на хэле, кстати насколько я помню статика это урон молнией идет ли учет лайт. резиста моба, при нанесении урона ей?
Мароволки еще не падали, с кого их лучше дропать? Зато упало содж и я был чрезвычайно рад, судя по отзывам дропа кольца в сингле.
И вообще я сейчас перешел на хелл 1акт закончил. Както тяжело стало идти, прохожу стабильно медленно как каток, раньше шел как бульдозер на 4передачи:)вот сижу и думаю, чем бы мне улучшить своих покемонов(бист вроде как наемнику не получается сунуть), потому как основные таланты я прокачал сейчас докачиваю магов, и големмастери, что не особо поднимет мне дпс покемонов. Одет в:голова-арлекин(сменил дурацкий делириум), броня - энигма, оружие рар на сум скил, хото(в плане, графиня меня в лицо знает я у нее по 5часов в день пухну) и рар щит на +3ол скил. перчи фростберн вроде(40%маны), сапоги уник на шанс, не помню название(латные), амул рар +2скил кольца содж и рар(фкр, рез шанс на поиск вещей), вобщем есть еще, что менять, но уже вроде ничего стал.
Скилеров нет еще, на ветку проклятий сварил, только и кучу на сорку:) и тяжко стало играть на 8ппл, и расти уже получается не прямо в вверх, а по наклонной

Iron_angel
30.04.2011, 18:09
хз что там медленно может быть. У меня практически голый нек с мерком на блессед аим без проблем чистил и хаос и баала и всё достаточно быстро. Просто ad+ce

Hypnotiksw
30.04.2011, 18:44
хз что там медленно может быть. У меня практически голый нек с мерком на блессед аим без проблем чистил и хаос и баала и всё достаточно быстро. Просто ad+ce
ну у меня тоже баал раны на 1ппл быстро проходят, правда пока, что только найтмар, а на 8ппл се, не настолько взрывная, как на 1ппл,
так майтовый мерк лучше же.

anpal
30.04.2011, 19:22
Я понимаю, конечно, как в сингле играют! :) и откуда руны берут :) я за два года сингла выбил только zod и cham выше иста, амазонкой в хэлл коровнике. Jah и ber на нм не падают, в 1.10 шанс вообще мизерный. На графине дроп увеличен на руны по мал или ист включительно, это на хэлльной, на все, что выше, это не распространяется. Плюс к тому, рарных щитов на +3 ко всему не существует, скорее всего это +3саммон в твоем случае. С хото и рарным кольцом твой фкр - 50, надо минимум 75. Лучшей палки саммонеру, чем arm of king leoric не найти.

Hypnotiksw
01.05.2011, 00:18
Я понимаю, конечно, как в сингле играют! :) и откуда руны берут :) я за два года сингла выбил только zod и cham выше иста, амазонкой в хэлл коровнике. Jah и ber на нм не падают, в 1.10 шанс вообще мизерный. На графине дроп увеличен на руны по мал или ист включительно, это на хэлльной, на все, что выше, это не распространяется. Плюс к тому, рарных щитов на +3 ко всему не существует, скорее всего это +3саммон в твоем случае. С хото и рарным кольцом твой фкр - 50, надо минимум 75. Лучшей палки саммонеру, чем arm of king leoric не найти.
мне бер упал с 3го забега на хелл графиню. Поэтому мне повезло, ну а руны я переделываю по рецепту, долго нудно, а что делать. Судя по состовляющим хото, бегать к графине я буду долго:)про то, что руны можно получить с програм, это я вкурсе, но так не интересно, вот сделал я свою энигму и знаю ей цену, до хондроза в запястьи правой руки. Ну а коли ты думаешь, что я ее спер, с проги, то ошибаешься, смысл тогда играть, скачать себе итемпак из шмота, скачать эдитор раскачать все навыки по 99 и пройти пешком всю игру, а потом хвастаться мол ваши билды фигня, я так все прошел. Ну а щит у меня действительно только к самонскил, я ошибся.

WOLK
01.05.2011, 01:05
Про статику и краш я понял. Получается краш снимает 25проц от текущего здоровья если на 1ппл, на 8ппл в 4.5раза меньше и текущий урон снижается на процент физ сопротивления, но зато он не теряет свою эффективность на хэле. Зато статика щелкает всех в радиусе, не работает на хэле, кстати насколько я помню статика это урон молнией идет ли учет лайт. резиста моба, при нанесении урона ей?
Вы всё неправильно понимаете, сэр. Статик одинаково хорошо работает и на нормале, и на найтмаре, и на хелле. Просто на НМ и Хелле установлен предел, дальше которого он не наносит мобу урона. Таким образом, чтобы максимально эффективно использовать преимущества статика, его следует кастовать на найтмаре три раза подряд, на Хелле - 2 раза подряд. Это без учета лайт. резиста моба.
Например, мобу с 50% лайт резистом одно применение статика снимет не 25% жизни, а 12,5%. Поэтому на такого потребуется вдвое больше "щелчков". На полного лайтиммуна статик вообще не подействует.
мне бер упал с 3го забега на хелл графиню. Поэтому мне повезло, ну а руны я переделываю по рецепту, долго нудно, а что делать. Судя по состовляющим хото, бегать к графине я буду долго:)про то, что руны можно получить с програм, это я вкурсе, но так не интересно, вот сделал я свою энигму и знаю ей цену, до хондроза в запястьи правой руки. Ну а коли ты думаешь, что я ее спер, с проги, то ошибаешься, смысл тогда играть, скачать себе итемпак из шмота, скачать эдитор раскачать все навыки по 99 и пройти пешком всю игру, а потом хвастаться мол ваши билды фигня, я так все прошел. Ну а щит у меня действительно только к самонскил, я ошибся.
Сэр, вам сложно поверить. Я играл в 1.10 несколько лет и не понаслышке знаю о том, какой там дроп рун. Вы еще не прошли хелл полностью, а у вас уже Jah, Ber (в Энигме), Ist (в Делириуме). Это попахивает невероятным, фантастическим везением. Кстати, для вашего сведения: шансы получить руну выше Иста с графини почти не отличаются от шансов получить её с какого-нибудь Бишибоша или Раканишу.

Hypnotiksw
01.05.2011, 06:40
Сэр, вам сложно поверить. Я играл в 1.10 несколько лет и не понаслышке знаю о том, какой там дроп рун. Вы еще не прошли хелл полностью, а у вас уже Jah, Ber (в Энигме), Ist (в Делириуме). Это попахивает невероятным, фантастическим везением. Кстати, для вашего сведения: шансы получить руну выше Иста с графини почти не отличаются от шансов получить её с какого-нибудь Бишибоша или Раканишу.

И? Собственно, зачем я перед вами оправдываюсь, я знаю, что сделал я ее сам, ну а в ваших глазах пускай я буду злостный читер, который все себе натырил с прог, хотя обладая едитором, не вижу смысла создавать себе энигму, когда можно наворотить такую шмотку, которой энигма и рядом не стояла,пройти пешком всю игру, а не писать здесь, о своих проблемах, дабы мне ктонибудь помог...

WOLK
01.05.2011, 11:43
Ты радоваться должен, а не оправдываться. Тебе НЕВЕРОЯТНО повезло два раза, и еще 1 раз ЧРЕЗВЫЧАЙНО повезло.
За всё время, что я играл в 1.10, самая старшая из упавших мне рун - Ум. Были Исты, Малы и Гулы, но - с хеллфорджа. А играл я очень, очень много.
Ты же еще и хелл не прошел, а уже имеешь Энигму. Это нечто из ряда вон выходящее.

Iron_angel
01.05.2011, 13:30
вообщето специализированный вайт будет лучше леорика, ну да ладно. Так же как и специализированный сплендор гомонкулуса. Получить энигму до хелла это ололо.

Hypnotiksw
01.05.2011, 13:50
вообщето специализированный вайт будет лучше леорика, ну да ладно.
ваит я рассматривал, но не стал его делать, имхо +3к самон скил, лучше. Еще пару вопросов, на которые я не нашел ответы:анихил и торч мне не доступны, а вот где брать(дропать) фасеты и гридфортуну чарм, я так и не нашел ответ?! Касательно дропа старших рун, я понимаю, что их практически невозможно выбить, но рецепт по варке рун никто не отменял, потихоньку, долго и если задаться целью сделать допустим бер, то это осуществимо. И вообще у меня уже 3 день с ранов по найтмару с босов одни рары падают, походу, ктото тут сглазил меня или кончилась моя удача:(

Еще пару соображений, которые я выяснил по ходу игры. Димвизион полезное проклятие, и потраченный 1скил, не будет лишним, помогает против всяких лучников, магов тех же соулов, и вообще помогает разрядить обстановку, если ваши покемоны не справляются. 2) как сконцентрировать всех покемонов на одном враге, допустим унике или особо вредном мобе, достаточно прыгнуть под него энигмой и не сдвигаться с места, тогда все скелеты остануться в вас и ближайший до них монстр, будет именно, тот который вам нужен. Помогает разруливать тяжелые паки монстров, и вообще, заставляет глупых ревайвов, не носиться вокруг боса, а бить его безпрерывно. Ну и последнее, что против физ имунов, лучше всетаки лоу рес кидать, так как амплифай снизит максимум до 80%физ рез. Если вообще снимет физ имун, а лоу рез. Усилит фаер состовляющую се. Недостающие 3очка можно снять с вредных магов, которые вечно лопаются, и агряд лишних мобов и как следствие опять лопаются:), тем более меня раздражает постоянно подбирать только фаер и лайтинг магов минуя яд и холод, или же снять синержи с големмастери(не желательно), или бонвол потеряв 45ед абсорба(приоритетнее)

WOLK
01.05.2011, 15:45
ще пару вопросов, на которые я не нашел ответы:анихил и торч мне не доступны, а вот где брать(дропать) фасеты и гридфортуну чарм, я так и не нашел ответ?!
Rainbow Facets и Чарм Гида могут упасть абсолютно в любом месте. Рекомендую забеги в локации 85 уровня.
Касательно дропа старших рун, я понимаю, что их практически невозможно выбить, но рецепт по варке рун никто не отменял, потихоньку, долго и если задаться целью сделать допустим бер, то это осуществимо.
За идиота меня держишь? Нужно 64 Гула, чтобы сварить Джах. Или 64 Иста, чтобы сварить Бер. Ты хоть знаешь, что такое паровозы по классике и сколько времени уйдет на получение Энигмы таким способом?
Еще пару соображений, которые я выяснил по ходу игры.
Гайд мой почитай. Он тут на первых страницах. Осилишь его - "выяснять по ходу игры" что-то отпадет необходимость.
Димвизион полезное проклятие, и потраченный 1скил, не будет лишним, помогает против всяких лучников, магов тех же соулов, и вообще помогает разрядить обстановку, если ваши покемоны не справляются.
Молодец, возьми с полки пирожок. А теперь подумай: какие преимущества Dim Vision имеет перед Terror, который почти всегда есть в плане прокачки, т.к. является требованием для Decripify.
2) как сконцентрировать всех покемонов на одном враге, допустим унике или особо вредном мобе, достаточно прыгнуть под него энигмой и не сдвигаться с места, тогда все скелеты остануться в вас и ближайший до них монстр, будет именно, тот который вам нужен. Помогает разруливать тяжелые паки монстров, и вообще, заставляет глупых ревайвов, не носиться вокруг боса, а бить его безпрерывно.
Это "открытие" хорошо показывает нам происхождение твоей Энигмы. Возможность управлять своей армией при помощи телепорта - единственная доступная некроманту. Поэтому Энигма или амулет с телепортом являются своего рода ключами, открывающими двери в иное измерение геймплея. 100% саммонеров знают, зачем им нужна Энигма. Ты же не знал этого, пока не сварил её себе.
Ну и последнее, что против физ имунов, лучше всетаки лоу рес кидать, так как амплифай снизит максимум до 80%физ рез. Если вообще снимет физ имун, а лоу рез. Усилит фаер состовляющую се.
Верное соображение. Я не раз использовал вопрос "какое проклятие следует применять против толпы физиммунов?" при выяснении компетентности "коллег"-саммонеров.
Недостающие 3очка можно снять с вредных магов, которые вечно лопаются, и агряд лишних мобов и как следствие опять лопаются:), тем более меня раздражает постоянно подбирать только фаер и лайтинг магов минуя яд и холод
Дурная идея. Ревайвы саммонеру необходимы. Не нравятся маги - не поднимай их, кто тебя заставляет.
И кстати, рассказы о "выборе" в пользу лайтовых и огненных магов уже нарисовали мне картину адски медленного прохождения локаций, с пунктуальным рассыпанием в прах неугодных скелетов. Они же двигаются все время, как ты попадаешь кнопкой unsummon по конкретному миньону? Должны возникать "жертвы" среди обычных скелетов, которые просто подсунулись под твой курсор невовремя.
Я всегда поднимаю магов без разбора, не вижу смысла тормозить прохождение. "Холодные" не будут мешать использовать трупы, т.к. их мало и они очень редко наносят мобам добивающий, последний удар. Ядовитые даже полезны, поскольку прекращают регенерацию босса, попав в него своей соплей.

Hypnotiksw
01.05.2011, 16:17
Во первых сударь, свой пафос оставьте для друзей, если вы посвятили огромный промежуток своей жизни компьютерной игре, то это не дает вам право оскорблять других людей, теперь касательно ваших постов

За идиота меня держишь? Нужно 64 Гула, чтобы сварить Джах. Или 64 Иста, чтобы сварить Бер. Ты хоть знаешь, что такое паровозы по классике и сколько времени уйдет на получение Энигмы таким способом?

Гайд мой почитай. Он тут на первых страницах. Осилишь его - "выяснять по ходу игры" что-то отпадет необходимость.
я читаю гайды, только лишь для первичного ознакомления с персонажем и тупо копировать персонажа по гайду глупо, так как манера и тактика игры у каждого человека своя, поэтому, Полюбому будет различия дабы подстроить персонажа под себя, мне достаточно посмотреть чего качать и зачем качать, чтобы переделать билд под себя.

Молодец, возьми с полки пирожок. А теперь подумай: какие преимущества Dim Vision имеет перед Terror, который почти всегда есть в плане прокачки, т.к. является требованием для Decripify.
приемущества таковы: монстр не побежит и не соберет кучу друзей с собой когда будет возвращаться, если за ним будет препядствие, то он не побежит, а продолжит атаковать...
Это "открытие" хорошо показывает нам происхождение твоей Энигмы. Возможность управлять своей армией при помощи телепорта - единственная доступная некроманту. Поэтому Энигма или амулет с телепортом являются своего рода ключами, открывающими двери в иное измерение геймплея. 100% саммонеров знают, зачем им нужна Энигма. Ты же не знал этого, пока не сварил её себе.
ну и? В гроздья гнева которые я раньше играл, рунворды были мягко говоря не нужны, там рулют рар шмотки улучшенные фиолетовыми камнями, поэтому я и перешел на лод. так как скучно в гроздьях

Верное соображение. Я не раз использовал вопрос "какое проклятие следует применять против толпы физиммунов?" при выяснении компетентности "коллег"-саммонеров. я не говорю про толпу, но когда останется один физ имун, то целесообразнее перекинуть на лоурес.

И кстати, рассказы о "выборе" в пользу лайтовых и огненных магов уже нарисовали мне картину адски медленного прохождения локаций, с пунктуальным рассыпанием в прах неугодных скелетов. Они же двигаются все время, как ты попадаешь кнопкой unsummon по конкретному миньону? Должны возникать "жертвы" среди обычных скелетов, которые просто подсунулись под твой курсор невовремя.
Я всегда поднимаю магов без разбора, не вижу смысла тормозить прохождение. "Холодные" не будут мешать использовать трупы, т.к. их мало и они очень редко наносят мобам добивающий, последний удар. Ядовитые даже полезны, поскольку прекращают регенерацию босса, попав в него своей соплей.
уничтожаю я когда, не идет бой, допустим перед серьезной битвой, лучше перебрать отряд, холодные маги наименьший урон, если есть возможность перекомплектовать отряд, то почему бы и нет и кстати лишних жертв у меня нет.

mefistic
01.05.2011, 16:57
Никогда не поверю в легитимность сингловой энигмы. Аргумеент "зачем читерить, я б тогда все навыки по 99 сделал" смехотворен. Есть разница между деланием глупостей вроде "все скиллы на 99" и отсутствием интереса к игре, и получением в сингл редких рунвордов, которые и на б.нете-то не каждому доступны.
Поверьте, ценность самостоятельно собранной Энигмы намного круче, чем левой, ботоводской, дюпнутой или еще какой-нибудь нелегитимной. А если сингл не позволяет собрать - играть через сеть, опять же. Не то чтобы это совсем невозможно, программно. Скорее вероятность - как 42 раза подряд получить удар молнией. Одной и той же. Варить руны можно бесконечно, но чтобы получить хотя бы бер, за забегами на графиню, если по 50-60 сек на каждый (средняя сорка без мапхака) нужно будет провести не менее полугода без перерыва на сон и еду.

Террор однозначно удобнее, чем практически что угодно, для распугивания мобов. Разве что варвар умеет так же эффективно работать.

Iron_angel
01.05.2011, 18:34
ну хз. Мне дропался на 1 акте хела джах и бер при самой первой сингл игре и я асе в готике сварил энигму. Сейчас я это считаю нереальным. Потому что это блин нереальное везение. Дим визион кстати мне тоже больше нравится.

Hypnotiksw
01.05.2011, 19:25
Объясню свой выбор, между димвизион и терор: во первых у терор меньше радиус покрытия, и соответственно больше нужно число кастов, и радиус не растет с уровнем, ну это не главный показатель в пользу дим. Ну и главное как я уже говорил, монстр выходит из под контроля, когда натыкается на препядствие, или же когда он стоит возле него, то вообще не подвержен его действию, также препядствием служит любой ваш миньён, вы или же союзный монстр, из этого следует, что при и касте терора монстры более динамичны и существует больший шанс, что они выйдут из под его контроля, чем когда они медленно гуляют под дим. Темболее под терором, они наагрят, друзей, которые стояли за экраном, что не всегда полезно. И последний плюс в копилку дим это визуальный баф мне больше нравиться и не раздрожает глаза, как ядовито зеленые капли, которые вечно шевелятся:) кстати может открою для кого америку, но после того как монстр пустился в свой крестовый поход под терором, можно перекастовывать другое проклятие монстр всеравно дальше побежит.

Я не утверждаю, что терор полностью заменяет дим и наоборот, у каждого свои плюсы и задачи и имение в арсенале некра оба проклятия, расширяет диапазон решения игровых задач и проблем.

WOLK
01.05.2011, 20:18
Во первых сударь, свой пафос оставьте для друзей, если вы посвятили огромный промежуток своей жизни компьютерной игре, то это не дает вам право оскорблять других людей
Я не имел по отношению к вам дурных намерений. Если мои слова показались вам оскорбительными - извините. Однако ваши настойчивые попытки обмануть нас вызывают резкость и раздражение. Вы сами создаете к себе недоброжелательное отношение.

Террор превосходит Дим Вижн на порядок, это очевидно любому опытному игроку. Единственный недостаток Террора - очень сложно применять в узких проходах, т.к. слетает практически мгновенно. Но и Дим Вижен в узких проходах не многим полезнее: мимо мобов нужно проходить почти вплотную, держать всех в пределах радиуса "ослепления" не получится. На открытой же местности Террор работает превосходно. Во-первых не даёт монстрам причинять ущерб. Во-вторых, позволяет кастовать поверх все остальные проклятья. В-третьих, хорошо подходит для сбора толп и подрыва их на горе трупов. Если в ходе длительного столкновения многократно кастовать Террор, монстры начинают носиться туда-сюда своеобразными "волнами". В момент "прилива" очень хорошо работает метко брошенный СЕ. В момент "отлива" удобно менять дислокацию.
Потом опять же: Дим Вижен не влияет на монстров-рукопашников, не мешает им атаковать. Только заставляет "не замечать" игрока, если дистанция большая. Террор же даёт возможность выводить из строя мобов, подбежавших почти в упор большой кучей.
Уверен, что в конечном счете каждый саммонер переходит на использование Террора, по ходу получения опыта в убернике.

Iron_angel
01.05.2011, 21:58
дим хорош против рэндж... больше ничего не скажу. В хаосе применения террора не вижу. В ут это конечно хорошо и замечательно и не подлежит дальнейшему обсуждению. Но достаточно вам обоим, сэры, напомнить, что обо грёбаных проклятья не особо-то и применяемы в обычном pvm 1 ppl. Где на бнете собственно и придёться тусоваться, прокачай вы его там. Там это просто неважно - кидаете или нет... нек всё равно в безопасности... просто вечное ad ce

WOLK
01.05.2011, 22:20
Обычно я так и играю: АД, Декра и всё. Это командная игра и использование кровяного голема меня "испортили", я стал применять необязательные для прохождения проклятья, разбираться в них и придумывать способы комбинирования. А раньше-то играл на харде с одним АД и не жаловался.

Nazgul
01.05.2011, 22:34
А некр-саммонер влегкую обходится одним AD. Декру я юзал на боссах в тех случаях когда они начинают активно и часто юзать масс-скилы свои . В половине моих самонеров у меня декра вообще с предмета была.:ab:
СE раз в пятилетку пользую и то необязательно. Жалко мне вот так расходовать ресурс. К тому же это даже просто фан, когда видишь как твоя армия перемалывает легионы мобов, оставляя горы трупов :ag: Ролеплейно.:ag:

Hypnotiksw
02.05.2011, 00:08
Я не имел по отношению к вам дурных намерений. Если мои слова показались вам оскорбительными - извините. Однако ваши настойчивые попытки обмануть нас вызывают резкость и раздражение. Вы сами создаете к себе недоброжелательное отношение

я хз как объяснить человеку, если он твердолобый баран, больше других слов у меня нет и я уже сказал, что мне побоку, кто что думает касательно того, как я сделал эни, я знаю, что я сделал ее сам без багов, читов, паровозов, и других багов, часть которых я даже и не знал. Не нужно всех равнять под свою гребенку.

Что касается дим и терор, то дальнейший спор бессмысленен, т.к. я все равно останусь при своем мнении и не нужно мне навязывать свою манеру игры, а также давить на то, что вы тут такой СУПЕРПРОФИ, а я нуб полный, если вы пытаетесь повысить свой авторитет на моем фоне, то это выглядит очень смешно...

WOLK
02.05.2011, 00:42
Завязываем с троллингом, товарищ. По теме прошу.

Iron_angel
02.05.2011, 17:32
СE раз в пятилетку пользую и то необязательно.

я хз как вы, а я наношу 90-95% урона именно сe.

WOLK
02.05.2011, 17:55
я хз как вы, а я наношу 90-95% урона именно сe.
Аналогично. Исключение составляют только локации с ценными (или просто симпатичными) ревайвами. В этом случае трупы поднимаются, а не взрываются.

Hypnotiksw
02.05.2011, 18:19
Вопрос по первому посту обливионы разве ревайвятся?у меня не получалось их поднимать.

WOLK
03.05.2011, 11:37
Нет. В игре есть запрет на ревайвинг Обливионов и монстров-самоубийц из 5 акта. Можно только поднимать в виде скелетов или взрывать тела.
Полагаю, так сделали, чтобы исключить возможность использования данных мобов в ПвП. Когда-то ведь Обливионы кастовали Айрон Мейден, а самоубийцы в 1.10 были посильнее, чем сейчас. В особенности - их фаир энчантед боссы. Так с тех пор и не меняли правил.

faza
03.05.2011, 12:07
а какие ревайвы самые полезные в игре?

mefistic
03.05.2011, 12:22
Маулеры, и им подобные. Из 2 акта гарема, или из Мефовского логова в 3 акте. Станят врагов, бьют больно..

Hypnotiksw
03.05.2011, 13:22
Мне еще понравались:
соулы и им подобные-атака пирсящей молнией;советники, они же консулы-огненные маги(гидра, стена огня), вампиры-огненный шар,огненная стена, личит жизни себе, в 3акте "здоровые мужики деревянные" с дубиной вместо руки-атака с отбросом;минотавры в 5акте-френзи;веном лорды в 4акте-инферно короткое, лупит больно;можно призраков набрать с 1акта, теоретически у них будет физ. Имун, но я не пробовал...ну а в целом, обычно поднимаю что есть под рукой.

WOLK
03.05.2011, 14:33
Маулеры, и им подобные. Из 2 акта гарема, или из Мефовского логова в 3 акте. Станят врагов, бьют больно..
Еще они водятся на River of Flame. Случаи, когда они не респавнятся на всех трёх локациях, чрезвычайно редки. Обычно респавнятся на двух из перечисленных, иногда - на одной или всех трёх. Обычно перед выполнением уберквеста саммонер проверяет наличие данных мобов в локациях, и если действительно нигде не находит - надо пересоздавать игру.

.G.R.I.N.
10.05.2011, 19:47
Шлем: Magic Circlet с +3 саммон скиллс, фкр/ресистами/лайфой и парой сокетов. Найти непросто, на первое время сойдет Harlequin Crest.
Полнейший бред.Рар тиара +3саммон + фкр ++ ? Ты что курил? На рарных тиарах максимум + 2 скилла и нету никаких отдельных веток.
А про шако вообще бредятина.Что за форум?Что за напо-гайды?

Iron_angel
10.05.2011, 22:44
Magic Circlet... Вкурил?

Хватит какать кирпичами тут.

.G.R.I.N.
23.05.2011, 13:36
Зачем подтирать свой и мой пост?
Это фэйл,признай.

Xardas90
23.05.2011, 14:32
гренка чо ты на него накинулся, норм гайд
и фэйла там нету, у него написано не +, ++, +++, а через слеш, что означает либо/либо

Единственное, не вижу смысла использовать Thundergod, если есть эни. С эни (дорогой некр) хп будет и так достаточно для того, чтобы соулы не мучили, кроме того, миньон стэк от скелетов сделает свое дело, и от подавляющего большинства атак никра не будет получать повреждений ВООБЩЕ во время непрерывного полета.

Ну и чистому саммонеру имхо лучше таки взять леорика а не хото, дамага у скелетов будет чуть поболе.

WOLK
24.05.2011, 12:07
Не люблю Леорик из-за каста дурацких тюрьм. Мешают миньонам, мешают некру. С Энигмой это всё становится как-то побоку, но у ХоТо есть существенные преимущества. Во-первых, много фкр на телепорты. А быстрые зигзагообразные телепорты - лучшая защита от тех же соулов. Во-вторых, много резистов. Саммонер часто попадает в неловкие ситуации, когда почти весь экип на +скиллс, и по резистам возникает недобор. А тут выйдет даже небольшой оверрез, что приятно. В третьих, можно кастовать духа. Не то чтобы некр мог "дать дуба" без духа Дуба, но всё равно - приятно увеличить жизнь себе и миньонам и добавить красивую подсветку. Я даже ворон частенько призывал, просто ради эстетического впечатления :)

Desmodus
24.05.2011, 23:34
На SC можно и с леориком побегать но на HC да ещё и на 8ppl всётаки лучше так не рисковать ( резы и дух реально спасали несколько раз от перекачки заново ) .

Xardas90
25.05.2011, 17:22
"А быстрые зигзагообразные телепорты - лучшая защита от тех же соулов."

Со стеком из скелетов можно выдержать атаку двадцати соулов с резистом -100, не потеряв ни одного хп. Это матчасть диабло, мб тебе пока неизвестная.

mefistic
26.05.2011, 15:39
"

Со стеком из скелетов можно выдержать атаку двадцати соулов с резистом -100, не потеряв ни одного хп. Это матчасть диабло, мб тебе пока неизвестная.

Можно подробнее, откеда данные, со ссылкой. Арреат такого не знает, в дебрях жсп не находил. Вроде как молния пирсит, аксиома. Сколько ни закрывайся миньонами.

.G.R.I.N.
31.05.2011, 14:41
гренка чо ты на него накинулся, норм гайд
и фэйла там нету, у него написано не +, ++, +++, а через слеш, что означает либо/либо

Единственное, не вижу смысла использовать Thundergod, если есть эни. С эни (дорогой некр) хп будет и так достаточно для того, чтобы соулы не мучили, кроме того, миньон стэк от скелетов сделает свое дело, и от подавляющего большинства атак никра не будет получать повреждений ВООБЩЕ во время непрерывного полета.

Ну и чистому саммонеру имхо лучше таки взять леорика а не хото, дамага у скелетов будет чуть поболе.

Я показал фейл в написании его гайда,а он вытер его,и подменил мой пост.
Просто видимо он не знал, что рарных тиар + 3 к ветке не бывает.

Iron_angel
01.06.2011, 20:15
Я показал фейл в написании его гайда,а он вытер его,и подменил мой пост.
Просто видимо он не знал, что рарных тиар + 3 к ветке не бывает.

твой пост ни кем не редактировался. Да и всем как бы по*** на твои жалкие попытки опустить автора.

DarichTheThird
01.06.2011, 22:15
Просто видимо он не знал, что рарных тиар + 3 к ветке не бывает.
тебе известен перевод слова rare?

Hypnotiksw
02.06.2011, 08:24
-редкий если мне не изменяет память, просто прилагательное rare, в диабло ассоциируется с вещью желтого цвета. Даже если Волк ошибся, то эта ошибка настолько незначительная, что я не вижу смысла раздувать тут трагедию из-за какой-то мелочи...и все таки я думаю, что автор знает про то, что желтые rare тиары не бывают +3скил.

DarichTheThird
02.06.2011, 16:07
На самом деле я просто к тому, что хрен мне кто докажет, что эта ваша редкая тиара с +2 реже, чем синяя с +3

WOLK
06.06.2011, 00:19
"
Со стеком из скелетов можно выдержать атаку двадцати соулов с резистом -100, не потеряв ни одного хп. Это матчасть диабло, мб тебе пока неизвестная.

Это что, шутка? Миньоны игнорируются пирсящими атаками мобов, такими как молния соулов и копья кошек-амазонок. Может, у тебя какое-то другое Диабло?

decrypted
16.06.2011, 08:11
WOLK, спасибо за хороший гайд. Пользуюсь твоим гайдом. Хотелось бы написать про Stone of Jordan и Enigma. Я играю в Single Player, Hardcore Character, 90 level. Я очень много времени потратил на Andariel (Nightmare), чтобы получить кольца. Мне это удалось. Потом я почему-то решил, что главные руны (Ber, Jah) посыпятся на Hell Difficulty (Worldstone Keep Level 2-3, Throne of Destruction). Посыпались, только другие, низкого уровня (Amn, Sol). У меня в сундуке самая высокая руна это Gul. Уже надоело играть. Что делать, куда соваться? :ab:

Flopi
16.06.2011, 13:45
WOLK, спасибо за хороший гайд. Пользуюсь твоим гайдом. Хотелось бы написать про Stone of Jordan и Enigma. Я играю в Single Player, Hardcore Character, 90 level. Я очень много времени потратил на Andariel (Nightmare), чтобы получить кольца. Мне это удалось. Потом я почему-то решил, что главные руны (Ber, Jah) посыпятся на Hell Difficulty (Worldstone Keep Level 2-3, Throne of Destruction). Посыпались, только другие, низкого уровня (Amn, Sol). У меня в сундуке самая высокая руна это Gul. Уже надоело играть. Что делать, куда соваться? :ab:

Гайд действительно хороший ибо делался знающим человеком. Скажу честно ты настоящий хардкорщик раз решил играть в сингле хардовым персонажем , но есть одно НО в сингле шанс выбить руну Бер или Джа равен примерно шансу выбить сразу готовую перфектную Энигму и перфектный эзериал Томб Ривер (которого я никогда не видел :ag: ) , но помочь в твоей ситуаций вполне реально. Есть такая программа как Hero Editor с её помощью ты сможешь получить необходимые тебе руны/вещи/чармы однако интереса приубавится т.к "заразная" эта программа :ag: так же в сингле нельзя сделать убер квест , но и с этим тоже можно разобраться используя программу Plagy. Надеюсь помог , удачи. :az:

decrypted
16.06.2011, 14:31
перфектный эзериал Томб Ривер (которого я никогда не видел :ag: )
Я находил только Arioc's Needle (сейчас у мерка) и The Reaper's Toll (выкинул). TRT мне не понравился из-за опции 33% Chance To Cast Level 1 Decrepify On Striking, т.к. снимает мое проклятие Amplify Damage. Да, очень хочется найти Tomb Reaver.
Есть такая программа как Hero Editor с её помощью ты сможешь получить необходимые тебе руны/вещи/чармы однако интереса приубавится т.к "заразная" эта программа :ag: так же в сингле нельзя сделать убер квест , но и с этим тоже можно разобраться используя программу Plagy.
Нет, это не мой путь. :ab:
Надеюсь помог , удачи. :az:
Я почему-то думал, что самое сложное это найти кольца Stone of Jordan. Эх...

Flopi
16.06.2011, 21:59
Зря выбросил Рипер довольно полезная вещь.

Leg1oN64
18.06.2011, 14:27
Всем привет) Играю в Диабло 1й раз, версия 1.13. Качаю некра по гайду. Потихоньку курю форум, и скопилось несколько вопросов:
1)При наборе дефенса, как я понимаю урон по персу полнустью пропадает, а при блоке?
2)Сейчас некр 72 лвла, хелл первый акт. Дальше двигаться нереально тяжело ибо есть мобы с "каменной кожей"- у меня русская версия. И мои скелеты + мой мерк с майт аурой не могут их убить, даже если вешаю АД. Соответственно вопрос:Мне вернутся на найтмар и набрать шмота, либо тупо качаться в первых локациях?
3) Скелетов магов не качал вообще, кроме проходной еденички, понимаю что они моги бы помочь в предыдушещем вопросе, но дамаг у них никакой, т.к. в общем у меня скиллс +3, и вместо них вложил поинты в глиняного голема и CE. Сделал это т.к. потом всеравно можно скинуть все таланты и статы. А сейчас +скиллз настолко низкий что если не качть голема и CE, то толковость этих навыков стремиться к нулю. Правильно ли я сделал?
4)Киньте плз ссылку на таблицу дропа с боссов. Те ,которые кликал до этого- не открылись.

Iron_angel
18.06.2011, 22:45
бери мерка с blessed aim и ложиться будут все куда быстрее

Fe1Guard
18.06.2011, 23:18
оффтоп:скиньте итемы(это фалы формата .d2i) очень хочется потестить, а норм итемов найти немогу(корявые всюду)...
по сабжу:вроде неплохо так получается таки некром всё довольно легко и просто.

decrypted
20.06.2011, 10:54
Зря выбросил Рипер довольно полезная вещь.
Я все-таки не могу понять. The Reaper's Toll полезен только проклятием Decrepify? Зачем давать мерку The Reaper's Toll, если мой некромант-саммонер пользуется проклятиями Amplify Damage и Decrepify? :ab:

Мне Baal (Hell) подарил Steel Pillar. Arioc's Needle можно выкидывать?

Nazgul
03.08.2011, 20:59
по сабжу:вроде неплохо так получается таки некром всё довольно легко и просто.

иди на хадкорный ладдер, будет некром нелегко и непросто :ag:

shtompel
06.08.2011, 23:36
ТС предлагает качать Golem Mastery , но у него в сохранёнке он на единичке.
Подскажите, а то я немного запутался, что стоит качать на софте (играю на ПГ)

Костяная Стена качается в последнюю очередь, поэтому уже на 83 левеле можно считать...

В последнюю очередь качается голем мастери: и на харде, и на софте.

Вот здесь я немного запутался.

и ещё ,качаю как и советует ТС только хр и ловкость.Но уже во втором городе не могу одеть практически не один шмот, все предметы дают +1 +2 к силе и в итоге её нехватает. как быть ?

Nazgul
07.08.2011, 13:34
как быть ?

В связи с тем, что в 1.13 версии можно аж 3 раза перекидывать статы, то не копировать в точности старые гайды до самой запятой и пятнышка на забрале, а играть самому. Тем более что это всего лишь софт.
Исходить из принципа хороша ложка к обеду.Мне вот к примеру на ладере ловкость с блоком оказалась совсем не так важно, как хп.
Посмотри список уникальных и прочих предметов, которые ты расчитываешь найти и на всякий случай статы держать так, чтобы их одеть.
Однако вещи во втором акте дающие +1\2\3 и т.д. к силе для некроманта -- более чем вообще ниочем, я бы понял если бы речь шла о + к скиллам.

Совсем в силу не вкидывать не получится. Только если постоянно в группе играешь, тогда самоннер может хоть голым прыгать.
К примеру : пока ты выбьешь себе хомо для некра или пока соберешь рунные слова, поможет щит с диамантами. Превосходные готические щиты многослотовые и в том же духе, требуют силы...
Просто всегда оставляй одну из трех возможностей перекинуть статы на уровень так 90+, когда впринципе совсем определишься с экипировкой.

shtompel
13.08.2011, 10:07
Ну вот и прошёл нормал.34 лвл, кстати не разу не умер :ab:
Проблемы возникли только на диабло и баале т.к. пришлось делать тп чтобы насумонить скелетов.Качаю как и советует ТС только скелетов и скелет мастери, только я так и не понял нужно ли качать голем мастери ? или зачем его ТС указал в гайде ? шмоток норм пока не нашел, приходится ходить в тряпье.Силу прокачал чтобы на 20 чтобы одеть некоторый шмот.
Nazgul это как можно статы перекидывать ? что-то я такого не помню( правда давно играл )
апд. А и ещё обгрейд шмоток в 1 и 5 акте я так и не сделал.Есть ли смысл оставить или какой лучше шмот грейдить ?
И ещё что лучше в оружие вставлять ? бегаю с классовой пушкой

Nazgul
13.08.2011, 16:52
Nazgul это как можно статы перекидывать ? что-то я такого не помню( правда давно играл )
апд. А и ещё обгрейд шмоток в 1 и 5 акте я так и не сделал.Есть ли смысл оставить или какой лучше шмот грейдить ?
И ещё что лучше в оружие вставлять ? бегаю с классовой пушкой

Ну ты определись либо ты сейчас играешь в 1.13, либо ты давно бегал и сейчас не играешь.
Потому как если сейчас играешь, то должен заметить, что за квест Акары по зачистке пещеры в первом акте появляется еще и кнопка сбросить статы в диалоге с Акарой. И таким образом у тебя целых 3 возможностей статы перекидывать, ты ведь на трех уровнях сложности будешь квест Акары делать.
Лучше найти хорошую шмотку на хелле и их апгрейдить. Потому я всегда оставлял себе эту возможность до левела так 85+

shtompel
13.08.2011, 17:19
Вероятно это из за того что использую русскую версию, а она для 1.13 не предназначена.Надо будет попробовать загрузить английскую и проверить.Где то видел что у некоторых возникала схожая проблема при русифицированной версии.
А по оружию можешь подсказать что лучше вставить ? а я как понял руны самое то ?И подскажи насчёт голем мастери, а то ТС куда-то пропал :ac:

Nazgul
13.08.2011, 20:07
Вероятно это из за того что использую русскую версию, а она для 1.13 не предназначена.
А по оружию можешь подсказать что лучше вставить ? а я как понял руны самое то ?И подскажи насчёт голем мастери, а то ТС куда-то пропал :ac:

Посмотри там должен быть в меню диалога, как зазор между пунктами если русик не предусматривает 1.13. Вот если вслепую жать на этот зазор то попадешь в меню где будут два пункта--пустое место и "ок".Если жать ок то статы сбросятся. Или жать пустое место и статы сбросяться, просто заведи себе еще одного перса, зачисти пещеру и проверь у Акары чтобы наверняка, потом удали того перса.
Можно загрузить родную версию и почитать.

Насчет остального, я играю в основном на ладдере в батле, а это немного другая игра.
Голем мастери прокачиваю.
На таких мелких левелах ничего кроме алмазов в щиты не вставляю. Вообще такими мелкими чарами можешь вставлять чо понравиться, все равно все это после 85+(а то и раньше) выкинешь нафиг.
Можешь поискать рунные слова, чтобы вставить, если есть хайруны. Только смотри чтобы формулы и рецепты были в том режиме игры котором играешь, потому как некоторые могут быть только в батле или в ладдере и т.д.

shtompel
17.08.2011, 20:07
*** толи лыжи то ли я ....
Квест для сброса статов это зачистка пещеры т.е. первый квест первого акта ? мне акара дает один скил поинт и всё, уже пробовал и англ версию и русик

Nazgul
18.08.2011, 00:48
*** толи лыжи то ли я ....
Квест для сброса статов это зачистка пещеры т.е. первый квест первого акта ? мне акара дает один скил поинт и всё, уже пробовал и англ версию и русик

Значит что-то с твоим Диабло ЛоД 2 версус 1.13. не так.:bn: Тебе виднее.

bacardicola
18.08.2011, 21:37
*** толи лыжи то ли я ....
Квест для сброса статов это зачистка пещеры т.е. первый квест первого акта ? мне акара дает один скил поинт и всё, уже пробовал и англ версию и русик

На ПГ играешь? Там это не работает.

shtompel
20.08.2011, 01:20
На ПГ играешь? Там это не работает.

ну да на ПГ, а я уже силу вкачал (((

Nazgul
20.08.2011, 10:23
ну да на ПГ, а я уже силу вкачал (((

Наличие силы для того чтобы банально одеть доспех и не шугаться от каждого монстра в испуге, тоже нормально.
Не вижу в этом трагедии, чтобы убиваться на фришарде. Всегда можно сделать основного чара из мула, если понаходил хороший шмот своим первым торпедным. :ab:
Это ваш промах, я ведь не играю на пг и не в курсе особенностей их админской сборки сервера. Но так, как здесь не форум пг, то вполне логично, что я дал советы исходя из официальной текущей версии игры на официальном шарде.

shtompel
20.08.2011, 14:33
да я не в чем тебя и не обвиняю
Всё равно начал качать суммона чтобы шмот норм добывать.А вот админы ПГ конечно редиски, хоть бы предупредили, интересно что у них ещё не работает...

Unhurt
21.08.2011, 20:15
Привет!

Играю в LoD 1.13c. Сингл, софт, с PlugY (стандартного сундука не хватает :ab: ).

WOLK в гайде для некроманта-саммонера советует после Raise Sceletons и Sceleton Mastery:

На софте в это время мы качаем скелетов-магов и костяную стенку. В последнюю очередь идут - на софте: костяная тюрьма

но, в теме вопросов он же советует

После того, как прокачаешь на 20 Райз Скелетон и Скелетон Мастери, следует браться за синерджи к Костяной Броне - стенку и тюрьму. А скелетов-магов и ревайвов так- на единички пооткрывать можно...хотя от них не будет проку, пока не соберешь приличного шмота с +олл саммон скиллс.

Понятно, что все это условно и кому-то больше подойдет один вариант, кому-то другой. Но хотелось бы выбрать более живучий и приспособленный к прохождению Hell'а персонаж. Ну и поскольку я играю в сингле, за некоторыми шмотками придется много побегать на NM и Hell боссов, это тоже хочется учесть.

Что посоветуете?

Nazgul
21.08.2011, 20:57
Понятно, что все это условно и кому-то больше подойдет один вариант, кому-то другой. Но хотелось бы выбрать более живучий и приспособленный к прохождению Hell'а персонаж. Ну и поскольку я играю в сингле, за некоторыми шмотками придется много побегать на NM и Hell боссов, это тоже хочется учесть.

Что посоветуете?
Немного не понял сути вопроса.
Саммонеру прокачать Raise Skeleton и Sceleton Mastery.
А магов можно и не качать.
Синерджи к костяной броне качать, это безопастность саммонера.
Некроманты умирают не от мобов, а от наглости.

Unhurt
21.08.2011, 21:11
Немного не понял сути вопроса.
Саммонеру прокачать Raise Skeleton и Sceleton Mastery.
А магов можно и не качать.
Синерджи к костяной броне качать, это безопастность саммонера.
Некроманты умирают не от мобов, а от наглости.

Nazgul, вопрос в том что в гайде WOLK советует качать скелетов-магов, а в теме вопросов говорит что они бесполезны, как и ревайвы. Поэтому освобождается 20 очков и я думаю что вместо них лучше вкачать. Воспользуюсь советом и для начала прокачаю синерджи к боун армору, а потом... неясно пока что.

Iron_angel
26.08.2011, 22:18
хз чё для софта пвм заморачиваться. Прекрасно голым некром чувствовал себя на хэлле и без блока и без бон армор... диа чистится на ура... max ce и ad подогнать на 10-15 чтоб был вместе с +skills, не в уберник же им собираетесь, если сингл

Unhurt
27.08.2011, 22:20
хз чё для софта пвм заморачиваться. Прекрасно голым некром чувствовал себя на хэлле и без блока и без бон армор... диа чистится на ура... max ce и ad подогнать на 10-15 чтоб был вместе с +skills, не в уберник же им собираетесь, если сингл

Iron_angel, пока голем мастери прокачаю. Насчет бон армор.. играю на ppl 8, сейчас на NM, и единичка в скилл выручает иногда :)

Играю с PlugY, но про уберник слишком рано думать.

decrypted
28.08.2011, 08:37
Тут пишут... Вкладывать 1 очко, 20 очков или вообще ничего не вкладывать в Skeletal Mage... Все равно придется вкладывать 1 очко в Skeletal Mage, чтобы можно было вложить 1 очко в Revive. Если не вложить 1 очко в Skeletal Mage, то скилл Revive будет недоступен.

Про скилл Bone Armor... Я играю в Single Player, у меня Hardcore Character и пока 92 уровня. В скилл Bone Armor я вложил 1 очко, в Bone Wall 20, в Bone Prison 20. Этот скилл и его синерджи очень сильно выручают, когда занимаешься быстрыми ранами, они много раз спасали мою единственную жизнь.

Вкладывать несколько очков в Amplify Damage и Corpse Explosion... это... я даже не знаю как называть... язык не поворачивается. Нужно вложить только единичку.

Ее надо сначало собрать. Ты предлагаешь чуваку играющему в сингл собрать енигму?
Хммм... Да, я никому не поверю, если кто-то сделает это. Но есть один момент, мне все-таки удалось выбить 2 кольца Stone of Jordan, было потрачено много времени. Признаюсь, я уже начинаю думать, что у меня не получится собрать нужные руны, т.к. очень надоело играть. Но моя вера еще не полностью иссякла. Главное, чтобы The Countess почаще дарила руну Ist и в локациях высокого уровня удача была на моей стороне. У меня уже есть несколько рун высокого уровня: Gul, Vex, Ohm, Lo, Sur и Cham. :ab:

хз чё для софта пвм заморачиваться. Прекрасно голым некром чувствовал себя на хэлле и без блока и без бон армор... диа чистится на ура... max ce и ad подогнать на 10-15 чтоб был вместе с +skills, не в уберник же им собираетесь, если сингл
Ты прав, но тут другое дело... Когда все собираешь, то получаешь удовлетворение, массу внутренних эмоций и т.п... :ab:

Iron_angel
02.09.2011, 19:27
Вкладывать несколько очков в Amplify Damage и Corpse Explosion... это... я даже не знаю как называть... язык не поворачивается. Нужно вложить только единичку.

Это называется фишимансер. Достаточно распространённый билд и в нём макситься се... и ад до 15-20 подгоняеться. Это взято из того соображения, что именно се и наносит у пвм некроманта основной дамаг по кучам. И этот билд вполне оправдан. Если играешь на хк тогда другое дело конечно.

Nazgul
02.09.2011, 19:52
Это называется фишимансер.
впервые слышу такое дурацкое название билда..новояз косноязычный какой то, автора термина к логопеду в психиатрическую клинику..

Вкладывать несколько очков в Amplify Damage и Corpse Explosion... это... я даже не знаю как называть... язык не поворачивается. Нужно вложить только единичку.

на самом деле можно вместо того чтобы кидать на ветки ревайвов и дальше глины, то лучше покидать в АД и СЕ. Некр после появления первого трупа начинает довольно быстро чистить локу.

Iron_angel
02.09.2011, 21:42
впервые слышу такое дурацкое название билда..новояз косноязычный какой то, автора термина к логопеду в психиатрическую клинику..

W4DxnVVrmok

http://diablo.incgamers.com/forums/showthread.php?t=349093
http://forums.d2jsp.org/topic.php?t=12353716&f=87

ни у кого не вызывало вопросов

Nazgul
02.09.2011, 23:38
Это не отменяет предложение отправить автора к логопеду. За такой новояз надо убивать. Или хотя бы пусть варварами играют. Еще бы фасолевый назвали или губкабоб, хотя наверно тогда еще не появился губкабоб. Хотя да, что можно ждать от почитателей музея микимауса.
Видимо мне повезло, в сети на хардкоре не слышать подобного гавна.

decrypted
03.09.2011, 15:27
на самом деле можно вместо того чтобы кидать на ветки ревайвов и дальше глины, то лучше покидать в АД и СЕ. Некр после появления первого трупа начинает довольно быстро чистить локу.
Наверно можно, если хочется побаловаться. :ab: Но я думаю, что это совершенно бессмысленная трата очков. Возможно в другом билде будет какой-то толк, но не в этом. :ab:

Revive, Corpse Explosion, Amplify Damage... В эти скиллы мы вкладываем только единичку, т.к. все дополнительные очки набираются с вещей и скиллеров. Если вы быстрый игрок, то у вас не должно быть проблем с этими скиллами. Это не Raise Skeleton и Skeleton Mastery, в которые обязательно нужно вложить все очки, т.к. скелеты рассыпаются.

Если Hardcore... Bone Armor 1, Bone Wall 20, Bone Prison 20. Далее варианты...
1) Если есть Enigma, то все очки вкладываем в Golem Mastery. Iron Golem = Pride = Level 16-20 Concentration Aura When Equipped (varies). Без комментариев. Если нет Enigma, то при быстрых ранах Iron Golem иногда исчезает.
2) Если нет Enigma, то в Clay Golem.

aka Trauma
09.09.2011, 20:39
Предыдущий некр завис на 70 уровне на первом акте ада: скелеты, маги и мастери по 20, ревайвы кажется до 3, дальше не успел и остальной набор.
Вот нового качаю, что в предыдущей раскачке не так было?
Для сингла какой вариант прокачки: софткорный или хардкорный.
Я сейчас на кошмаре играю 45 левел, качнул обычных скелетов и мастери до максимума, ну и амплифай, декру, СЕ, глину, железку по 1му. Дальше что качать?
С рунами туган. У меня цель пройти на аду.

decrypted
18.09.2011, 14:41
Предыдущий некр завис на 70 уровне на первом акте ада: скелеты, маги и мастери по 20, ревайвы кажется до 3, дальше не успел и остальной набор.
Вот нового качаю, что в предыдущей раскачке не так было?
Наверно у тебя было мало вещей, которые дают дополнительные очки к скиллам. Нужно было подольше задержаться на Nightmare. В Revive нужно вложить только единичку.
Для сингла какой вариант прокачки: софткорный или хардкорный.
Hardcore. :ay:
Я сейчас на кошмаре играю 45 левел, качнул обычных скелетов и мастери до максимума, ну и амплифай, декру, СЕ, глину, железку по 1му. Дальше что качать?
Теперь насчет очередности раскачки. Как на софте, так и на харде в первую очередь максятся умения Райз Скелетон и Скелетон Мастери. Это наше оружие №1, оно должно быть сильным. Потом на харде мы весь найтмар подряд качаем синерджи к Костяной Броне, т.к. нам очень не хочется умирать. На софте в это время мы качаем скелетов-магов и костяную стенку. В последнюю очередь качается голем мастери: и на харде, и на софте.

aka Trauma
27.09.2011, 16:45
Спасибо за совет.
А может есть какие нить секреты тактики для сингла? Ибо найти руны для Енигмы в сингле просто анриал.
И ещё, на первом акте хела начал дохнуть время от времени мерк, не критично, но подбешивает.

decrypted
27.09.2011, 19:49
А может есть какие нить секреты тактики для сингла? Ибо найти руны для Енигмы в сингле просто анриал.
Да, у меня уже 93 уровень, а рун Ber и Jah нет, но зато есть руна Cham, которая просто так валяется в сундуке. :ag:

Собирай руны от Ko-Fal-Lem и выше. На другие руны не трать время, т.к. потом от The Countess (Hell) без проблем получишь все руны, которые ниже Ko-Fal-Lem. Но даже Ko-Fal-Lem это не проблема. Вот от Pul и выше начинаются проблемы. Это о примерных шансах, если бегать на The Countess (Hell).

Собирай нужные камни к нужным рунам и постоянно пользуйся соответствующими рецептами (например, 3 Lem Runes + 1 Flawed Emerald = Pul Rune). Когда пройдешь Hell, то иногда бегай в The Secret Cow Level (Hell), если повезет, то получишь различные бонусы.

Уничтожай всех в локациях высокого уровня.
http://www.diablomania.ru/forum/showthread.php?t=1025
И ещё, на первом акте хела начал дохнуть время от времени мерк, не критично, но подбешивает.
Наверно ты снова поторопился на Hell перейти? Сколько у тебя дополнительных очков с вещей? Что на тебе, что на мерке? Не забывай про простые зелья и зелья Rejuvenation, мерка тоже можно лечить.

Если планируешь собрать все вещи, то задержись на Nightmare. Все время бегай только к Andariel, чтобы выбить 2 кольца Stone of Jordan и собрать все нужные вещи для Hell.

aka Trauma
29.09.2011, 18:16
Сейчас 69 уровень, выполнил только 2 квеста на Хеле.
Точно не вспомню но кажется +5 для ветки призывов и кости яда, +4 к проклятьям. Пролетел эти 2 квеста на ура, никаких проблем кроме мерка. Костяная броня спасает от сильно везучих мобов, СЕ рубит всех в капусту.
На мне и мерке лучшие шмотки что я я смог найти или купить на НМ.
У меня версия 1.11, мало рецептов есть для куба с теми вещами что я смог накопать, потому и варить ничего не получается

decrypted
30.09.2011, 07:04
Точно не вспомню но кажется +5 для ветки призывов и кости яда, +4 к проклятьям.
+5 To Summoning Skills маловато будет, но пока сойдет. В конце 3 акта проблемы будут, если у тебя останется +5.

В любом случае, самое главное это пока резисты. Тебе нужен Moser's Blessed Circle с двумя алмазами.

Надеюсь, на тебе Skin of the Vipermagi?
На мне и мерке лучшие шмотки что я я смог найти или купить на НМ.
Сейчас ему нужны хотя бы Rockstopper и хорошее быстрое оружие с Chance of Crushing Blow.
У меня версия 1.11, мало рецептов есть для куба с теми вещами что я смог накопать, потому и варить ничего не получается
Почему у тебя старая версия 1.11? Зачем? Есть же последний финальный патч 1.13c. За это время накопилось много изменений, а ты играешь в старую версию.

aka Trauma
30.09.2011, 20:47
Надеюсь, на тебе Skin of the Vipermagi?
Почему у тебя старая версия 1.11? Зачем? Есть же последний финальный патч 1.13c. За это время накопилось много изменений, а ты играешь в старую версию.
Конечно нет, откуда он у меня в сингле :(
Как то я не силён в железках, посему мне не пришло в голову пропатчить свою версию.
З.Ы. И я даже точно не знаю как это делается :(

decrypted
01.10.2011, 16:46
Конечно нет, откуда он у меня в сингле :(
Я вообще-то тоже играю в Single Player и у меня уже есть почти все вещи.
Как то я не силён в железках, посему мне не пришло в голову пропатчить свою версию.
Вот ссылка на патч http://ftp.blizzard.com/pub/diablo2exp/patches/PC/LODPatch_113c.exe, но тебе его нужно установить только на английскую версию Lord of Destruction.

aka Trauma
01.10.2011, 17:05
Я скачивал ЛоД в нете, это точно не лицензия :(. И он на русском. Придётся сносить и скачивать англоязычную версию?

Narso
01.10.2011, 21:03
Отличный гайд! Автору большой плюс! Мой хардкорный некр ходит спокойно на аду! Я сделал своего некра Vitality некром, т.е я плевал на ловкость, всё в живучесть, качал глиняного голема, ибо мне нужен танк! Придерживался того шмота, который указан в гайде! Не учил, некоторые заклятия, однако нашёл в себе силы качать скелетов-магов!

aka Trauma
01.10.2011, 22:09
decrypted почисти личку, не могу ответить.
Сорри за флуд в теме.

Iron_angel
05.10.2011, 21:02
Ты прав, но тут другое дело... Когда все собираешь, то получаешь удовлетворение, массу внутренних эмоций и т.п... :ab:

Я вообще-то тоже играю в Single Player и у меня уже есть почти все вещи.


шмот реально нужен только если есть энигма, без энигмы никакого удовольствия в виде прыжков на голову боссам и быстрого перемещения по локациям нету.

все вещи из гайда?) или вообще все вещи?)))

decrypted
06.10.2011, 08:10
decrypted почисти личку, не могу ответить.
Готово. :ab:
все вещи из гайда?) или вообще все вещи?)))
Конечно из гайда, но намек твой понял. Не нужно думать плохое, я этими штуками никогда не пользовался, это бессмысленно и глупо. Просто я потратил очень много времени, чтобы все получить. :ab:

Сейчас у некроманта 93 уровень, у него есть...
1) Mara's Kaleidoscope, Stone of Jordan (3!), Nagelring (2)
2) Arm of King Leoric, Homunculus, Lidless Wall
3) Harlequin Crest, Kira's Guardian
4) Skin of the Vipermagi
5) Arachnid Mesh, Thundergod's Vigor, Goldwrap
6) Magefist, Chance Guards
7) Marrowwalk, War Traveler
8) Gheed's Fortune

Рунные слова Heart of the Oak и Call To Arms могу собрать в любой момент, т.к. нужные руны имеются. Почему я этого не делаю? Берегу, чтобы пользоваться рецептами и сделать руны Ber и Jah.

Сейчас у мерка (Might) 93 уровень, у него есть...
1) Tomb Reaver 'ShaelShael'
2) Rockstopper
3) Shaftstop, Guardian Angel, Skullder's Ire

Правда я пока играю без PlugY, мне недоступны Infinity (Ber + Mal + Ber + Ist), Obedience, Pride и Spirit. Мне хотя бы найти одну Ber, про три Ber можно даже не думать.

Fatum
06.10.2011, 09:59
2 decrypted: Искренне завидую твоему энтузиазму! Собрать энигму в сингле, сварить бер, поменять содж на дырку.... Я бы не такое не решился))

Bot_OK
08.10.2011, 12:41
Всем привет! Я тут новичок, да и некра качаю первый раз, качаю именно по этому гайду. сейчас 55 лвл, вещи хорошие, но есть некоторые вопросы:
1) обязательно ли стараться собирать рунворды в вещах с как можно большими изначальными параметрами? все-таки некр - не контактный боец
2) что приоритетней: гомункулус+качать ловкость до максимально возможного блока; гомункулус+забить на блок и кидать в лайфу; взять щит с большим блоком, дефенсом и резистами
3) имеет ли смысл при хороших шмотках качать Bone Spear и синерджи? либо же Bone Wall+Bone Prison

Ares181
08.10.2011, 19:38
Всем привет! Я тут новичок, да и некра качаю первый раз, качаю именно по этому гайду. сейчас 55 лвл, вещи хорошие, но есть некоторые вопросы:
1) обязательно ли стараться собирать рунворды в вещах с как можно большими изначальными параметрами? все-таки некр - не контактный боец
2) что приоритетней: гомункулус+качать ловкость до максимально возможного блока; гомункулус+забить на блок и кидать в лайфу; взять щит с большим блоком, дефенсом и резистами
3) имеет ли смысл при хороших шмотках качать Bone Spear и синерджи? либо же Bone Wall+Bone Prison

1) Да, некр не контактный персонаж. Но если какая-нибудь монстрятина прорвётся к нему, то желательно не склеить ласты от первого же удара, правда? Поэтому да - желательно всё-же клепать рунворды в вещах с наибольшими параметрами. Да и смысл делать хороший рунворд в дерьмовой шмотке?

Наемнику же важен и урон и дефенс - он(наемник) предоставляет скелетам ауру и должен жить подольше. К тому-же он сам может стать неплохим источником урона и танком, поэтому опять же да, ему рунворды тоже лучше клепать в вещах с параметрами покруче.

2) Тут всё зависит от того где играешь. На хардкоре, по-моему лучше всё же добиться 75% блока, чтобы опять же если кто-нибудь добежит, не откинуть копыта от первой же атаки. Качать полностью Vitality(опять же ИМХО) надо если собрался таким некром дуэлиться.

Далее: Homunculus берут из-за хорошей прибавки к скиллам, маны, ресистов и довольно хорошего блока, + если его апнуть, то получится нормальный дефенс. В нём есть всё что ты перечислил и даже чуть больше, так зачем выдумывать что-то ещё?

3) Скажи, ты прочитал зачем качать Bone Wall и Bone Prison? Их качают для синерджи к Bone Armor, так как сама она даёт +10 к абсорбу физ. дамага за уровень, в то время как синерджи дают +15. Невыгодно саму броню качать. Бонус к синерджи так же дают только собственноручно вложенные скиллы, так что не получиться добить Bone Wall и Bone Prison с +скиллс(всмысле абсорба физ. дамага).

Насчёт Костяного Копья: да, если прокачать его + синерджи, то будет попроще ложить мобов. Но у нас некр-саммонер. Ему нужен только первый труп, который прекрасно предоставляет ему мерк. Так зачем тратить скиллы на атаку, коей и так предостаточно за счёт кучи скелетов + CE? Гораздо лучше потратить их на усиление защитных способностей. Некромант - самый хилый персонаж в Diablo 2. Ему критически важно иметь как можно более хорошую защиту.

Nazgul
12.10.2011, 15:56
Смотря где некромант-саммонер играет. Если ладдер, то копье ему будет актуальней в четвертом акте.Но все равно не настолько, чтобы качать к нему синерджи.

Ares181
12.10.2011, 16:24
копье ему будет актуальней в четвертом акте.

Из-за блевателей?

Смотря где некромант-саммонер играет. Если ладдер...

Если некр играет на хардкоре - ему даже просто копьё качать - немного неразумно

Nazgul
12.10.2011, 16:36
Из-за блевателей?



Если некр играет на хардкоре - ему даже просто копьё качать - немного неразумно

Я не скажу что качать копье совсем неразумно на ладдере.Все равно у суммонера есть очки которые с первого взгляда некуда кинуть. Копье он полюбому будет открывать, чтобы тюрьму получить.
А проблема в 4 акте на ладдере хардкора состоит в том, что нет наемника. Наемники и существа сделанные в предыдущих городах при переходе теряются.

Ares181
12.10.2011, 16:42
А проблема в 4 акте на ладдере хардкора состоит в том, что нет наемника. Наемники и существа сделанные в предыдущих городах при переходе теряются.

Простите???:ai:
Наемник при переходе из акта в акт теряется???

Nazgul
12.10.2011, 16:48
Простите???:ai:
Наемник при переходе из акта в акт теряется???


Видимо кто-то сейчас не играл на ладере хардкорном :ab:
На ладере в режиме хардкор, наемник не переходит с тобой из акта в акт.
Потому в последнем 4 акте, где нет наемников, остро стоит проблема сделать первый труп.
И существа вызванные некром из предыдущих глав при переходе между городами также пропадают.

Ares181
12.10.2011, 16:51
Видимо кто-то сейчас не играл на ладере хардкорном :ab:
На ладере в режиме хардкор, наемник не переходит с тобой из акта в акт.
Потому в последнем 4 акте, где нет наемников, остро стоит проблема сделать первый труп.
И существа вызванные некром из предыдущих глав при переходе между городами также пропадают.

Тогда извиняюсь, копьё прокачать можно.
Жестокая на баттле система...

aki_scorpion
13.10.2011, 11:06
Назгул, ты чего-то путаешь. последний акт - 5-й, если мне не изменяет память ;)

никто никуда не теряется. с чего ты взял? играли на лэддер-хц достаточно долго. все наёмники жили припеваючи. никаких проблем с ними не было.

Nazgul
13.10.2011, 14:57
Назгул, ты чего-то путаешь. последний акт - 5-й, если мне не изменяет память ;)

никто никуда не теряется. с чего ты взял? играли на лэддер-хц достаточно долго. все наёмники жили припеваючи. никаких проблем с ними не было.

На данный момент у меня характер перса ладдер онли, никаких расширений, хардкор. С кем и где я должен перепутать, три раза после смертей новыми персами бегая вверх по лестнице ладера батлнета на рилме US?

aki_scorpion
13.10.2011, 15:57
эсли у тебя классик - тогда может быть. на экспэншне наёмники не теряются.

Nazgul
13.10.2011, 16:21
эсли у тебя классик - тогда может быть. на экспэншне наёмники не теряются.

Я знаю про расширения и что там происходит, отличия от классики. Однако если ты хочешь быть крутым в лестнице ладдер хардкор, то забудь про экспешен. )

aki_scorpion
13.10.2011, 16:29
аргументируй?

Nazgul
13.10.2011, 16:50
аргументируй?
Есть стандарт ладер, есть хардкор ладер. Я на лестнице харкор ладера.
Еще есть рейтинги расширения и ретинги хардкорных расширений, там видимо где-то был ты.
Чего ты ожидаешь в теме про раскачку по некру-самммонеру?
То что возможности игровые в расширених сильно упрощают жизнь в отличие от ладера и в рейтингах они отдельно?

flomek
18.10.2011, 08:52
Начал играть за некра по данному гайду)Пока все довольно неплохо,монстрики умирают быстро,всем доволен)Единсвенное,что хотелось бы сказать,если bone wall прокачать на 19,и 1 кинуть в bone prison,то засчет +скиллс абсорб будет больше.

Ares181
18.10.2011, 10:24
Единсвенное,что хотелось бы сказать,если bone wall прокачать на 19,и 1 кинуть в bone prison,то засчет +скиллс абсорб будет больше.

Ты внимательно читал гайд? А комментарии? Синерджи не даёт бонусов с + скиллс. Роль играют только собственноручно вложенные поинты.

flomek
21.10.2011, 13:39
Подскажите мф с некра считается,когда скелеты убивают монстров?Или нет смысла одевать вещи на +мф?

flomek
21.10.2011, 13:41
Ares181,я не настолько крут как вы,чтобы знать такие вещи,но высказаться стоит,вдруг америку открою)А не открою,так тоже не умру)

Ares181
21.10.2011, 16:49
Подскажите мф с некра считается,когда скелеты убивают монстров?Или нет смысла одевать вещи на +мф?

Да, считается. Если твои саммоны убивают какого-то моба, игра засчитывает так, как будто ты сам его убил.

Ares181,я не настолько крут как вы,чтобы знать такие вещи,но высказаться стоит,вдруг америку открою)А не открою,так тоже не умру)

Мне почему-то казалось, что это знают все, кто играл больше 5-6 часов.
Ну что же, извиняюсь, видимо я ошибался:ab:

aka Trauma
30.10.2011, 17:13
Подскажите тактику прохождения узких локаций типа Логова Личинок или храмов в Каньоне Магов во 2м акте без телепорта. А то бывает скелеты маги в проходе встанут и в ни туда ни сюда.

Nazgul
30.10.2011, 17:33
Подскажите тактику прохождения узких локаций типа Логова Личинок или храмов в Каньоне Магов во 2м акте без телепорта. А то бывает скелеты маги в проходе встанут и в ни туда ни сюда.

Костяное копье пирсит прямые коридоры, СЕ то есть взрыв трупа тоже поможет...И скелетов-магов на время прохода по кишкам шахты маготов можно не делать или уничтожить если сделаны.

Cybronic
09.11.2011, 14:04
Чем суммонер убивает боссов с immune to physical + stone skin?
Моё мнение без infinity делать на хелле нечего - скелеты слишком долго убивают, это раз, но не это самое главное - самое главное для саммонера это наёмник, без него он не может ничего

Nazgul
09.11.2011, 14:18
Чем суммонер убивает боссов с immune to physical + stone skin?


сначало режет его физимун с помощью AD, потом убивает.

самое главное для саммонера это наёмник, без него он не может ничего
расскажи это саммонерам играющим на классике....

Cybronic
10.11.2011, 10:39
сначало режет его физимун с помощью AD, потом убивает.

Смешной ты, попался мне Листер с такими свойствами и AD, и Decripify не помогли (на классике такого не увидишь как и много другого)

В классику не играю или ты хотел сказать, что там наёмник живёт только в том городе где его можно нанять?) Так там и мобов многих нет, вещей и т.д. Классика это не та игра в которую играю я, надеюсь мы поняли друг друга

Nazgul
10.11.2011, 14:33
попался мне Листер с такими свойствами и AD, и Decripify не помогли

или ты хотел сказать, что там наёмник живёт только в том городе где его можно нанять?)


Все верно, на классике наемник живет только в том городе, где его и нанимают.
Потому самонеры как то даже и без наемника качаются в крепости демонов, где никаких наемников не нанять. И даже на хелле.
Дело не в расширении или отсуствие оного -- все дело в игровом опыте и знание чара.

Cybronic
11.11.2011, 09:07
Дело не в расширении или отсуствие оного -- все дело в игровом опыте и знание чара.

Полностью согласен, но вот попадаются монстры, чемпионы, боссы с иммуном к физике и каменный кожей и убиваются с эмплифаем или декрепифаем, а тут даже пробить не может моя армия его, да и некоторых других тоже, может дело в регенерации монстра? Нужна вещь наёмнику с prevent monster heal? Потому что с указанными выше проклятиями я его даже не поцарапал)

Nazgul
11.11.2011, 13:23
Советовать можно только навскидку, я не помню в д2 мобов которые мне приносили больше проблем нежели диабло в 4 акте на нормале в начале развития.
Для хитросделанных мобов у меня обычно копье костяное тоже развивается немного, а от бонерской магии резистов нет в игре.
А так AD, лоурезисты,яд против регенерации и наемник с аурой чтобы скелеты чаще попадали, железные големы с айронмэйден из вещей с аурой на AR и т.д....продолжать предполагать методы можно не то что долго, но прилично.

Ergokun
06.12.2011, 01:12
Спасибо за гайд, только вот немного не ясны некоторые вещи.

О какой версии идет речь? О_о
Я играю на 1.09 и там вроде как нету сетов с телепортом, железный голем не перенимает свойства вещи и т.д.

Что такое рунворды Insight, Beast, Pride.
В идеале покажите скрин. Это копья? а из кого падают?

Спасибо

aki_scorpion
06.12.2011, 08:51
Спасибо за гайд, только вот немного не ясны некоторые вещи.

О какой версии идет речь? О_о
Я играю на 1.09 и там вроде как нету сетов с телепортом, железный голем не перенимает свойства вещи и т.д.

Что такое рунворды Insight, Beast, Pride.
В идеале покажите скрин. Это копья? а из кого падают?

Спасибо

1.9 - морально устаревшая версия ещё лет 6 тому назад. разумеется, речь идёт о 1.13.

рунворды - рунные слова. собираются в специальных дырявых (серых) предметах при помощи определёной комбинации рун.

Ergokun
06.12.2011, 13:47
aki_scorpion

Круто круто. А где можно ознакомиться с патчнотом полным и на русском? : )
Также не подскажешь где все комбинации выложены?

aki_scorpion
06.12.2011, 19:51
aki_scorpion

Круто круто. А где можно ознакомиться с патчнотом полным и на русском? : )
Также не подскажешь где все комбинации выложены?

вот патчи - http://www.diablomania.ru/patchi-diablo-2-diablo-2-lord-of-destruction-2.html
рн после установки вывалится. или погугли.

тут рунные слова - http://www.diablomania.ru/poleznyie-faylyi-diablo-2-lod.html

aka Trauma
10.12.2011, 22:19
Подскажите плиз что саммонеру лучше, шмотки с + скилс или с резистами?
Софткорный перс 81 левел 4й акт хела, полёт номальный.

decrypted
11.12.2011, 06:57
aka Trauma...
Самое главное - это ресисты. Не +скиллс, не дефенс, а именно ресисты!

Nazgul
11.12.2011, 08:54
Подскажите плиз что саммонеру лучше, шмотки с + скилс или с резистами?
Софткорный перс 81 левел 4й акт хела, полёт номальный.

Резисты,резисты и еще раз резисты!

Iron_angel
11.12.2011, 23:13
Подскажите плиз что саммонеру лучше, шмотки с + скилс или с резистами?
Софткорный перс 81 левел 4й акт хела, полёт номальный.

смотря на кривизну рук, наличие или отсутствие энигмы. Без энигмы и если ты не в уберник идёшь, то я бы советовал либо +скиллс, либо +%мф, если летаешь энигмой - то резисты, dr и фкр.

Я к примеру без проблем бегал на хельного диа в шмоте обвешанном на мф и вполне комфортно себя чувствовал без блока, др и резистов. С энигмой конечно это занимает в разы меньше времени, да и концентрируясь только на скорости стоит иметь др и резисты.

aka Trauma
12.12.2011, 17:52
Играю в сингле так что об Энигме речи не идёт. На 82 левеле вышел в 5й акт. Вроде норм пока всё. +6 ко всем скилам. Ожидают меня какие нить закавыки? У нихлатака или на вершине? Самые геморные мобы после диабло у других персов. Некром на нормале и кошмаре вроде норм.

aki_scorpion
12.12.2011, 20:25
багнутые змейки у Нихлатака - могут стать проблемой. также, Саммит. смотря как попадёшь. может очень легко быть, может чертовски трудно.
на баалранах - Соулы (и те и другие) - могут доставить кучу неприятностей.

но так как игра на софткоре, то я бы не особенно переживал. ничего непроходимого нет.

Iron_angel
13.12.2011, 21:40
Играю в сингле так что об Энигме речи не идёт. На 82 левеле вышел в 5й акт. Вроде норм пока всё. +6 ко всем скилам. Ожидают меня какие нить закавыки? У нихлатака или на вершине? Самые геморные мобы после диабло у других персов. Некром на нормале и кошмаре вроде норм.

по мне так только соулы и флебы могут быть страшными.

aki_scorpion
14.12.2011, 09:50
флебы? кто это? 0_0

Ares181
14.12.2011, 14:30
флебы? кто это? 0_0

Наверное опечатка, скорее всего подразумевались монстры МЛЕБ

aki_scorpion
15.12.2011, 19:00
а МЛЕБы кто? =)))

Fatum
16.12.2011, 08:40
а МЛЕБы кто? =)))

Multi Lightning Enchanted Boss

Iron_angel
24.12.2011, 00:08
опечатка, но только в другую сторону. Имел ввиду feb (Fire Enchanted Boss)

aka Trauma
11.01.2012, 17:16
Не могу не нафлудить, сорри.
84 левел некр в сингле на софте.
Хельный Баал был от.....н, короче помер :)))

console
23.01.2012, 18:55
Вопрос таков - зачем на свопе спирит в монархе? Если ради +2скилл для ста, то почему бы не собрать его в каком нибудь крапощите, и сэкономить на стренче? Все равно же в своп раскладке бегать смысла нету, только БО кидать.

p.s. Извиняюсь за некропост, но гайд до сих пор актуален и вообще лучший на русским языке по моему. Разве что баг с Марровалками пофиксили, и поэтому вместо костяной стены лучше качать тюрьму.

p.p.s Вот кстати ссылка на калькулятор петов некроманта, если честно я не очень понял откуда 17к хп у скелетов, даже под БО и хото. http://tph.tuwien.ac.at/~gottwald/necro_pet_calculator.html

Banderos_51
23.01.2012, 19:29
Существует всего три щита с 4-мя сокетами Aegis, Ward и Monarch. И все они хельные. А почему именно монарх, потому что он требует меньше всего силы.
Есть также пала щиты с 4-мя сокетами. Паладины в них и варят спириты.

The Wall
03.12.2012, 23:06
спасибо, этот гайд здорово помог мне в раскачке)

WOLK
04.12.2012, 22:54
Пожалуйста!
Уже годы прошли, приятно, что кому-то всё ещё могут быть полезны мои труды ;)

LoveMe
06.12.2012, 02:26
WOLK

и от меня спасибо)) за некроманта никогда не играл (ниразу), но если и собирался то только саммонера качать. теперь знать буду что есть гайд хороший)